Minecraft Wiki
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La '''lave''' est un [[fluides|fluide]]. Les sources de lave sont ordinairement trouvées en profondeur, et occasionnellement en surface. Les sources de lave sont aussi très communes sous forme de grands lacs dans [[l'Ailleurs]]. Le contact avec la lave est dangereux, et inflige des dommages aux joueurs et aux [[créatures]], sauf les [[cochon zombie]] et les [[ghast]]s.
L''''herbe''' est un bloc introduit très tôt dans le jeu. Elle peut apparaître sur les blocs d'une couche de terre ayant leur face supérieure exposée à l'air libre, et n'étant pas recouverte par du [[feuillage]] ou un [[fluides|fluide]].
 
   
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== Comportement ==
En la creusant, l'herbe se comporte comme de la [[terre]], puisqu'elle donne une ressource de terre et est à extraire de préférence avec une [[pelle]] ; cependant, elle produit un son différent, et met un peu plus de temps à creuser. Ce dernier détail permet par exemple aux joueurs creusant vers le haut de savoir s'ils sont sur le point d'atteindre la surface.
 
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[[Fichier:BedrockLava.png|200px|vignette|gauche|Lave au fond de la carte en Créatif.]]
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[[Fichier:BedrockPostLavaRemoval.png|200px|vignette|gauche|La même zone qu'au dessus, inondée d'eau et avec la couche de Bedrock exposée.]]
   
== Apparence ==
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=== Mode survie ===
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Depuis la version [[Infdev]], la lave s'écoule de manière plus réaliste sur les surfaces, mais pas autant que l'eau le fait. La lave se déversera sur une distance totale de 3 blocs ''après'' la source (plus loin dans [[l'Ailleurs]]). Tout comme l'eau, la lave s'écoule en ligne droite vers la prochaine dépression du terrain sur 4 blocs. Les objets jetés dans la lave se désintègreront. Biens que la plupart des objets brûleront instantanément, l'obsidienne résiste quelques secondes de plus.
L'herbe utilise trois textures : une grise au dessus (teintée par la suite en une nuance de vert selon le [[biomes|biome]]), une empruntée au bloc de [[terre]] pour le dessous, et une texture spécialement pour les contours avec quelques pixels d'herbe sur le haut.
 
   
  +
La quantité de dommages qu'inflige la lave a été réduite à la moitié d'un cœur pour chaque seconde que passe le joueur dans la lave, en addition des dommages qu'inflige le feu. Elle infligera tout de même 5 cœurs de dommage si un bloc de lave pénètre dans un espace dans lequel se trouve le joueur et où il n'y en avait pas avant, c'est comme placer un bloc de lave à l'endroit ou se tient le joueur où bien submerger le bloc où se trouve le joueur avec de la lave. La lave n'est pas présente en bas de la carte dans ce mode. La lave peut faire fondre la glace et la neige, comme le font les torches, mais réchauffe un espace plus grand. La lave est lumineuse et un lac de lave peut se voir dans le noir sur une longue distance.
== Conditions d'apparition ==
 
L'herbe n'apparaît spontanément qu'à la génération de la carte. Par la suite, elle se répand d'un bloc à l'autre avec un certain délai. Un bloc de terre ne doit pas avoir de solide ni de liquide au-dessus et être exposé à une [[lumière|luminosité]] supérieure à 4 pour accueillir de l'herbe.
 
   
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Si de la lave horizontal entre en collision avec de l'eau, de la [[pierre taillée]] se formera, mais si un flot vertical de lave rencontre de l'eau, elle sera enlevée. Depuis la version [[Alpha]] 1.0.6_03, de l'[[obsidienne]] peut être fabriqué avec de l'eau qui submerge une source de lave. Ces "techniques" sont utilisés pour fabriquer de manière artisanal de la pierre taillée et de l'obsidienne.
L'herbe peut s'étendre d'un bloc à n'importe lequel des blocs adjacents de la même hauteur (y compris en diagonale). L'herbe peut aussi passer d'un bloc à un autre 1 case au dessus, ou jusqu'à 3 niveaux en dessous, si l'accès à ces blocs n'est pas empêché par un autre bloc solide ou liquide. L'herbe s'étend vers le bas beaucoup plus vite qu'elle ne monte, et un bloc de terre encerclé par plusieurs blocs d'herbe se transformera plus rapidement.
 
   
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Dans la version [[Bêta]], la lave est moins réactive avec les flux d'eau horizontaux. Les flots ou piscine de lave sans aucune source se dégraderont en terre après une certaine période.
Un bloc d'herbe retournera à l'état de terre si un bloc solide et opaque ou un fluide est placé directement dessus (une [[barrière]] ou du [[verre]] peuvent coexister avec de l'herbe). De l'herbe ne peut pas se répandre ''vers'' un bloc de terre surmonté d'un solide transparent (mais le contraire est possible). Si l'on donne de la [[poudre d'os]] à une [[pousse d'arbre]] et que son [[feuillage]] pousse directement sur l'herbe, celle-ci sera transformée en terre, comme c'est le cas au moment de la génération de la carte. À noter que cela n'arrive pas quand les arbres grandissent d'eux-mêmes.
 
   
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Depuis la mise à jour côté client du 20 juin 2009 (v 0.0.19a), la texture de la lave est animée.
Placer de l'herbe dans l'obscurité ne la tuera pas. Labourer l'herbe avec une [[bêche]] la transformera en [[terre labourée]]. La terre labourée ainsi produite peut alors revenir à l'état de terre (puis d'herbe) si l'on marche dessus, ou que rien n'est planté dessus.
 
   
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Depuis la mise à jour [[Historique des versions|Seecret Friday Update 9]], des seaux de lave peuvent être utilisés comme carburant dans un [[four]] pour fondre 100 pièces; cependant, le seau sera consumé dans le processus. Avant la mise à jour du 3 décembre, si vous cliquiez avec le bouton droit de la souris sur un four/établi/coffre tout en tenant un seau de lave, cela vous faisait créer une source de lave sur le dessus de l'objet sélectionné, mais maintenant cela vous fera juste ouvrir l'inventaire comme si vous aviez en main un stock de bois<ref name="lava inv fix">http://twitter.com/notch/status/10691442951327745</ref>.
== Usages ==
 
* Les [[créatures]] passives apparaissent sur de l'herbe éclairée; ainsi, il est possible de créer une ferme à l'aide d'herbe, ou au contraire assurer l'absence de créatures d'un endroit en y retirant tout bloc d'herbe.
 
* [[Bêche]]r l'herbe donne parfois des [[Graines (objet)|graines]] en même temps que de les transformer en [[terre labourée]]. Un bloc de terre ne donne par contre jamais de graines.
 
* L'herbe peut servir à faire du gazon, des jardins ou une couleur verte pour du [[pixel art]] au sol (sinon, utiliser de la [[laine]] teintée).
 
   
== Historique ==
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==== Redstone ====
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L'utilisation d'un [[Redstone (câble)|câble de redtone]], sur un flot de lave peut le rediriger en électrifiant le bloc source, ce qui le forcera à rediriger le flot vers la pente la plus proche. Cela est très bien expliqué dans [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=53918&p=866260 cet article] '''(en)'''. En revanche, ce processus ne peut pas être inversé. Ce recalcul se fait car le câble de redstone change d'état (de on à off). Cette mise à jour des blocs près de la lave, déclenche un recalcul de la direction du flot, mais ne coupe pas sa direction actuelle.
[[Fichier:HerbeInventaire.png|vignette|droite|De l'herbe dans l'inv- entaire.]]
 
L'herbe apparaît dès la vidéo<ref>http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k</ref> postée en tout premier article du blog de [[Notch]], bien qu'elle n'ait alors quasiment aucune des propriétés décrites ici. À l'origine, l'herbe possédait une couleur verte sur toutes les faces du bloc.
 
   
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=== Mode créatif ===
En mode [[créatif]] [[classique]] multijoueur, tenter de hacker son inventaire pour y ajouter des blocs d'herbe renvoyait automatiquement le joueur du serveur. Etant donné que le mode créatif ne gérait pas de [[lumière]]s dynamiques, toute herbe qui n'était pas directement exposée au soleil était amenée à se transformer en terre.
 
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En mode [[Créatif]], la lave se répand en se dupliquant elle même vers les espaces libres horizontaux et vers le bas comme l'[[eau]]. La lave est plus lente, visqueuse, et peut être facilement distancée. Un joueur avec de bon réflexes peut facilement bloquer la lave en construisant un barrage. Cependant, si la vague de lave est large, le joueur ne pourra pas construire assez vite. Tout comme l'eau, la lave ralentit le joueur s'il la traverse, mais dans une plus grande mesure. La lave est aussi plus sombre que l'eau et il est beaucoup plus difficile de voir à travers si vous êtes submergé. Vous ne pouvez pas voir à travers la lave depuis l'extérieur. En bas de la carte, de la lave peut être trouvée directement au-dessus des blocs de [[bedrock]] sous une forme différente, car elle peut piéger le joueur et l'empêcher de repartir à moins que de l'eau entre en contact avec, ou que le joueur appuie sur la touche {{touche|R}} et réapparaisse ailleurs, ou si le joueur place un bloc de sable, qui tombera dans la lave. Si de l'eau est versée dans un espace ou de la lave se trouve, la lave formera de la pierre, ce qui permettra d'enlever les blocs de pierre pour exposer les blocs de bedrock se trouvant en dessous.
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== Fonctionnalités ==
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=== Sources ===
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On peut récolter et placer de la lave en utilisant un [[seau]]. Placer un bloc de lave créera une source de lave. De temps en temps le flot de lave subsistera encore quelques temps mais finira par disparaitre. Tout comme l'eau, on peut seulement récolter les sources, mais pas les flots de lave qui sont proche. À l'inverse des sources d'eau qui peuvent se dupliquer à l'infini, les sources de lave ne le peuvent pas.
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=== Lacs ===
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Les lacs de lave ont été ajouté dans la version 1.2.6. Ils sont rare et peuvent être trouver à n'importe quelle élévation, avec ou sans biome, et sont réputés pour causer de de gros feux de foret quand ils sont générés ou qu'ils sont près de la surface d'un biome de foret. La taille et la profondeur des lacs de lave varient, et sculptera un petit plafond au dessus d'eux quand il sont générés près de la surface.
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=== Fours ===
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Un seau de lave peut être utilisé comme carburant dans un [[four]] assez longtemps pour fondre 100 pièces. Le seau sera consumé avec la lave. La combustion dure ainsi une vingtaine de minutes.
   
 
== Notes diverses ==
 
== Notes diverses ==
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* La lave est appelée lave seulement quand elle est en surface, on l'appelle magma quand elle est sous terre. Donc presque toute la 'lave' dans Minecraft est en fait du magma.
[[Fichier:Terrain d'herbe.png|vignette|gauche|Un terrain d'herbe avec une montagne [[neige|enneigeée]] au fond.]]
 
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* Quand la lave se trouve en diagonale du joueur, il se peut qu'il prenne feu de manière occasionnelle ([[règle du sud-ouest]]).
[[Fichier:TeintesHerbe.png|vignette|gauche|Exemples de teintes d'herbe pouvant être rencontrées]]
 
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* La lave est un bon outil pour créer un incinérateur. Ca permet de détruire des blocs, objets ou outils qui ne sont pas nécessaires.
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* Il est impossible de créer une "piscine infinie" de lave.
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* La lave peut être une protection des abris très pratique, par exemple, quand vous construisez une base, vous pouvez fabriquez une douve de lave tout autour du bâtiment pour vous protéger des créatures comme le [[creeper]].
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* Soyez extrêmement prudent quand vous êtes très proche de la lave, il est vraiment très facile de tomber dedans.
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* Des cendres ou des boules de feu peuvent occasionnellement être projetée d'une source de lave. Ces cendres peuvent actuellement enflammer le joueur, et occasionnellement les objets en bois comme les escaliers ou les planches.
   
  +
== Galerie ==
* La transformation de terre en herbe (et vice versa) est une cause courante des [[rafraîchissement de tronçon|rafraîchissements de tronçons]] (''chunk updates'').
 
  +
<gallery perrow="5">
* En [[Indev]], il était à un moment possible de stocker des blocs d'herbe; le seul moyen de détruire l'herbe était de miner le bloc.
 
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Fichier:Forestfire.png|Embers from surface lava pools or springs can cause forest fires like this.
* En mode [[Test de Survie]], les [[mouton]]s mangeaient de l'herbe (la transformant en terre) pour faire repousser leur [[laine]]. En général l'herbe repoussait quasiment aussitôt après avoir été consommée.
 
  +
Fichier:Lava_Pit.png|An additional example of a lava-lake found slightly beneath ground level.
* Après la [[mise à jour d'Halloween]], l'herbe en tant que ressource avait une texture bizarre si récupérée via un [[programmes et éditeurs|éditeur d'inventaire]] ou la commande <code>/give</code>. Son apparence restait néanmoins celle attendue une fois placée. Ce bug était un effet secondaire de la mise en place des [[biomes]].
 
  +
Fichier:LavaLake.png|Another lava lake found directly on the surface of the world.
* En le creusant, un bloc d'herbe émettra des particules grises, à cause de la texture réelle de l'herbe (qui est teintée par la suite selon les [[biomes]]).
 
  +
Fichier:Surface lava.JPG|Yet another lava lake found near the surface.
* L'herbe ne disparaît pas si un [[escaliers|escalier]] est placé au-dessus, et peut y pousser de manière naturelle.
 
  +
Fichier:lavameltpattern1.png|Lava's melting pattern for snow and ice.
  +
Fichier:lavafilledcavern.png|A lava-filled cavern at 7 blocks above bottom bedrock.
  +
Fichier:Newlava.png|A lava lake found underground in a cave.
  +
Fichier:Minecraft_lavalake.png|A natural lava-lake on the surface.
  +
Fichier:Lavafall.png|Lavafall found in Alpha.
  +
Fichier:Lava fall 1.png|A natural lava spring against a water fall.
  +
Fichier:LavaRiver.png|A lava river deep underground.
  +
Fichier:Laval lake tundra.png|A lava lake in the tundra biome.
  +
</gallery>
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  +
== Seau de lave ==
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{{Objet
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|nom=Seau de lave
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|type=outil
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|superposable=non
 
|data=327
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}}
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La lave peut être récoltée à l'aide d'un seau, ce qui donnera un '''seau de lave'''. Seules les [[fluides|sources]] de laves peuvent être ainsi ramassées. Une fois récoltée, le bloc de lave ainsi stocké peut être déposé n'importe où.
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=== Usages ===
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Les seaux de lave, outre leur utilité pour transporter de la lave, font de très bons combustibles pour les [[four]]s : en effet, ils sont capables de faire fondre d'une traite 100 objets (au lieu de 8 pour le [[charbon]] et le [[charbon de bois]]).
  +
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{{-}}
   
 
== Références ==
 
== Références ==
 
<references />
 
<references />
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== Liens Externes ==
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* [[wikipedia:Lava|Lave sur Wikipédia]]
  +
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== Voir aussi ==
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* [[Fluides]]
  +
* [[Eau]]
  +
* [[Seau]]
   
 
{{Blocs}}
 
{{Blocs}}
  +
{{Objets}}
   
[[Catégorie:Plante]]
 
 
[[Catégorie:Environnement]]
 
[[Catégorie:Environnement]]
   
[[de:Gras]]
+
[[de:Lava]]
[[en:Grass]]
+
[[en:Lava]]

Version du 21 avril 2011 à 13:52


Le contenu ou la traduction de cette page est à vérifier.
Lave
Lave

Gravité

partielle

Transparence

non

Luminosité

oui (15)

Résistance

100

Dureté

100

Outil

Ce bloc ne peut être récupéré qu'avec un seau

Renouvelable

?

Superposable

non

Inflammable

non

Butin

lui-même

Valeurs
Lave
déc: 10 hex: A bin: 1010
Lave stationnaire
déc: 11 hex: B bin: 1011

La lave est un fluide. Les sources de lave sont ordinairement trouvées en profondeur, et occasionnellement en surface. Les sources de lave sont aussi très communes sous forme de grands lacs dans l'Ailleurs. Le contact avec la lave est dangereux, et inflige des dommages aux joueurs et aux créatures, sauf les cochon zombie et les ghasts.

Comportement

BedrockLava

Lave au fond de la carte en Créatif.

BedrockPostLavaRemoval

La même zone qu'au dessus, inondée d'eau et avec la couche de Bedrock exposée.

Mode survie

Depuis la version Infdev, la lave s'écoule de manière plus réaliste sur les surfaces, mais pas autant que l'eau le fait. La lave se déversera sur une distance totale de 3 blocs après la source (plus loin dans l'Ailleurs). Tout comme l'eau, la lave s'écoule en ligne droite vers la prochaine dépression du terrain sur 4 blocs. Les objets jetés dans la lave se désintègreront. Biens que la plupart des objets brûleront instantanément, l'obsidienne résiste quelques secondes de plus.

La quantité de dommages qu'inflige la lave a été réduite à la moitié d'un cœur pour chaque seconde que passe le joueur dans la lave, en addition des dommages qu'inflige le feu. Elle infligera tout de même 5 cœurs de dommage si un bloc de lave pénètre dans un espace dans lequel se trouve le joueur et où il n'y en avait pas avant, c'est comme placer un bloc de lave à l'endroit ou se tient le joueur où bien submerger le bloc où se trouve le joueur avec de la lave. La lave n'est pas présente en bas de la carte dans ce mode. La lave peut faire fondre la glace et la neige, comme le font les torches, mais réchauffe un espace plus grand. La lave est lumineuse et un lac de lave peut se voir dans le noir sur une longue distance.

Si de la lave horizontal entre en collision avec de l'eau, de la pierre taillée se formera, mais si un flot vertical de lave rencontre de l'eau, elle sera enlevée. Depuis la version Alpha 1.0.6_03, de l'obsidienne peut être fabriqué avec de l'eau qui submerge une source de lave. Ces "techniques" sont utilisés pour fabriquer de manière artisanal de la pierre taillée et de l'obsidienne.

Dans la version Bêta, la lave est moins réactive avec les flux d'eau horizontaux. Les flots ou piscine de lave sans aucune source se dégraderont en terre après une certaine période.

Depuis la mise à jour côté client du 20 juin 2009 (v 0.0.19a), la texture de la lave est animée.

Depuis la mise à jour Seecret Friday Update 9, des seaux de lave peuvent être utilisés comme carburant dans un four pour fondre 100 pièces; cependant, le seau sera consumé dans le processus. Avant la mise à jour du 3 décembre, si vous cliquiez avec le bouton droit de la souris sur un four/établi/coffre tout en tenant un seau de lave, cela vous faisait créer une source de lave sur le dessus de l'objet sélectionné, mais maintenant cela vous fera juste ouvrir l'inventaire comme si vous aviez en main un stock de bois[1].

Redstone

L'utilisation d'un câble de redtone, sur un flot de lave peut le rediriger en électrifiant le bloc source, ce qui le forcera à rediriger le flot vers la pente la plus proche. Cela est très bien expliqué dans cet article (en). En revanche, ce processus ne peut pas être inversé. Ce recalcul se fait car le câble de redstone change d'état (de on à off). Cette mise à jour des blocs près de la lave, déclenche un recalcul de la direction du flot, mais ne coupe pas sa direction actuelle.

Mode créatif

En mode Créatif, la lave se répand en se dupliquant elle même vers les espaces libres horizontaux et vers le bas comme l'eau. La lave est plus lente, visqueuse, et peut être facilement distancée. Un joueur avec de bon réflexes peut facilement bloquer la lave en construisant un barrage. Cependant, si la vague de lave est large, le joueur ne pourra pas construire assez vite. Tout comme l'eau, la lave ralentit le joueur s'il la traverse, mais dans une plus grande mesure. La lave est aussi plus sombre que l'eau et il est beaucoup plus difficile de voir à travers si vous êtes submergé. Vous ne pouvez pas voir à travers la lave depuis l'extérieur. En bas de la carte, de la lave peut être trouvée directement au-dessus des blocs de bedrock sous une forme différente, car elle peut piéger le joueur et l'empêcher de repartir à moins que de l'eau entre en contact avec, ou que le joueur appuie sur la touche R et réapparaisse ailleurs, ou si le joueur place un bloc de sable, qui tombera dans la lave. Si de l'eau est versée dans un espace ou de la lave se trouve, la lave formera de la pierre, ce qui permettra d'enlever les blocs de pierre pour exposer les blocs de bedrock se trouvant en dessous.

Fonctionnalités

Sources

On peut récolter et placer de la lave en utilisant un seau. Placer un bloc de lave créera une source de lave. De temps en temps le flot de lave subsistera encore quelques temps mais finira par disparaitre. Tout comme l'eau, on peut seulement récolter les sources, mais pas les flots de lave qui sont proche. À l'inverse des sources d'eau qui peuvent se dupliquer à l'infini, les sources de lave ne le peuvent pas.

Lacs

Les lacs de lave ont été ajouté dans la version 1.2.6. Ils sont rare et peuvent être trouver à n'importe quelle élévation, avec ou sans biome, et sont réputés pour causer de de gros feux de foret quand ils sont générés ou qu'ils sont près de la surface d'un biome de foret. La taille et la profondeur des lacs de lave varient, et sculptera un petit plafond au dessus d'eux quand il sont générés près de la surface.

Fours

Un seau de lave peut être utilisé comme carburant dans un four assez longtemps pour fondre 100 pièces. Le seau sera consumé avec la lave. La combustion dure ainsi une vingtaine de minutes.

Notes diverses

  • La lave est appelée lave seulement quand elle est en surface, on l'appelle magma quand elle est sous terre. Donc presque toute la 'lave' dans Minecraft est en fait du magma.
  • Quand la lave se trouve en diagonale du joueur, il se peut qu'il prenne feu de manière occasionnelle (règle du sud-ouest).
  • La lave est un bon outil pour créer un incinérateur. Ca permet de détruire des blocs, objets ou outils qui ne sont pas nécessaires.
  • Il est impossible de créer une "piscine infinie" de lave.
  • La lave peut être une protection des abris très pratique, par exemple, quand vous construisez une base, vous pouvez fabriquez une douve de lave tout autour du bâtiment pour vous protéger des créatures comme le creeper.
  • Soyez extrêmement prudent quand vous êtes très proche de la lave, il est vraiment très facile de tomber dedans.
  • Des cendres ou des boules de feu peuvent occasionnellement être projetée d'une source de lave. Ces cendres peuvent actuellement enflammer le joueur, et occasionnellement les objets en bois comme les escaliers ou les planches.

Galerie

Seau de lave

Seau de lave
Seau de lave

Type

outil

Renouvelable

?

Empilable

non

Valeurs

déc: 327 hex: 147 bin: 101000111

La lave peut être récoltée à l'aide d'un seau, ce qui donnera un seau de lave. Seules les sources de laves peuvent être ainsi ramassées. Une fois récoltée, le bloc de lave ainsi stocké peut être déposé n'importe où.

Usages

Les seaux de lave, outre leur utilité pour transporter de la lave, font de très bons combustibles pour les fours : en effet, ils sont capables de faire fondre d'une traite 100 objets (au lieu de 8 pour le charbon et le charbon de bois).

Références

Liens Externes

Voir aussi