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Fichier:Vue ensemble village.png

Vue d'ensemble d'un village de PNJ

Rue village

Image d'un village de PNJ

Les villages de PNJ (nom anglais : NPC villages, PNJ = personnages non joueurs) sont un ajout datant de la version Bêta 1.8. Les PNJ ont été introduits dans la version officielle 1.0.0 le 18 novembre 2011.

Les bâtiments appartenant au village sont automatiquement générés. Le nombre de ces bâtiments ainsi que l'espace qu'ils occupent est aléatoire, et défini au moment de la génération du monde. Le type de PNJ habitant les villages est le villageois, il peut-être marron, violet, ou gris. Les villageois sont passifs, même si vous engagez le combat, ils ne se battront pas en retour.

Notch avait publié une image d'un village avant que la mise à jour 1.8 ne sorte.[1][2] Mais sur cette image, seul l'extérieur des bâtiments est visible. Cependant, lors de la PAX, plusieurs vidéos en ont montré l'intérieur.

Les villages de PNJ ont leur propre biome, cela pour éviter plusieurs problèmes rencontrés pendant le développement.[3]

Structure

Situés la plupart du temps à la limite des déserts et parfois dans les plaines (le plus souvent près des rivières ou des fleuves), les villages sont constitués de plusieurs bâtiments, reliés par des routes en gravier. Ils sont abondement trouvables sur les surfaces planes. Ceux qui se trouvent dans les plaines sont faits de bois, planches et de pierres tandis que ceux des déserts sont faits de grès. L'intérieur des bâtiments est composé d'escaliers en bois utilisés comme chaises, de plaques de détection en bois, posées sur une seule barrière, qui font office de table, de bibliothèques, d'établis et de dalles de pierre. Certaines maisons ont une cour arrière composée de terre et entourée de barrières, et certaines ont des barrières entourant leur toit, comme si elles avaient été créées en tant que poste de garde. Dans les villages, il y a aussi des sortes de lampadaires composés de deux barrières de haut et d'un bloc de laine noire sur lequel sont posées quatre torches. Certains villages ont des puits dont l'orifice est d'une taille de 2 x 2 blocs de côtés, et de 10 blocs de profondeur. Il peut aussi y avoir une forge construite en pierre taillée et avec des barreaux de fer contenant des fours, un peu de lave. Depuis la 1.4.2 vous avez une chance sur 5 d'y trouver une enclume.[citation nécessaire] Depuis la version 1.1, des coffres contenant quelques objets précieux (voir ci-dessous) peuvent être trouvés dans les forges des villages. Depuis la version 1.2, les villageois peuvent se reproduire. C'est très rare, mais il se peut que vous trouviez deux forges dans un même village car il y a parfois deux villages de PNJ fusionnés; par conséquent il y aura deux fois plus de maisons et deux chapelles (mais jamais deux puits !). Dans les villages sont également présents des champs de blé, de pommes de terre ainsi que de carottes.

Batîments

Hutte

Les huttes sont de petites maisons faites de bûches de planches de la terre (sol) et parfois de fondations en pierre. Un seul fermier y apparaît.

Librairie

Les librairies possèdent des bibliothèques et un établi. Ces batîments sont ressemblants aux boucherie, bien qu'ils soient légèrement différent. Vous y trouverez un libraire.

Boucherie

Ils sont les seuls à avoir un balcon, ils ont aussi une sorte partie commerciale en dalles en pierres. Il y a un boucher et un fermier, probablement un client.

Eglise/chapelle

Faites quasiment en pierre, les églises peuvent donner une vue sur l'ensemble du village. Elles sont un oratoir dédié pour les prêtres (culte religieux). Il y a un prêtre.

Maison

Ces grandes maisons, dîtes en "L", sont grandes mais non meublées, idéal pour y loger. Vous y trouverez deux fermiers.

Forge

Uniques batîments possédants de la lave, des fours, des barreaux de fer et un coffre. Les objets se trouvant dans ce coffre sont indiqués plus loin. Il n'y a pas de porte dans ce batîments. Vous avez aussi une chance sur 5 (1/5) d'y trouver une enclume. Il y a un forgeron

Dé à coudre/cabane

Ces batîments sans porte peuvent pour certains offir une vision du village mais moins que l'église. Ils ont un seul fermier

Puits

Place centrale du village, il n'y en a qu'un, se trouvent souvent à une intersection. toute créature y entrant (sauf enderman, Wither, Enderdragon, ou si le puits a été endommagé) ne pourra pas en sortir sauf si un creeper/Wither explose ou si un joueur détruit un bord du puits.

Cultures

Peut varier de deux rangées à quatre rangées. les cultures sont faîtes de blés, carottes et pomme de terres. Elles n'ont pas de plants de [[pastèque])s ou de citrouilles.

Chemin

Ce n'est pas vraiment une structure, mais c'est important dans le village, il mène aux différents batîments et au puit, il est en gravier dans les plaines, mais en grès dans les déserts.

Butin

Les coffres présents dans les forges des villages contiennent des objets variés. Ci-dessous, la probabilité d'apparition de chaque élément et la quantité.

Élément Quantité Chance
Pain 1 – 3 62%
Pomme 1 – 3 62%
Lingot de fer 1 – 5 47%
Épée en fer 1 27%
Pioche en fer 1 27%
Casque en fer 1 27%
Plastron en fer 1 27%
Jambières en fer 1 27%
Bottes en fer 1 27%
Pousse de chêne 3 – 7 27%
Obsidienne 3 – 11 27%
Lingot d'or 1 – 3 27%
Diamant 1 – 3 17%

Popularité du joueur dans les villages

Loupe Page en correspondance : Popularité

PAX

Les villages de PNJ ont été montrés au public durant la PAX. Pour les démonstrations, Notch faisait apparaître les joueurs près d'un d'entre eux, afin de pouvoir les visiter.[4](at 3:37)

Durant un live-stream, Notch a filmé le déroulement de la PAX et il a révélé que les PNJ (Personnages Non Joueurs) n'ont pas encore été implémentés, mais qu'ils arriveraient prochainement.

Durant le live-stream, on a pu découvrir les structures des villages, décrites plus haut.[5](at 4:35)

Vieille interview de Notch

Notch a évoqué durant une interview les premières informations à propos des villages de PNJ.[citation nécessaire]

  • Si le joueur est gentil avec eux (en leur donnant des objets, par exemple), ils le seront en retour et pourront aussi faire des cadeaux au joueur.
  • Si le joueur est méchant (en les attaquant), les PNJ essaieront de se venger de la même manière.
  • Il y aura peut-être un coffre, contenant des objets spéciaux, mais en voler, ou casser le coffre provoquera la colère de ses possesseurs.

Notes diverses

  • À l'origine, Notch a travaillé sur les villages de PNJ tout seul, mais il a fini par confier ce travail à Jeb, pour qu'il puisse se concentrer sur d'autres tâches[6].
  • Les villages de PNJ sont optionnels, étant donné qu'ils sont considérés comme des structures naturelles.
  • Si un village de PNJ apparaît dans le désert, il y a une petite probabilité pour qu'il y ait un cactus surmonté d'un bloc de gravier au milieu d'un chemin.
  • Jeb a déclaré, durant les premiers tests sur les villages de PNJ, que la lave de la forge mettait souvent le feu au village[7].
  • Les villages de PNJ sont générés très souvent près des limites d'un désert. Quand c'est le cas, les maisons sont généralement remplies de sable ou de gravier.
  • Les Endermen peuvent inonder une partie d'un village en retirant le bloc de bois qui bloque les canaux d'irrigation des champs, ce qui peut les tuer du même coup.
  • On peut rencontrer des Golems de fer dans les villages depuis la version 1.2 , ils protègent les Villageois des zombies, des araignées et des squelettes en les lançant dans les airs quand c'est nécessaire.
  • Il arrive de ne trouver que deux habitations et un puits dans un village.
  • Depuis la version 1.3.1 du 1er août 2012, les villages de PNJ qui apparaissent dans le désert sont générés en grès, et non plus en pierre et en bois.
  • Il est possible de voir des villages PNJ inondés dans le désert. Les habitations et monuments sont donc plus grands et les villageois ne sortent pas de leur maison.
  • Depuis la version 1.4, en paramétrant le terrain plat pour y mettre des villages dans le biome océan, les villageois restent chez eux et des sortes de grands trous d'air au dessus des bâtiments sont générés, sûrement un bug ou pour y accéder en mode survie sans se noyer.

Galerie

Références

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