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Fichier:Vue ensemble village.png

Vue d'ensemble d'un village de PNJ

Rue village

Image d'un village de PNJ

Les villages de PNJ (nom anglais : NPC villages, PNJ = personnages non joueurs) sont un ajout datant de la version Bêta 1.8. Les PNJ ont été introduits dans la version officielle 1.0.0 le 18 novembre 2011.

Les bâtiments appartenant au village sont automatiquement générés. Le nombre de ces bâtiments ainsi que l'espace qu'ils occupent est aléatoire, et défini au moment de la génération du monde. Le type de PNJ habitant les villages est le villageois, il peut-être marron, violet, ou gris. Les villageois sont passifs, même si vous engagez le combat, ils ne se battront pas en retour.

Notch avait publié une image d'un village avant que la mise à jour 1.8 ne sorte.[1][2] Mais sur cette image, seul l'extérieur des bâtiments est visible. Cependant, lors de la PAX, plusieurs vidéos en ont montré l'intérieur.

Les villages de PNJ ont leur propre biome, cela pour éviter plusieurs problèmes rencontrés pendant le développement.[3]

Structure

Situés la plupart du temps à la limite des déserts et parfois dans les prairies (le plus souvent près des rivières ou des fleuves), les villages sont constitués de plusieurs bâtiments, reliés par des routes en gravier. Ils sont abondement trouvables sur les cartes "ultra-plates". La plupart d'entre eux sont faits de bois, planches et de pierres, et ont des fenêtres en vitres; depuis la MAJ 1.3 les villages dans le désert sont en grès. L'intérieur des bâtiments est composé d'escaliers en bois utilisés comme chaises, de plaques de détection en bois, posées sur une seule barrière, qui font offices de table, de bibliothèques, d'établis et de dalles de pierre. Certaines maisons ont une cour arrière composée de terre et entourée de barrières, et certaines ont des barrières entourant leur toit, comme si elles avaient été créées en tant que poste de garde. Dans les villages, il y a aussi des sortes de lampadaires composés de deux barrières de haut et d'un bloc de laine noire sur lequel sont posées quatre torches. Certains villages ont des puits dont l'orifice est d'une taille de 2 x 2 blocs de côtés, et de 10 blocs de profondeur. Il peut aussi y avoir une forge construite en pierre taillée et avec des barreaux de fer contenant des fours, un peu de lave,on peut aussi y trouvé un coffre contenant:

Élément Chance Nombre dans une pile

Obsidienne
? ?

Diamant
? ?

Or (lingot)
? ?

Pioche en fer
? ?

Plastron en fer
? ?

Et depuis la 1.4.2 vous avez une chance sur 5 d'y trouver une enclume. Il y a aussi parfois des champs de blé, de pommes de terre ainsi que de carottes. Depuis la version 1.1, des coffres contenant quelques objets précieux (casques en fer, épées en fer, jambières en fer, lingots de fer, diamants ou lingots d'or, ou des blocs d'obsidienne plus rarement et même des morceaux d'armure en cotte de mailles depuis la version 1.2) peuvent être trouvés dans les forges des villages. Ils contiennent aussi parfois de la nourriture (pains, pommes, blé). Il se peut en outre que des Villageois apparaissent non loin d'une maison. Depuis la version 1.2, les villageois peuvent se reproduire. C'est très rare, mais il se peut que vous trouviez deux forges dans un village car il y a parfois deux villages de PNJ fusionnés; par conséquent il y aura deux fois plus de maisons et deux chapelles (mais jamais deux puits !).

PAX

Les villages de PNJ ont été montrés au public durant la PAX. Pour les démonstrations, Notch faisait apparaître les joueurs près d'un d'entre eux, afin de pouvoir les visiter.[4](at 3:37)

Durant un live-stream, Notch a filmé le déroulement de la PAX et il a révélé que les PNJ (Personnages Non Joueurs) n'ont pas encore été implémentés, mais qu'ils arriveraient prochainement.

Durant le live-stream, on a pu découvrir les structures des villages, décrites plus haut.[5](at 4:35)

Vieille interview de Notch

Notch a évoqué durant une interview les premières informations à propos des villages de PNJ.[citation nécessaire]

  • Si le joueur est gentil avec eux (en leur donnant des objets, par exemple), ils le seront en retour et pourront aussi faire des cadeaux au joueur.
  • Si le joueur est méchant (en les attaquant), les PNJ essaieront de se venger de la même manière.
  • Il y aura peut-être un coffre, contenant des objets spéciaux, mais en voler, ou casser le coffre provoquera la colère de ses possesseurs.

Popularité

Loupe Page en correspondance : Popularité

Notes diverses

  • À l'origine, Notch a travaillé sur les villages de PNJ tout seul, mais il a fini par confier ce travail à Jeb, pour qu'il puisse se concentrer sur d'autres tâches[6].
  • Les villages de PNJ sont optionnels, étant donné qu'ils sont considérés comme des structures naturelles.
  • Si un village de PNJ apparaît dans le désert, il y a une petite probabilité pour qu'il y ait un cactus surmonté d'un bloc de gravier au milieu d'un chemin.
  • Jeb a déclaré, durant les premiers tests sur les villages de PNJ, que la lave de la forge mettait souvent le feu au village[7].
  • Les villages de PNJ sont générés très souvent près des limites d'un désert. Quand c'est le cas, les maisons sont généralement remplies de sable ou de gravier.
  • Les Endermen peuvent inonder une partie d'un village en retirant le bloc de bois qui bloque les canaux d'irrigation des champs, ce qui peut les tuer du même coup.
  • On peut rencontrer des Golems de fer dans les villages depuis la version 1.2 , ils protègent les Villageois des zombies, des araignées et des squelettes en les lançant dans les airs quand c'est nécessaire.
  • Il arrive de ne trouver que deux habitations et un puits dans un village.
  • Depuis la version 1.3.1 du 1er août 2012, les villages de PNJ qui apparaissent dans le désert sont générés en grès, et non plus en pierre et en bois.
  • Il est possible de voir des villages PNJ inondés dans le désert. Les habitations et monuments sont donc plus grands et les villageois ne sortent pas de leur maison.
  • Depuis la version 1.4, en paramétrant le terrain plat pour y mettre des villages dans le biome océan, les villageois restent chez eux et des sortes de grands trous d'air au dessus des bâtiments sont générés, sûrement un bug ou pour y accéder en mode survie sans se noyer.

Galerie

Références

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