Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
BoundX : Lorsqu'un Vex est inactif, il erre en sélectionnant des blocs d'air dans une zone de 15 × 11 × 15 blocs centrée sur X, Y, Z =BoundX,BoundY,BoundZ. Ce point central est l'emplacement de l'évocateur quand il a invoqué le Vex, ou si un évocateur n'était pas à l'origine de son apparition, c'est l'endroit où le Vex a d'abord tenté de vagabonder.
BoundY : VoirBoundX.
BoundZ : VoirBoundX.
LifeTicks : Ticks de vie restants, diminuant de 1 par ticks. Lorsqu'il atteint zéro, le Vex subit des dégâts et LifeTicks est défini sur 20.
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