Points de vie |
14 × 7 |
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Dégâts |
Facile : 5 |
Taille |
Longueur : 0,8 bloc |
Apparition |
Invocation des évocateurs |
Récompenses |
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Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne |
PC : 35 |
ID d'entité |
vex |
Les Vex sont des créatures hostiles volantes invoquées par petits groupes par les évocateurs pendant le combat.
Apparition[]
Les Vex apparaissent uniquement dans le cadre d'une invocation provoquée par un évocateur ; l'évocateur indique cette attaque en produisant des particules blanches (
) ainsi qu'un bruit de corne plus aigu. Ensuite, 3 Vex apparaissent à proximité. L'évocateur invoquera des Vex même si ceux issus de sa dernière invocation sont toujours en vie.
Butin[]
L'épée de fer que portent les Vex a normalement 0 % de chance d'être obtenue à leur mort car le tag HandDropChances
appliqué à leur main principale est défini à 0
. Cependant, cette chance peut être augmentée à 1 par niveau de l'enchantement Butin (Looting). L'épée laissée à la mort d'un Vex n'est jamais enchantée et est rarement intacte en durabilité.
Les Vex donnent 3 points d'expérience lorsqu'ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé.
Comportement[]
“ |
|
„ | |
— Jeb à propos du Vex,[1] 17 juillet 2017 |
Les Vex attaquent le joueur, les villageois[Version Java uniquement] ou les villageois adultes[Version Bedrock uniquement], les golems de fer, les marchands ambulants, les golems de neige,[Version Bedrock uniquement] et n'importe quelle autre cible comme commandé par les évocateurs. Ils sont capables de voler dans les airs et de passer à travers la plupart des blocs. Lorsqu'ils attaquent, ils prennent une teinte rouge et se jettent sur leur cible.
Ils sont immunisés contre les dégâts causés par le feu et la lave. Malgré leur capacité à traverser les blocs, les Vex subissent les dégâts provoqués au contact d'un cactus.
Dès qu'ils sont invoqués par un évocateur, les Vex prennent des dégâts 30 à 119 secondes après leur apparition puis finissent par mourir. Cela ne s'applique pas s'ils sont invoqués via un œuf ou via la commande /summon
.
Quand ils sont inactifs, les Vex errent dans une zone de dimension de 15 × 11 × 15 centrée sur la position de leur maître évocateur.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vex vexé | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Cri de Vex | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Vex qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Vex blessé | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 |
Valeurs NBT[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
BoundX : Lorsqu'un Vex est inactif, il erre en sélectionnant des blocs d'air dans une zone de 15 × 11 × 15 blocs centrée sur X, Y, Z =BoundX
,BoundY
,BoundZ
. Ce point central est l'emplacement de l'évocateur quand il a invoqué le Vex, ou si un évocateur n'était pas à l'origine de son apparition, c'est l'endroit où le Vex a d'abord tenté de vagabonder.
BoundY : VoirBoundX
.
BoundZ : VoirBoundX
.
LifeTicks : Ticks de vie restants, diminuant de 1 par ticks. Lorsqu'il atteint zéro, le Vex subit des dégâts et LifeTicks est défini sur 20.
Historique[]
Version Java | |||||
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1.11 | 16w39a | Ajout des Vex. | |||
16w42a | Augmentation des dégâts causés par les Vex : 5 au lieu de 3 en mode facile, 9 au lieu de 4 en mode normal et 13 × 6.5 au lieu de 6 en mode difficile. | ||||
16w43a | Les Vex peuvent désormais voyager à travers les portails du Nether et de l'End. | ||||
Les Vex peuvent désormais se déplacer dans l'eau. | |||||
Les Vex possèdent désormais leur propre table de butin. | |||||
1.14 | 18w43a | Les textures des Vex ont été modifiées. | |||
1.16.2 | 20w30a | L'animation d'attaque des Vex non armés a été modifiée. | |||
1.19.3 | 22w45a | Le modèle et la texture des Vex ont été mise à jour. | |||
22w45a | Les têtes équipées ne sont plus visibles. | ||||
Avant-première 1 | Les textures des Vex ont été légèrement modifiées | ||||
Version Bedrock | |||||
1.10.0 | bêta 1.10.0.3 | Les textures des Vex ont été modifiées. | |||
bêta 1.10.0.3 | Les Vex sont désormais hostile envers les marchand ambulant | ||||
1.11.0 | bêta 1.11.0.1 | Les Vex ne sont plus hostile envers les bébé villageois. | |||
1.19.5 | bêta 1.19.50.24 | Le modèle et la texture des Vex ont été mise à jour. | |||
Version portable | |||||
1.1 | build 1 | Ajout des Vex. | |||
Version console | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | Ajout des Vex. |