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[à venir] Cette page réunit toutes les fonctionnalités à venir qui ont été confirmées par les employés de Mojang.


Prochaines versions

Nom / Numéro de la version Date de l'ajout Description
1.6 ('Horse Update") Le 26 juin 2013[1]

Général

  • Nouveau launcher. [2]
    • Le nouveau launcher est requis pour jouer à la 1.6 de Minecraft.
    • Il est censé être plus convivial, plus esthétique. ce n'est pour l'instant pas le cas
    • Il supporte de multiples versions/installations.[3]
    • Il peut se mettre à jour automatiquement.[4]
    • Mise à jour de LWJGL (Lightweight Java Game Library).[5]
    • Nouveau système de stockage de mot de passe.[6]
    • Ces améliorations ne sont qu'une étape pour la future API pour les plugins.
  • Fin du support de Java 5 et de l'architecture PowerPC. [7]
  • Nouveau système de chargement des textures.
  • Pack de ressources.
  • Nouveau système de tchat interne; beaucoup de messages qui n'étaient pas traduits le sont désormais.
  • Ajout de la commande /spreadplayers.
  • Ajout d'une nouvelle règle de jeu permettant de désactiver la régénération de la vie naturelle lorsque la barre de faim est pleine.
  • Ajout de la règle de jeu doDaylightCycle pour stopper le cycle jour/nuit.
  • Ajout de nouveaux textes d'accueil : "HURNERJSGER" et "What's up Doc?".

Créatures

  • Ajout de nouvelles créatures
  • Amélioration de l'intelligence artificielle du zombie.
    • Frapper un zombie peut désormais faire apparaître d'autres zombies dans des endroits qui ne sont pas visibles par le joueur/lorsque le joueur ne le regarde pas.
    • Les zombies vous repèrent lorsque vous êtes à 32 blocs de distance au maximum.
  • Les créatures pacifiques apparaissent de nouveau en groupe dans un monde.
  • Ajout de sons pour les villageois.
  • Les araignées peuvent désormais apparaître avec des effets de potions.

Blocs & objets

  • Ajout des laisses.
  • Ajout de trois types d'armures pour les chevaux (or, fer et diamant).
    • Elles ne peuvent pas être fabriquées à partir d'un atelier.
  • Ajout des tapis.
  • Ajout du bloc de paille.
  • Ajout de l'étiquette.
  • Ajout du bloc d'argile durcie.
  • Ajout des blocs d'argile colorée.
  • Ajout du bloc de charbon.
  • Modification de la texture du bloc de lapis-lazuli et du charbon de bois.
  • Les œufs de créatures fonctionnent désormais sur l'eau.
  • Les blocs de commande ne sont plus minables en mode survie.

Gameplay

  • Difficulté régionale : plus vous restez dans une même zone, plus les créatures deviendront « puissantes » (dégâts infligés plus importants). Leur intelligence artificielle s'améliore avec la difficulté mais vous aurez plus de chances d'avoir de bonnes récompenses.[9][10][11][12]
  • L'enchantement Respiration permet de mieux voir dans l'eau.
  • Pour descendre d'une créature, d'un bateau ou d'un wagonnet, il faut à présent utiliser la touche pour s'accroupir (⇧ Shift).
  • Lorsque vous faites une recherche dans l'inventaire du mode créatif, vous pouvez voir en bleu dans l'infobulle de chaque objet la catégorie dans laquelle il se trouve.
  • Nouveau système d'attribut.
  • Quelques recettes ont été équilibrées pour améliorer le gameplay.
    • Les pommes dorées nécessitent désormais des lingots d'or au lieu de pépites pour être fabriquées
    • Les pastèques scintillantes nécessitent désormais huit pépites d'or pour être fabriquées.
  • Les potions et la faim ont été équilibrées pour améliorer le gameplay.
    • La santé instantanée a été nerfée de 33 %.
    • La régénération a été nerfée de 50 %.
    • La régénération de la vie naturelle coûte maintenant des points de faim/saturation.
  • Ajout de l'effet "Augmentation de la vie".
  • Ajout de l'effet "Absorption" donné par les deux sortes de pommes dorées.
  • Les pommes dorées normales donnent maintenant l'effet régénération II pendant 10 secondes (et absorption pendant 1 minute et 30 secondes).

Divers

  • Suppression de la valeur correspondant au niveau d'expérience en mode créatif.
  • Les biomes désert ont été revus : les lacs d'eau ne sont plus générés dans les déserts.
  • Un comparateur placé contre un chaudron émet un signal d'une puissance de 3 blocs lorsque le chaudron est plein, 2 lorsqu'il est à moitié rempli, 1 lorsqu'il est presque vide et aucun signal lorsqu'il est vide.
  • Un comparateur placé contre un cadre de portail de l'air émet un signal d'une puissance de 15 blocs lorsqu'il contient un œil d'Ender et aucun signal lorsqu'il est vide.
  • Des coffres contenant des armures pour chevaux sont générés dans les forteresses du Nether.
Mise à jour dédiée à l'API pour les plugins date inconnue

Article détaillé : Plugin API

Mise à jour "du système de compte" date inconnue [13]
  • Possibilité de changer votre nom d'utilisateur, l'adresse mail associée à votre compte mais en aucun cas votre pseudonyme de jeu.
    • Actuellement en cours d'élaboration par Mollstam.
  • Ajout du système de synchronisation en ligne des statistiques et des trophées [14][15].

Versions futures

Objets/blocs

Fonctionnalité Description
Moyen plus facile d'obtenir des éponges n/a
Blocs épineux Les blocs épineux seront peut-être ajoutés dans une mise à jour future. Ceux-ci agiraient de la même manière que les pistons mais sortiraient des épines [16]. Suite à l'ajout du crochet et du fil de déclenchement, ces blocs auraient un intérêt majeur [17].

Créatures

Fonctionnalité Description
Nouvelles espèces animales, dont le panda Dinnerbone a indiqué sur Reddit qu'il voulait ajouter de nouvelles espèces animales, dont le panda [18].

Modes de jeu

Fonctionnalité Description
Capture du drapeau

Annoncé sur un article du blog de Notch[19].

Autres fonctionnalités

Fonctionnalité Description
Pluie capable de faire repousser des fleurs Confirmé par Jeb sur Twitter[20].
Wagonnet distributeur Mojang a posté des images de ce véhicule durant le développement de la Redstone Update mais il n'a par la suite pas été ajouté.[21]
Nouveaux rails Durant la Minecon 2012, Mojang a parlé d'un nouveau bloc de rails qui serait capable de faire descendre ou de placer automatiquement des créatures ou des joueurs dans un wagonnet. Il devait être ajouté dans la Redstone Update mais finalement, un autre bloc de rails a été ajouté à la place.
Nuages transparents Jeb avait fait en sorte que les nuages soient transparents lorsqu'on les regarde de dessous en snapshot 13w06a.[22] Cependant, cette modification a été annulée en snapshot 13w10b car Jeb a constaté que cela entraînait une baisse des FPS. Jeb a déclaré : « à l'avenir, nous pourrons résoudre ce problème à nouveau mais avec des options pour les nuages dans le menu options graphiques plus spécifiques. »

Références

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