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La Version portable alpha 0.17.0.2 (également connu sous le nom de 1.0 build 2) est la deuxième version de build de la Version portable 1.0.[1]

Ajustements[]

  • Votre appareil vérifiera maintenant que vous disposez de suffisamment de stockage disponible pour le jeu avant de commencer le téléchargement.
  • Ajustement du butin du slime ou du cube de magma comme elles devraient être.
  • Modification de la description du pack de textures naturelles pour qu'elle ne soit pas coupée.
  • La valeur de distance de rendu la plus basse que vous pouvez avoir est maintenant de 3 tronçons (car les tronçons restent bloqués en essayant de se charger s'ils sont inférieurs à 3).
  • Ajustement du temps de charge d'attaque du blaze pour qu'il corresponde aux autres éditions.
  • Génération de tronçons modifiée.
  • Le "r" dans Realms est en majuscule sur le texte de la boîte de dialogue.
  • Changement du texte «Enregistrer le monde sur l'appareil» en «Télécharger le monde»
  • Changement du texte "Créer un nouveau monde" en "Créer un nouveau"
  • Ajustement de l'interface utilisateur dans l'écran de sélection des Realms afin que les Realms ne bougent pas légèrement.
  • Ajout du son d'allumage pour les wagonnets
  • Ajustement de l'écran de validation des erreurs pour mieux transmettre les informations sur un pack complémentaire défaillant.
  • Corrections de localisation et mise à jour du lanceur Rift (Win 10 Oculus Rift uniquement).
  • Jouez la disposition de l'écran et les modifications de l'écran de réalisation.
  • Modifications du texte pour les garder à leur place (et sont lisibles !)
  • Le bouton "Quitter le lit" a désormais été mis à jour.

Corrections[]

  • Correction des bugs des volumes des effets sonores et musicaux.
  • Correction de bugs du retard du texte lors de la mise à jour (et non de mise à jour de la visibilité de la barre de défilement).
  • Correction de divers bugs de dimensionnement et d'espacement du texte.
  • La lave et l'eau se placeront désormais au bon endroit
  • Les mondes sont à nouveau affichés dans l'onglet Jouer pour les joueurs Win 10 avec des symboles utf-8 dans leurs noms.
  • Correction d'un crash lorsque des joueurs avec des symboles utf-8 dans leurs noms essayaient de supprimer un monde.
  • Le curseur FOV affiche désormais la valeur correcte.
  • Les blocs de pierre devraient maintenant apparaître dans toutes les recettes lors de l'utilisation de l'écran d'artisanat MCPE.
  • Correction d'un crash du jeu au démarrage si vous aviez deux moniteurs connectés avec différents DPI (Win 10 uniquement).
  • Le clavier Android ne passera plus au pavé numérique si vous verrouillez et déverrouillez l'écran (Android uniquement).
  • Correction d'un plantage en mangeant un ragoût de champignons.
  • Correction d'un plantage lorsque la connexion Internet s'éteint lors de l'utilisation de Remplacer le monde sur les Realms.
  • Correction du blocage du magasin sur l'écran «Obtenir des produits…»
  • L'inertie de chute est maintenant sauvegardée même si vous fermez et rouvrez un monde.
  • Les pièges à chevaux squelettes devraient maintenant fonctionner correctement (plusieurs corrections de bogues).
  • Le joueur peut désormais obtenir le succès en préparant une potion.
  • Les succès "Brasserie locale", "Chasseur de monstres" et "Archer" ont été corrigés.
  • Parcourir les commandes pour accéder au caractère @ affiche désormais correctement toutes les valeurs disponibles.
  • Les wagonnets de stockage, avec entonnoir ou à TNT ne restent plus coincés à mi-chemin dans un bloc s'ils y tombent.
  • Les créatures subiront de nouveau des dégâts de noyade.
  • Correction d'un plantage sur les appareils mobiles si le jeu était lancé sans Wi-Fi activé (MCPE uniquement).
  • Correction de l'effet sonore de la flèche.
  • Les messages narrés TTS ne sont plus interrompus par l'envoi d'un nouveau message.
  • Le sprint a été corrigé pour qu'il ne s'arrête que si la barre de faim est de 3 ou moins.
  • Correction d'un plantage avec la commande /drop.
  • Les peintures ne peuvent plus se rencontrer à angle droit.
  • Correction d'un plantage survenu lors de la sélection d'un monde pour Remplacer le monde pour les royaumes (iOS uniquement).
  • Correction d'un bug qui ralentissait l'exploitation minière après la reconnexion d'un joueur à une partie multijoueur alors qu'il montait à cheval.
  • Correction d'un bug où vous pouviez utiliser des commandes pour que les seaux placent d'autres blocs.
  • Les chats ne changent plus leurs textures en ocelots lorsque les mondes créés avant la 0.16 sont chargés
  • Correction d'un bug où le taux de reproduction des villageois était plafonné par autre chose que le nombre de portes.
  • Correction d'un bug où le jeu se bloquait sur un écran noir lors du lancement (Fire TV uniquement).
  • Correction d'un bug où les Endermen attaquaient le joueur même s'il ne le regardait pas dans les yeux.

Références[]

  1. http://pocketbeta.minecraft.net/2016/11/ changelog-for-10-beta-build-2-aka-01702.html
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