Version portable Alpha 0.8.0 build 2
Type |
Build |
---|---|
Date de sortie |
22 novembre 2013 |
Build pour | |
Cet article concerne la version portable. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La version Alpha 0.8.0 build 2 est le premier build de la version portable Alpha 0.8.0.
Ajouts[]
- Distance de rendu éloignée
- Nouvelles couleurs et textures
- Apport de la plupart des textures de la version Java (par exemple le gravier)
- Nouvelle couleur de l'herbe
- Nouvelle couleur du ciel
- Nouvelle couleur de l'eau au loin
- Nouveaux blocs
- Bûches latérales
- Escaliers en acajou, en bouleau et en sapin
- Dalle en acajou
- Citrouille
- Pomme de terre
- Carotte
- Betterave
- Graines de betterave
- Muret
- Barreaux de fer
- Hautes herbes, fougère et arbuste mort
- Botte de paille
- Bloc de charbon
- Tapis
- Rails et rails de propulsion
- Nouveaux objets
- Tarte à la citrouille
- Soupe de betteraves
- Briquet, neige haute et glace en mode Créatif
- Montre
- Wagonnet
- Poudre de redstone (ne peut pas être placée)
- Nouvel inventaire Créatif avec des onglets
- La poudre d'os ne fait plus pousser complètement les cultures
- Nouvel effet de feu
- Nouveau rendu de l'arc
- Objets animés
- Nouvelle intelligence artificielle
- Élevage
- Attirez les animaux en tenant du blé (des pommes de terre, des carottes ou des betteraves pour les cochons)
Modifications[]
- Éclairage dynamique semblable à celui sur la version Java pour les entités
- Coloration ambiante de la lumière
- La direction de la lumière dépend de la direction de la lumière du soleil
- Nouveau rendu pour les objets tenus en main
- Barre active transparente
- Lors de la sélection d'un objet dans l'inventaire, il remplace celui dans l'emplacement sélectionné
- Les recettes pouvant être fabriquées sont affichées en premier sur l'écran de fabrication
- Le formatage du texte a été refait (par exemple dans le tchat)
- Ombres de pochoir
- Ajout d'une inertie aux objets tenus en main et d'une animation inactive de "respiration"
- Blocs pivotés pour masquer les motifs de blocs répétitifs
- L'eau pâlit jusqu'à ne plus être transparente quand la distance augmente (iOS)
- Modification des paramètres et nouvelles options par défaut
- Ajout des distances de rendu "loin" (256) et "le plus éloigné" (400)
- Suppression de l'éclairage adouci (désormais toujours activé)
- Les textures détaillées sont maintenant activés par défaut
- La distance de rendu par défaut est désormais "loin"
- La plupart du rendu a été refait pour utiliser les VBOs indexés.
- Le modèle de la flèche a été refait.
- L'inventaire est maintenant rendu en utilisant des VBOs mis en cache.
- Nouveau rendu du ciel en utilisant un "ventilateur" triangulaire.
- Les chunks éloignés et proches ont été séparés en deux queues pour améliorer les performances.
- Un brouillard s'affiche uniquement dans les chunks éloignés.
- Une transparence s'affiche uniquement dans les chunks proches.
- Les couches d'alpha-test uniquement sont cachées dans les chunks éloignés.
- La torche a été changée en bloc opaque.
- Niveaux de détails (iOS uniquement).
- Les nuages sont en 3D avec un nouvel algorithme de séparation visuelle.
- Nouvel atlas de textures et nouveau script de générateur de textures.
- L'utilisation d'OpenGL a été refaite pour éviter les fuites d'état coûteuses (par exemple, les animaux ne sont plus testés en alpha).
Corrections[]
- MCPE-28 - Défilement en Créatif sur Xperia Play, PTAB7200 ou d'autres tablettes avec un petit gamepad.
- MCPE-61 - L'eau s'écoule vers le bas à côté de la terre labourée (problème visuel).
- MCPE-347 - Textures étranges : motif moiré sur les briques.
- MCPE-992 - Les créatures ne peuvent pas se déplacer à travers l'eau profonde.
- MCPE-1524 - Problème graphique en regardant vers le bas au-dessus des nuages.
- MCPE-2804 - Le feu ne déclenche pas le TNT.
- MCPE-2937 - Plantage du tchat.
- MCPE-4140 - Élevage.
- MCPE-4736 - Les araignées n'ont pas d'abdomen.
- MCPE-4887 - Les squelettes manquent de partie inférieure du corps.
- MCPE-5411 - Chute en mode Créatif lors du chargement du monde.
Plateformes |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cycle de développement |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mises à jour des assets |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|