Alpha 0.8.0
Date de sortie |
12 décembre 2013 |
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Versions de développement | |
Cet article concerne la version portable. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La version Alpha 0.8.0 est une mise à jour majeure de la version portable de Minecraft. Elle ajoute de nouveaux blocs, objets, plantes et d'autres fonctionnalités, ainsi que des modifications et corrections.
Ajouts[]
Général[]
- Nouveaux paramètres par défaut et modifications
- Ajout des distances de rendu "loin" (256 blocs) et "plus loin" (400 blocs).
- Suppression de l'éclairage adouci (désormais toujours activé).
- Les graphismes de qualité supérieure sont maintenant toujours activés par défaut.
- La distance de rendu par défaut est désormais "loin".
Gameplay[]
- Mécaniques de jeu
- Reproduction
Blocs[]
- Planches, dalles et escaliers en bois de bouleau et de sapin
- Bloc de charbon
- Tapis
- En 16 couleurs en mode Créatif.
- Seulement les tapis rouges en mode Survie.
- Muret en pierre
- Botte de paille
- Barreaux de fer
- Citrouille-lanterne
- Rails
- Rails de propulsion (toujours alimentés)
- Nouveaux blocs disponible uniquement en mode Créatif
- Bois, feuillage, planches, dalle et escaliers d'acajou
- Éponge
- Arbuste mort
- Muret en pierre moussue
- Toile d'araignée
- Bedrock
- Cultures
- Betterave
- Bien que les betteraves soient une source de colorants rouges, les champignons rouges donnent encore du colorant rouge lors de leur cuisson.
- Carotte
- Rarement lâchée par des zombies.
- Pomme de terre
- Rarement lâchée par des zombies.
- Citrouille
Objets[]
- Graines de betterave
- A 1/15% de chance d'apparaitre à partir de l'herbe quand on utilise une houe.
- Montre
- Boussole
- Wagonnet
- Graines de citrouille
- Obtenues à partir du réacteur du Nether comme les graines de pastèque.
- Redstone (ne peut pas encore être placée comme de la poudre de redstone).
- Teintures
- Poche d'encre (actuellement impossible à obtenir en mode Survie)
- Fèves de cacao
- Version exclusive : Fabriquées avec du colorant orange et une poche d'encre.
- Colorant gris
- Colorant gris clair
- Nourriture
Inventaire créatif[]
Modifications[]
Général[]
- Graphismes
- Les nuages sont en 3D avec un nouvel algorithme de séparation visuelle.
- Les objets tenus en main sont désormais rendus en 3D, et remontent légèrement de haut en bas en cas de ralenti et se balancent sur le côté en tournant.
- L'eau, le ciel et le bloc d'herbe ont une couleur plus claire.
- L'eau pâlit jusqu'à ne plus être transparente quand la distance augmente (seulement iOS).
- Niveaux de détails (iOS uniquement).
- La plupart du rendu a été refait pour utiliser les VBOs indexés.
- Le modèle de la flèche a été refait.
- L'inventaire est maintenant rendu en utilisant des VBOs mis en cache.
- Nouveau rendu du ciel en utilisant un "ventilateur" triangulaire.
- Les chunks éloignés et proches ont été séparés en deux queues pour améliorer les performances.
- Un brouillard s'affiche uniquement dans les chunks éloignés.
- Une transparence s'affiche uniquement dans les chunks proches.
- Les couches d'alpha-test uniquement sont cachées dans les chunks éloignés.
- Éclairage
- Ombres de pochoir.
- L'éclairage dynamique sur les entités est désormais le même que sur la version Java.
- Coloration ambiante de la lumière sur les entités.
- Version exclusive : La direction de la lumière dépend de la direction du soleil sur les entités. Cela affecte les ombres.
- Divers
- La vitesse de minage en mode Créatif augmente jusqu'à la distance limite de minage (8 blocs par seconde).
- Nouvel inventaire créatif, avec 4 catégories d'objets.
- La barre active est maintenant sauvegardée dans les mondes en Créatif.
- Les objets déplacés dans ou hors d'un coffre sont désormais rendus correctement.
- La barre active est maintenant transparente.
- Cliquer sur
[...]
ferme désormais l'inventaire quand il est ouvert. - Les recettes pouvant être fabriquées sont affichées en premier sur l'écran de fabrication.
- Si il y a une pile de plus de 99 objets dans l'inventaire, le jeu affiche désormais sa quantité actuelle dans l'établi, au lieu de 99+.
- Quand on sélectionne un objet dans l'inventaire, il remplace celui dans l'emplacement sélectionné.
- L'organisation de l'inventaire a été changée pour les écrans Armure/Artisanat afin que le bouton "Retour" soit de nouveau dans l'inventaire.
- La laine grise a été déplacée dans le bon emplacement de l'inventaire.
- La glace n'est plus transparente dans la barre active.
- Les objets qui ne sont pas supposés être dans le jeu n'ont plus un arrière-plan rouge dans la barre active ou l'inventaire.
Blocs et objets[]
- Poudre d'os
- Fonctionne comme dans la version Java.
- Peut faire pousser des fougères et des hautes herbes en survie et en créatif.
- Version exclusive : Peut accélérer la pousse de la canne à sucre jusqu'à sa hauteur maximale.
- Les pieds de citrouille et de pastèque poussent seulement de 1 quand de la poudre d'os est utilisée.
- Les fleurs font désormais apparaitre d'autres fleurs quand de la poudre d'os est utilisée.
- Le feu et la lave déclenchent maintenant le TNT.
- En mode Créatif, les joueurs arrêtent de brûler dès qu'ils sortent du feu ou de la lave.
- Le minerai de redstone lâche maintenant de la redstone quand il est miné.
- Des blocs de bois pointent latéralement.
- Nouveau rendu de l'arc et des objets animés.
- Version exclusive : Nouvel effet visuel pour les créatures en train de brûler.
- Le rendu des tableaux a été refait.
- Les particules de "manger" sont affichées par rapport à l'aliment qui est consommé et non à des pixels aléatoires de cet aliment.
- Lancer des œufs fait désormais apparaitre des bébés poules.
- Les outils en bois peuvent maintenant être utilisés comme combustibles.
- Les seaux de lave peuvent désormais être placés dans un fourneau pour faire fondre des objets (100 objets).
- Amélioration de la latence de synchronisation des pancartes et des coffres en multijoueur.
- Le sable et le gravier sont maintenant donnés sous forme d'objet quand ils tombent sur des torches, etc.
- Les textures de certains blocs sont tournées aléatoirement, pour un effet plus naturel.
- Fleurs
- La position des blocs est maintenant aléatoire.
Créatures[]
- Amélioration du système d'intelligence artificielle des créatures (les créatures nagent au-dessus d'eau profonde, et les monstres sont maintenant plus intelligents).
- Les bébés animaux suivent les adultes de leur espèce.
- Les animaux suivent le joueur tenant en main du blé (vaches et moutons), des graines (poules) ou des pommes de terre/betteraves/carottes (cochons).
- Le mouton est recouvert par la couleur de sa laine autour de sa tête et quand il est tondu (seulement iOS).
- Augmentation de la vitesse des araignées.
Divers[]
- Performances
- Nouveau logo de l'application.
- Textures
- Apport de la plupart des textures de la version Java.
- Nouvel atlas de textures et nouveau script de générateur de textures.
Corrections[]
- Du texte n'est plus coupé sur l'écran du tchat.
Venant de versions antérieures à la 0.8.0
- MCPE-40 - On ne peut pas fuir les créatures hostiles.
- MCPE-169 - Les pousses d'arbre ne sont pas des combustibles.
- MCPE-728 - Mauvaise texture des feuilles sombres.
- MCPE-1068 - Une ligne blanche apparait dans la version portable.
- MCPE-1353 - Le tailleur de pierre, le bloc de quartz, le bloc de pastèque et les graines de pastèque affichent une mauvaise description.
- MCPE-1772 - Le joueur saute trop tôt sur des vitres.
- MCPE-2904 - Bug avec les œufs.
- MCPE-3358 - Le TNT ne fonctionne pas en mode Créatif.
- MCPE-3890 - Des bois différents donnent les mêmes planches.
- MCPE-4118 - Mauvaise interface de l'inventaire pour l'affichage "Retina".
- MCPE-4231 - Lancer automatique d’œufs et de boules de neige.
- MCPE-4338 - Les créatures dessinent une distance supérieure à la roche. Cela crée une vision X-Ray.
- MCPE-4379 - Les animaux restent dans l'eau.
- MCPE-4508 - Problème avec l'inventaire du mode Créatif.
- MCPE-4821 - Tondre un mouton donne moins de laine.
- MCPE-5294 - Les outils en bois peuvent maintenant être utilisés comme combustibles.
- MCPE-5408 - Pas de bedrock dans l'inventaire Créatif.
- MCPE-5495 - Bug avec l'arc.
- MCPE-5572 - Utiliser un arc, lancer des œufs et des boules de neige et manger nécessite des blocs à proximité.
- MCPE-5588 - Le TNT se dissout.
- MCPE-5592 - Bug de tir de l'arc / agacement.
- MCPE-5600 - Problème avec l'arc et les flèches.
- MCPE-5634 - Notre propre flèche ne peut pas nous blesser.
- MCPE-5671 - Problème avec l'arc en mode Créatif en multijoueur.
- MCPE-6201 - On ne peut pas passer au-dessus la couche 31 dans des wagonnets.
Venant des versions de développement à la 0.8.0
- MCPE-5811 - La suffocation ne se présente pas correctement.
- MCPE-6015 - Les wagonnets ne présentent rien d'autre qu'une forme étrange.
- MCPE-6065 - Les wagonnets montent difficilement.
- MCPE-6096 - On ne peut pas toucher des wagonnets en vue à la troisième personne.
- MCPE-6157 - Problème graphique avec les rails ascendants.
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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