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La Version portable alpha 0.16.0 build 4[1] [2] (également connu sous le nom de alpha 0.15.90.7) est la quatrième version de build publiée pour la Version portable Alpha 0.16.0.

Ajouts[]

Changements[]

  • Ajustement de la taille du grand gardien.
  • Modification des taux d'apparition des créatures.
  • Correction des problèmes de performances (baisse du FPS).
  • Correction de certains bugs d'espacement de l'interface utilisateur.
  • Correction de certains bugs avec les flèches.
  • Correction des pistons.

Corrections[]

  • Les pas des créatures peuvent être de nouveau entendus.
  • Les joueurs peuvent remplir des seaux sous l'eau, même en mode créatif.
  • Correction du problème pour que les potions de dégâts tuent les créatures plutôt que de leur faire simplement perdre du butin.
  • Espace réservé remplacé par les noms corrects des objets.
  • Les animations d'attaque des gardiens et des grands gardiens sont à nouveau visibles.
  • Correction du bug où les créatures ne se faisaient pas repousser par des potions de soin.
  • Correction des incohérences d'attributs dans les mobs et correction de bugs de chargement d'attributs multiples (certains mobs couraient trop vite, certains mobs avaient une santé incorrecte, certains mobs n'ont pas montré la santé correcte dans leur barre de santé.
  • Correction d'un bug après avoir rejoint un jeu LAN.
  • Correction de la rupture des bateaux au hasard.
  • Le générateur de monstres ne plante plus le jeu lorsque la difficulté est réglée sur paisible.
  • Correction d'un plantage lorsqu'un joueur lançait une boule de neige, un œuf ou des potions jetables.
  • Les cochons zombies ne sont plus hostiles envers les autres créatures à proximité.
  • Les faisceaux des lasers de gardien changent désormais de couleur.
  • Les marqueurs sur les cartes indiquent désormais correctement la direction lors de la conduite (animal, wagonnet, etc.)
  • Les paramètres des règles de jeu persistent désormais dans les parties sauvegardées.
  • Correction d'un problème où certains monstres ne lâchaient plus d'objets.
  • Les joueurs apparaissent à nouveau dans des «endroits sûrs» lors de la génération initiale du monde.
  • Les joueurs ne flottent plus au-dessus des lits pendant qu'ils dorment.
  • Correction d'un plantage lorsque le serveur engendre des gardiens et des grands gardiens.
  • Vous pouvez à nouveau entendre le son du laser pour les gardiens et les grands gardiens.
  • Correction des objets tombant incorrectement des créatures (ne tombant pas pour certaines, tombant pour certaines qui ne devraient pas avoir de butin)
  • La fenêtre de discussion a été corrigée - met automatiquement à jour les messages lorsqu'ils arrivent
  • Deux zombies-villageois n'apparaissent plus lorsqu'un seul villageois se transforme en zombie.
  • Les effets de statut ne sont plus présents après la mort d'un joueur.
  • Les monstres du Nether ne perdent plus leur résistance au feu.
  • Correction des projectiles afin qu'ils puissent être tirés dans des directions, pas seulement sur des cibles.
  • Les joueurs invisibles ne peuvent plus être vus et attaqués par les créatures.
  • Les Creepers émettent à nouveau un sifflement avant d'exploser.
  • Le golem de fer effectue de nouveau une animation d'attaque.
  • Les coups de foudre jouent de nouveau des sons.
  • Boules de feu corrigées: les boules de feu des Blazes mettent le feu aux blocs et les grosses boules de feu sont à nouveau visibles.
  • Correction de plantages variés lors du chargement ou de importation de mondes plus anciens.
  • Les projectiles ne blessent plus le joueur lorsqu'ils sont réfléchis.
  • Les golems de fer attaqueront à nouveau les créatures agressives pour défendre eux-mêmes les villageois.
  • Correction d'un cas rare de créatures apparaissant sans tête.
  • Correction de plusieurs bugs du niveau d'apparition des slimes.
  • Les cochons zombies réapparaissent avec des épées en or.
  • L'ancien gardien attaque désormais le joueur.
  • Le joueur n'est plus déconnecté du Realm après avoir suspendu et repris l'appareil ou le jeu.
  • Correction d'un plantage lorsque le piège du cheval squelette se déclenchait en mode paisible.

À partir des versions antérieures à la 0.16.0

  • MCPE-14487 - Toutes les créatures subissent des dégâts au lancement de la potion de flétrissure II
  • MCPE-16292 - Les squelettes et les Wither squelettes ne réapparaissent plus dans les forteresses du Nether

À partir des versions de développement 0.16.0

  • MCPE-16652 - Impossible de choisir un skin personnalisé ou de changer entre Steve et Alex
  • MCPE-16802 - Le curseur de saisie de chat / texte est mal aligné (trop bas)

Références[]

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