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La Version portable alpha 0.16.0 build 1 [1] est le première version publiée pour la Version portable Alpha 0.16.0.

Ajouts[]

Général[]

  • Jusqu'à 20 commandes.
  • Possibilité de personnaliser les commandes du clavier.
  • Ajout de l'onglet de recherche à l'inventaire du mode créatif (Win 10 uniquement).
  • Ajout du curseur de sensibilité de l'interface utilisateur de la souris dans les options VR (Win 10 Rift uniquement).
  • Nouvelle interface utilisateur pour le menu des options.
  • Plus d'options.

Génération mondiale[]

Blocs[]

Objets[]

Créatures[]

Changements[]

Général[]

  • Amélioration des performances.
  • Le sélecteur de skin ne montre plus la silhouette des skins derrière lors du choix d'un skin personnalisé.
  • Ajustement de la sensibilité de la souris pour le mouvement vertical par rapport au mouvement horizontal dans l'interface utilisateur dans Rift (Win 10 Rift uniquement).
  • Augmentation de la distance de vue maximale pour les GPU compatibles (Win10 et EDU uniquement).
  • Ajustement de la texture de l'horloge pour qu'elle ait tous les pixels corrects.

Objets[]

  • Seau
    • Nouveau son lors de l'utilisation.

Blocs[]

  • Éponge
    • Réajustée en mode survie.
    • Peut maintenant absorber de l'eau.


Corrections[]

  • Correction de plusieurs problèmes avec l'eau pour qu'elle soit meilleure, comme ne pas faire scintiller les autres blocs et ne pas voir à travers les autres blocs au niveau de la ligne de flottaison.
  • Pour effectuer un zoom arrière sur les cartes, la carte originale doit être placée au centre de la grille d'artisanat.
  • Correction de plantages sur certains appareils Android.
  • La fréquence d'images n'affecte plus la sensibilité de rotation de la souris et du contrôleur dans le jeu.
  • Les laisses ne clignotent plus en rouge lorsqu'un monstre en laisse se blesse.
  • Correction d'un plantage qui se produisait occasionnellement lorsqu'un joueur tentait d'accéder aux paramètres de Realms.
  • Correction d'un problème de connexion avec les joueurs essayant de se connecter à un Realm depuis Android, Kindle, iOS ou Gear VR.
  • Passer du mode Salon au mode Immersif en chevauchant un animal ne donne plus l'impression que l'animal est radiographié (Win 10 Rift uniquement).
  • Les bateaux ont des ombres
  • Correction d'un crash lors de la rupture d'une porte près d'un villageois pendant la nuit.
  • Ne vous informe plus lorsque vous rejoignez une partie.
  • Si vous êtes dans une session de jeu où vous ne pouvez pas inviter d'amis, le bouton Inviter des amis n'apparaîtra plus dans l'écran de pause.
  • Correction des effets des rayons X lors de la frappe d'un bateau en survie.
  • Correction du taux de chute incorrect de l'armure pour les monstres hostiles blindés.
  • L'eau ne continue plus de couler des blocs de source d'eau gelée.
  • Vous pouvez désormais sprinter pour toujours en mode créatif.
  • Appuyez sur Entrée pour ouvrir la fenêtre de discussion.
  • Ouvrir la fenêtre de discussion et taper rapidement n'est plus un problème - plus de lettres perdues!
  • Vous pouvez maintenant placer des lits sur les dalles supérieures.
  • Vous ne tremblerez plus au hasard lors du démontage d'un véhicule alors que vous êtes dans un bloc ou de la fermeture d'une trappe en vous tenant debout dans son espace.
  • Correction de la portée d'attaque des monstres hostiles lorsqu'ils sont dans un bateau.
  • Si vous montez dans un wagonnet, sur un cochon ou un cheval sellé, vous allez maintenant déclencher un crochet.
  • Les bébés champimeuhs ne gèlent plus lorsque vous essayez d'utiliser des cisailles dessus.
  • Vous n'êtes plus immédiatement démonté lorsque vous interagissez avec des chevaux ou des cochons en vous accroupissant.
  • Correction d'un plantage lorsqu'une carte remplie est sélectionnée.
  • Correction d'un plantage lors de l'ouverture d'une table d'artisanat en mode créatif.
  • Les entonnoirs prennent désormais tous les objets d'une pile en même temps.
  • Les coffres sont désormais accessibles lorsque vous montez dans un wagonnet ou sur un cheval ou un cochon.
  • Correction de certains monstres qui ne brûlaient pas au soleil.
  • Correction d'un bug où un Enderman dans un wagonnet pouvait activer une plaque de pression en pierre placée à côté d'une piste de wagonnet en diagonale.
  • Les monstres qui meurent dans un wagonnet sont retirés du wagonnet.
  • Les flammes attaquent les joueurs en fonction du mode de jeu du jeu du serveur hôte.
  • Les squelettes ne parviennent plus à tirer des flèches de leurs côtés.
  • Le curseur est maintenant entièrement visible lors du retrait de l'arc et la flèche vole en fonction de l'endroit où le curseur est pointé.
  • Plus besoin de tomber indéfiniment dans le vide - vous commencerez à subir des dégâts.
  • L'icône grise représentant l'armure et la selle du cheval change désormais en fonction du pack de textures que vous utilisez.
  • Suppression de la potion banale redondante dans l'inventaire en créatif.
  • Fini les torches flottantes sous les plafonds.
  • Les textures de croissance des verrues du Nether étaient décalées d'un étage - maintenant corrigées.
  • Le message "Activer le mode immersif" n'apparaît plus sur les plates-formes non VR.
  • L'entrée du contrôleur est maintenant reconnue en VR même si la fenêtre VR n'a pas de focus Windows (Win 10 Rift uniquement).
  • Les lits émettent désormais un son lorsqu'ils sont placés.
  • Vous pouvez maintenant voir la santé d'un cochon.
  • Correction de certains bugs liés au skin, au pack de textures et aux achats de jeux complets qui n'étaient pas reconnus correctement.
  • Appuyer sur le bouton Z pour appeler la fenêtre d'effet d'état fonctionne maintenant.
  • Correction d'un problème où casser un lit ne réinitialisait pas le point d'apparition d'un joueur.
  • Lorsque vous montez sur un cochon ou cheval, la santé de l'animal s'affiche désormais correctement lorsque l'animal est empoisonné.

Références[]

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