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+ | La '''Alpha 0.15.0''' (aussi nommée la « '''mise à jour amicale''' » ou ''Friendly Update''<ref>http://www.mojang.com/2016/06/whats-in-015-the-friendly-update-for-pocket-win-10/</ref> en anglais) est une mise à jour majeure de ''Minecraft'' [[version portable]] dans laquelle sont ajoutés les [[piston]]s, le [[Realms]] et d’autres fonctionnalités. |
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* [[Multijoueur]] en ligne grâce aux amis Xbox Live. |
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* Nouvelle interface pour le menu principal, la même que la [[version Windows 10]]. |
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* Nouvelle interface pour le menu des [[skin]]s, avec un carrousel de sélection de [[skin]] similaire à la [[version console]]. |
* Nouvelle interface pour le menu des [[skin]]s, avec un carrousel de sélection de [[skin]] similaire à la [[version console]]. |
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* <span style="color: red;">Exclusivité</span> : Ajout d’une animation lorsque les animaux sont nourris. |
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** « ''Take Picture'' », pour prendre une photo avec l’[[appareil photo]] (actuellement inutilisable en jeu, mais figure bien dans les fichiers du jeu). |
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** Avec le piège des chevaux-squelettes. |
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=== Génération su monde === |
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* Nouveaux types de [[village]]s |
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** Village de taïga |
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** Village de la savane |
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** Village de zombies |
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− | *** <span style="color: red;">Exclusivité</span> : Les bâtiments sont générés avec des sols en [[pierre moussue]]. |
+ | *** <span style="color: red;">Exclusivité</span> : Les bâtiments sont générés avec des sols en [[pierre moussue]] et des [[Toile d'araignée|toiles d'araignée]]. |
*** Des [[Zombie#Zombie-villageois|zombies-villageois]] [[Apparition|apparaissent]] au lieu des [[villageois]] normaux. |
*** Des [[Zombie#Zombie-villageois|zombies-villageois]] [[Apparition|apparaissent]] au lieu des [[villageois]] normaux. |
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*** Le [[village]] est généré sans [[porte]] ni [[torche]]. |
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== Modifications == |
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* Jouer en ligne utilise désormais moins de bande passante. |
* Jouer en ligne utilise désormais moins de bande passante. |
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* Le volume des [[Bloc musical|blocs musicaux]] est bien plus élevé. |
* Le volume des [[Bloc musical|blocs musicaux]] est bien plus élevé. |
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− | * Lorsque le |
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* Fin de la compatibilité avec iOS 7 et les versions antérieures, iOS 8 ou supérieur est désormais nécessaire. |
* Fin de la compatibilité avec iOS 7 et les versions antérieures, iOS 8 ou supérieur est désormais nécessaire. |
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* Bouton d’[[inventaire]] |
* Bouton d’[[inventaire]] |
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** Renommé en ''jeb_'', le mouton devient arc-en-ciel. |
** Renommé en ''jeb_'', le mouton devient arc-en-ciel. |
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+ | * [[Enderman|Endermen]] |
** Peuvent désormais [[Apparition|apparaître]] rarement dans [[le Nether]] (1 chance sur 153). |
** Peuvent désormais [[Apparition|apparaître]] rarement dans [[le Nether]] (1 chance sur 153). |
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*** A titre de comparaison, les [[Cochon zombie|cochons-zombies]] ont 100 chances sur 156 d’[[Apparition|apparaître]]. |
*** A titre de comparaison, les [[Cochon zombie|cochons-zombies]] ont 100 chances sur 156 d’[[Apparition|apparaître]]. |
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=== Génération du monde === |
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* « ''Fixed a lot of crashes!'' » (Corrections de nombreuses causes de crash) |
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* « ''Fixed a couple of bugs causing data to be lost or world corruption.'' » (Corrections de plusieurs bugs qui causaient la perte de data ou la corruption de monde) |
* « ''Fixed a couple of bugs causing data to be lost or world corruption.'' » (Corrections de plusieurs bugs qui causaient la perte de data ou la corruption de monde) |
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− | * « ''A whole bunch of redstone fixes from the community feedback.'' » (Corrections de nombreux bugs liés à la |
+ | * « ''A whole bunch of redstone fixes from the community feedback.'' » (Corrections de nombreux bugs liés à la Redstone grâce à l'aide de la communauté) |
* « ''Lots of multiplayer desynchronization fixes.'' » (Corrections de bugs causant la désynchronisation en multijoueur) |
* « ''Lots of multiplayer desynchronization fixes.'' » (Corrections de bugs causant la désynchronisation en multijoueur) |
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* « ''Less flickering of the block selection highlight!'' » (Baisse de la luminosité d'un bloc lors de sa sélection) |
* « ''Less flickering of the block selection highlight!'' » (Baisse de la luminosité d'un bloc lors de sa sélection) |
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* « ''Glass doesn’t become green anymore.'' » (Le verre ne devient plus vert) |
* « ''Glass doesn’t become green anymore.'' » (Le verre ne devient plus vert) |
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* « ''Fixed chests generation in dungeons and desert temples.'' » (Corrections de la génération des coffres dans les donjons et dans les temples du désert) |
* « ''Fixed chests generation in dungeons and desert temples.'' » (Corrections de la génération des coffres dans les donjons et dans les temples du désert) |
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− | * « ''Walking far from spawn generates a lot less jittering now.'' » ( |
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* {{bug|MCPE-5473}} – L'eau sous la [[glace]] est invisible. |
* {{bug|MCPE-5473}} – L'eau sous la [[glace]] est invisible. |
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* {{bug|MCPE-7318}} – Lorsque le [[sable rouge]] tombe sur une torche, le sable rouge se transforme en sable normal. |
* {{bug|MCPE-7318}} – Lorsque le [[sable rouge]] tombe sur une torche, le sable rouge se transforme en sable normal. |
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* {{bug|MCPE-7903}} – Le [[cactus]] dans la barre d'inventaire est bogué. |
* {{bug|MCPE-7903}} – Le [[cactus]] dans la barre d'inventaire est bogué. |
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* {{bug|MCPE-11500}} – Le volume des [[Bloc musical|blocs musicaux]] est trop faible. |
* {{bug|MCPE-11500}} – Le volume des [[Bloc musical|blocs musicaux]] est trop faible. |
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* {{bug|MCPE-12038}} – Voler et s'accroupir en même temps est possible. |
* {{bug|MCPE-12038}} – Voler et s'accroupir en même temps est possible. |
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* {{bug|MCPE-12127}} – La génération des [[Pyramide|temples du désert]] est boguée. |
* {{bug|MCPE-12127}} – La génération des [[Pyramide|temples du désert]] est boguée. |
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* {{bug|MCPE-12540}} – La texture de l'[[entonnoir]] est boguée. |
* {{bug|MCPE-12540}} – La texture de l'[[entonnoir]] est boguée. |
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* {{bug|MCPE-12960}} – Les [[verrues du Nether]] (bloc) ont une forme de "x" au lieu d'avoir une forme en "#". |
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* {{bug|MCPE-13619}} – Il n'est pas possible de placer un conteneur et utiliser en même temps <code>MAJ</code> tout en volant. |
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− | * {{bug|MCPE-13949}} – Le rendement de la lave n'est pas |
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* {{bug|MCPE-14174}} – La [[Redstone]] ne s'aligne pas correctement lorsqu'elle est "coupée" par la [[terre labourée]] ou par un [[chemin d'herbe]]. |
* {{bug|MCPE-14174}} – La [[Redstone]] ne s'aligne pas correctement lorsqu'elle est "coupée" par la [[terre labourée]] ou par un [[chemin d'herbe]]. |
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* {{bug|MCPE-14871}} – Crash. |
* {{bug|MCPE-14871}} – Crash. |
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+ | [[pt:Edição Pocket v0.15.0 alpha]] |
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+ | [[zh:携带版0.15.0]] |
Version du 7 avril 2021 à 09:16
Alpha 0.15.0
Nom officiel |
Mise à jour amicale |
---|---|
Date de sortie |
Android : 10 juin 2016 |
Autres versions Version portable Alpha 0.15.0 | |
Cet article concerne la version portable. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Alpha 0.15.0 (aussi nommée la « mise à jour amicale » ou Friendly Update[1] en anglais) est une mise à jour majeure de Minecraft version portable dans laquelle sont ajoutés les pistons, le Realms et d’autres fonctionnalités.
Ajouts
Général
- Bouton Skins
- Désormais une icône.
- Nouveau bouton Store
- Permet d’acheter des packs de skins et des packs de ressources.
- Les barres de faim et de santé sont désormais situées au-dessus de la barre d’inventaire (Appareils à grand écran uniquement)
- Certains packs de ressources ne sont pas complets.
- Dans le jeu et dans le menu des options, ils sont tantôt appelés packs de textures, tantôt packs de ressources.
- Sons
- Succès pour iOS et Android
- Exclusivité : encore plus de succès.
- Autres
- Multijoueur en ligne grâce aux amis Xbox Live.
- Nouvelle interface pour le menu principal, la même que la version Windows 10.
- Nouvelle interface pour le menu des skins, avec un carrousel de sélection de skin similaire à la version console.
- Exclusivité : Ajout d’une animation lorsque les animaux sont nourris.
Gameplay
- Boutons d’interaction
- « Boost », en chevauchant un cochon sellé avec une carotte sur un bâton.
- « Name », pour renommer une créature avec une étiquette.
- « Leash », pour tenir une créature en laisse.
- « Take Picture », pour prendre une photo avec l’appareil photo (actuellement inutilisable en jeu, mais figure bien dans les fichiers du jeu).
Blocs
- Exclusivité : Observateur
- Bloc permettant de détecter la mise à jour des blocs (Block update detector ou BUD)
- Pistons et pistons collants
- Exclusivité : Nouvelle animation, la tige du piston est plus épaisse sur sa partie inférieure.
- Exclusivité : Peut pousser des entités de blocs telles que les coffres.
- Exclusivité : Les entités de blocs liées à un mur (comme les leviers) peuvent être placées sur les pistons ou les pistons collants
Objets
- Armure pour cheval
- Boule de feu
- Carotte sur un bâton
- Carte
- Étiquettes
- Flèches spéciales
- Exclusivité : Réalisées à l’aide du chaudron.
- Laisses
- Mouton cru
- Mouton cuit
- Œufs d'apparition
- Cheval
- Exclusivité : Cheval zombie
- Exclusivité : Cheval squelette
- Âne
- Mule
- Exclusivité : Vagabond
- Exclusivité : Zombie momifié
- Exclusivité : Wither squelette
- Cheval
Créatures
- Cheval
- Avec le piège des chevaux-squelettes.
- Âne
- Mule
- Vagabond
- Zombie momifié
Génération su monde
- Temple de la jungle
- Nouveaux types de villages
- Village de taïga
- Avec des bûches de sapin au lieu de chêne.
- Exclusivité : Village de la toundra enneigée
- Avec des bûches de sapin au lieu de chêne.
- Exclusivité : Village de la taïga enneigée
- Avec des bûches de sapin au lieu de chêne.
- Village de la savane
- Avec des bûches d'acacia au lieu de chêne.
- La pierre n’est pas remplacée par des bûches d'acacia.
- Village de zombies
- Exclusivité : Les bâtiments sont générés avec des sols en pierre moussue et des toiles d'araignée.
- Des zombies-villageois apparaissent au lieu des villageois normaux.
- Le village est généré sans porte ni torche.
- Village de taïga
Modifications
Général
- Écran-titre
- Nouvelle barre de défilement
- Jouer en ligne utilise désormais moins de bande passante.
- Le volume des blocs musicaux est bien plus élevé.
- Lorsque le pseudo du joueur est Dinnerbone ou Grumm, le modèle du joueur est retourné.
- Fin de la compatibilité avec iOS 7 et les versions antérieures, iOS 8 ou supérieur est désormais nécessaire.
- Bouton d’inventaire
- Dorénavant plus transparent.
Objets
- Cisailles
- Perdent en durabilité en cassant tout type de blocs.
Blocs
- Trappes
- Ne nécessitent plus de bloc « support ».
- Tableaux
- Émettent désormais des sons lors de leur placement et de leur retrait.
- Cœur du réacteur du Nether
- Texture différente suite à un bug (la texture a été intervertie avec une autre texture du pack de ressources «Plastic»). Il est toujours impossible de l’obtenir.
- Rosier
- Texture importée de la version console.
- Pivoine
- Texture importée de la version console.
Créatures
- Toutes les créatures
- Renommée en Dinnerbone ou Grumm, la créature est retournée à l’envers.
- Wither squelettes
- Ajout d’une animation lorsqu’ils marchent avec une épée.
- Lapins
- Renommé en Toast, le lapin change de texture.
- Moutons
- Renommé en jeb_, le mouton devient arc-en-ciel.
- Endermen
- Peuvent désormais apparaître rarement dans le Nether (1 chance sur 153).
- A titre de comparaison, les cochons-zombies ont 100 chances sur 156 d’apparaître.
- Peuvent désormais attraper naturellement de la Netherrack.
- Peuvent désormais apparaître rarement dans le Nether (1 chance sur 153).
Génération du monde
- Temple du désert
- Se génère avec des livres enchantés dans les coffres.
Corrections
- « Fixed a lot of crashes! » (Corrections de nombreuses causes de crash)
- « Fixed a couple of bugs causing data to be lost or world corruption. » (Corrections de plusieurs bugs qui causaient la perte de data ou la corruption de monde)
- « A whole bunch of redstone fixes from the community feedback. » (Corrections de nombreux bugs liés à la Redstone grâce à l'aide de la communauté)
- « Lots of multiplayer desynchronization fixes. » (Corrections de bugs causant la désynchronisation en multijoueur)
- « Less flickering of the block selection highlight! » (Baisse de la luminosité d'un bloc lors de sa sélection)
- « Glass doesn’t become green anymore. » (Le verre ne devient plus vert)
- « Fixed chests generation in dungeons and desert temples. » (Corrections de la génération des coffres dans les donjons et dans les temples du désert)
- « Walking far from spawn generates a lot less jittering now. » (S'éloigner du point d'apparition provoque désormais moins de lags)
- MCPE-5473 – L'eau sous la glace est invisible.
- MCPE-7318 – Lorsque le sable rouge tombe sur une torche, le sable rouge se transforme en sable normal.
- MCPE-7903 – Le cactus dans la barre d'inventaire est bogué.
- MCPE-11400 – Les coffres dans les temples du désert sont bogués.
- MCPE-11500 – Le volume des blocs musicaux est trop faible.
- MCPE-11703 – Les portillons ne sont pas correctement placés lorsqu'ils sont ouverts.
- MCPE-12038 – Voler et s'accroupir en même temps est possible.
- MCPE-12127 – La génération des temples du désert est boguée.
- MCPE-12394 – Les murets de pierre sont connectés au mauvais côté des portillons.
- MCPE-12516 – Les objets et les joueurs ne peuvent pas tomber dans les chaudrons.
- MCPE-12540 – La texture de l'entonnoir est boguée.
- MCPE-12673 – La texture du loup énervé n'est pas présente.
- MCPE-12960 – Les verrues du Nether (bloc) ont une forme de "x" au lieu d'avoir une forme en "#".
- MCPE-12961 – Les tableaux ne s'accrochent pas aux murs.
- MCPE-13619 – Il n'est pas possible de placer un conteneur et utiliser en même temps
MAJ
tout en volant. - MCPE-13949 – Le rendement de la lave n'est pas correct dans le Nether.
- MCPE-14066 – Il est possible de poser des torches, des échelles et des lianes sur des plaques de pression et sur des capteurs de lumière.
- MCPE-14174 – La Redstone ne s'aligne pas correctement lorsqu'elle est "coupée" par la terre labourée ou par un chemin d'herbe.
- MCPE-14238 – Les barrières et les murets de pierre placés dans les cadres sont invisibles.
- MCPE-14255 – Les armures teintes ne sont pas colorés dans la barre d'inventaire.
- MCPE-14871 – Crash.
Notes diverses
- Il s’agit de la deuxième mise à jour de la version portable à recevoir un nom officiel par Mojang, mais la première par ordre chronologique.
Références
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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