m (→Notes diverses) |
m (→Notes diverses) |
||
Ligne 210 : | Ligne 210 : | ||
== Notes diverses == |
== Notes diverses == |
||
− | * Il s’agit de la |
+ | * Il s’agit de la deuxième mise à jour de la [[version portable]] à recevoir un nom officiel par [[Mojang]]. |
== Références == |
== Références == |
Version du 17 janvier 2017 à 18:04
Version portable Alpha 0.15.0
Nom officiel |
Friendly Update |
---|---|
Date de sortie |
Android : 10 juin 2016 |
Autres versions Version portable Alpha 0.15.0 | |
◄◄ Alpha 0.14.0 ◄ Alpha 0.14.3
Alpha 0.15.1 ► |
Cet article concerne la version portable. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Alpha 0.15.0 (ou Friendly Update en anglais[1], qu’on peut traduire par La mise à jour amicale) est une mise à jour de la version portable de Minecraft, dans laquelle sont ajoutés les pistons, Realms et d’autres fonctionnalités.
Ajouts
Général
- Écran-titre
- Bouton Skins
- Désormais une icône.
- Nouveau bouton Store
- Permet d’acheter des packs de skins et des packs de ressources.
- Bouton Skins
- Packs de ressources
- Certains packs de ressources ne sont pas complets.
- Dans le jeu et dans le menu des options, ils sont tantôt appelés packs de textures, tantôt packs de ressources.
- Multijoueur en ligne grâce aux amis Xbox Live.
- Nouvelle interface pour le menu principal, la même que la version Windows 10.
- Nouvelle interface pour le menu des skins, avec un carrousel de sélection de skin similaire à la version console.
- Exclusivité : Ajout d’une animation lorsque les animaux sont nourris.
- Interface utilisateur
- Les barres de faim et de santé sont désormais situées au-dessus de la barre d’inventaire (Appareils à grand écran uniquement)
Gameplay
- Boutons d’interaction
- « Boost », en chevauchant un cochon sellé avec une carotte sur un bâton.
- « Name », pour renommer une créature avec une étiquette.
- « Leash », pour tenir une créature en laisse.
- « Take Picture », pour prendre une photo avec l’appareil photo (actuellement inutilisable en jeu, mais figure bien dans les fichiers du jeu).
Blocs
- Pistons et pistons collants
- Exclusivité : Nouvelle animation, la tige du piston est plus épaisse sur sa partie inférieure.
- Exclusivité : Peut pousser des entités de blocs telles que les coffres.
- Exclusivité : Les entités de blocs liées à un mur (comme les leviers) peuvent être placées sur les pistons ou les pistons collants
- Exclusivité : Observateur
- Bloc permettant de détecter la mise à jour des blocs (Block update detector ou BUD)
Objets
- Mouton cru
- Mouton cuit
- Boule de feu
- Œufs de créatures
- Cheval
- Exclusivité : Cheval zombie
- Exclusivité : Cheval squelette
- Âne
- Mule
- Exclusivité : Vagabond
- Exclusivité : Zombie momifié
- Exclusivité : Wither squelette
- Cheval
- Étiquette
- Laisse
- Carotte sur un bâton
- Flèches spéciales
- Exclusivité : Réalisées à l’aide du chaudron.
- Armure pour cheval
- Carte
Créatures
- Vagabond
- Zombie momifié
- Cheval
- Avec le piège des chevaux-squelettes.
- Mule
- Âne
Génération su monde
- Nouveaux types de villages
- Village de taïga
- Avec du bois de sapin au lieu du chêne.
- Exclusivité : Village des plaines gelées
- Avec du bois de sapin au lieu du chêne.
- Exclusivité : Village de la taïga froide
- Avec du bois de sapin au lieu du chêne.
- Village de la savane
- Avec du bois d’acacia au lieu du chêne.
- La pierre n’est pas remplacée par des bûches d'acacia
- Village de zombies
- Exclusivité : Les bâtiments sont générés avec des sols en pierre moussue.
- Des zombies-villageois apparaissent au lieu des villageois normaux.
- Le village est généré sans porte ni torche.
- Village de taïga
- Temple de la jungle
Modifications
Général
- Écran-titre
- Nouvelle barre de défilement
- Jouer en ligne utilise désormais moins de bande passante.
- Le volume des blocs musicaux est bien plus élevé.
- Lorsque le nom du joueur est Dinnerbone ou Grumm, le modèle du joueur est retourné.
- Fin de la compatibilité avec iOS 7 et les versions antérieures, iOS 8 ou supérieur est désormais nécessaire.
- Bouton d’inventaire
- Dorénavant plus transparent.
Objets
- Cisailles
- Perdent en durabilité en cassant tout type de blocs.
Blocs
- Trappes
- Ne nécessitent plus de bloc « support ».
- Tableaux
- Émettent désormais des sons lors de leur placement et de leur retrait.
- Cœur du réacteur du Nether
- Texture différente suite à un bug (la texture a été intervertie avec une autre texture du pack de ressources «Plastic»). Il est toujours impossible de l’obtenir.
- Rosier
- Texture importée de la version console.
- Pivoine
- Texture importée de la version console.
Créatures
- Toutes les créatures
- Renommée en Dinnerbone ou Grumm, la créature est retournée à l’envers.
- Wither squelettes
- Ajout d’une animation lorsqu’ils marchent avec une épée.
- Lapins
- Renommé en Toast, le lapin change de texture.
- Moutons
- Renommé en jeb_, le mouton devient arc-en-ciel.
- Endermen
- Peuvent désormais apparaître rarement dans le Nether (1 chance sur 153).
- A titre de comparaison, les cochons-zombies ont 100 chances sur 156 d’apparaître.
- Peuvent désormais attraper naturellement de la roche du Nether.
- Peuvent désormais apparaître rarement dans le Nether (1 chance sur 153).
Génération du monde
- Temple du désert
- Se génère avec des livres enchantés dans les coffres.
Corrections
- « Fixed a lot of crashes! » (Corrections de nombreuses causes de crash)
- « Fixed a couple of bugs causing data to be lost or world corruption. » (Corrections de plusieurs bugs qui causaient la perte de data ou la corruption de monde)
- « A whole bunch of redstone fixes from the community feedback. » (Corrections de nombreux bugs liés à la redstone grâce à l'aide de la communauté)
- « Lots of multiplayer desynchronization fixes. » (Corrections de bugs causant la désynchronisation en multijoueur)
- « Less flickering of the block selection highlight! » (Baisse de la luminosité d'un bloc lors de sa sélection)
- « Glass doesn’t become green anymore. » (Le verre ne devient plus vert)
- « Fixed chests generation in dungeons and desert temples. » (Corrections de la génération des coffres dans les donjons et dans les temples du désert)
- « Walking far from spawn generates a lot less jittering now. » (?)
- MCPE-5473 – L'eau sous la glace est invisible.
- MCPE-7318 – Lorsque le sable rouge tombe sur une torche, le sable rouge se transforme en sable normal.
- MCPE-7903 – Le cactus dans la barre d'inventaire est bogué.
- MCPE-11400 – Les coffres dans les temples du désert sont bogués.
- MCPE-11500 – Le volume des blocs musicaux est trop faible.
- MCPE-11703 – Les portillons ne sont pas correctement placés lorsqu'ils sont ouverts.
- MCPE-12038 – Voler et s'accroupir en même temps est possible.
- MCPE-12127 – La génération des temples du désert est boguée.
- MCPE-12394 – Les murets de pierre sont connectés au mauvais côté des portillons.
- MCPE-12516 – Les objets et les joueurs ne peuvent pas tomber dans les chaudrons.
- MCPE-12540 – La texture de l'entonnoir est boguée.
- MCPE-12673 – La texture du loup énervé n'est pas présente.
- MCPE-12960 – Les verrues du Nether (bloc) ont une forme de "x" au lieu d'avoir une forme en "#".
- MCPE-12961 – Les tableaux ne s'accrochent pas aux murs.
- MCPE-13619 – Il n'est pas possible de placer un conteneur et utiliser en même temps
MAJ
tout en volant. - MCPE-13949 – Le rendement de la lave n'est pas correcte dans le Nether.
- MCPE-14066 – Il est possible de poser des torches, des échelles et des lianes sur des plaques de pression et sur des capteurs de lumière.
- MCPE-14174 – La Redstone ne s'aligne pas correctement lorsqu'elle est "coupée" par la terre labourée ou par un chemin d'herbe.
- MCPE-14238 – Les barrières et les murets de pierre placés dans les cadres sont invisibles.
- MCPE-14255 – Les armures teintes ne sont pas colorés dans la barre d'inventaire.
- MCPE-14871 – Crash.
Notes diverses
- Il s’agit de la deuxième mise à jour de la version portable à recevoir un nom officiel par Mojang.
Références
pt-br:Pocket Edition Alpha 0.15.0