Alpha 0.14.0 build 4
Type |
Build |
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Date de sortie |
2 février 2016 |
Build pour | |
Cet article concerne la version portable. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La version portable Alpha 0.14.0 build 4 [1] est le quatrième version publiée pour Version portable Alpha 0.14.0.
Changements[]
- La grande fougère apparaît désormais dans les biomes froids du monde
- Les bateaux apparaissent désormais exactement là où le joueur a cliqué
- Les explosions des Creepers sont maintenant beaucoup plus fortes et cohérentes en puissance
- Les villageois générés naturellement auront désormais une plus grande variété de professions
- Mise à jour des traductions
Corrections[]
- Correction d'un plantage lors du retour à un jeu après la suspension du jeu
- Correction d'un plantage lors du placement d'un cadre au-dessus d'un coffre
- Correction d'un plantage lorsque le joueur détruit une torche qui fait partie d'un circuit pulsar cassé
- Correction de divers bugs de la synchronisation du chaudron
- Correction du raccrochage causant des boucles infinies
- Les bateaux ne vous heurtent plus lorsque vous arrêtez de les conduire
- Correction de l'éclairage du hopper
- Les créatures marchent désormais correctement sur les dalles
- Le grès rouge utilise désormais les sons corrects
- Correction du contenu des wagonnets de stockage étant noir
- Les clients consomment désormais une instance de l'article lorsqu'ils le placent dans un cadre
- La texture du mur de pierre est désormais entièrement corrigée.
- Suppression des pixels noirs des objets
- Correction des Creepers n'explosant pas si le joueur est en dessous d'eux
- Correction de l'impossibilité de nourrir les bébés ocelots
- Correction des zombies blessés par une potion de dégâts
- Les portes alimentées par de la redstone restent désormais alimentées après leur ouverture
- Correction de l'écran de langue
- Lors de la destruction d'un bloc en deux parties, les particules seront également visibles pour les deux tuiles sur les clients
- Correction du circuit des coffres doubles piégés
- Les cartes de cadre d'objets ne scintillent plus lorsqu'elles sont regardées à distance
Références[]
Plateformes |
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Mises à jour des assets |
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