Type |
Build |
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Date de sortie |
27 janvier 2016 |
Build pour | |
La version portable Alpha 0.14.0 build 2 [1] est la deuxième version de build publiée pour la Version portable Alpha 0.14.0.
Changements[]
Corrections[]
À partir des versions antérieures à la 0.14.0
MC-9554 - L'armure des squelettes n'est pas rendue correctement
MC-11429 - Les zombies ne lâchent pas leur tête quand ils sont tués par des Creepers chargés
De la version de développement précédente
MC-12500 - Plantage du jeu des rails détecteurs placés sur des blocs d'herbe
MC-12512 - Les wagonnets à TNT inactifs s'activent après la réouverture
MC-12522 - Lorsqu'un cadre est détruit, il détruit également le bloc derrière lui
MC-12526 - Les cadres deviennent invisibles
MC-12527 - Le cadre clignote pour afficher une texture claire et foncée
MC-12546 - L'armure en cuir teintée de n'importe quelle couleur placée dans un cadre affiche une armure blanche
MC-12628 - Les chapeaux des sorcières sont trop hauts sur leur tête
MC-12666 - L'animation des creepers chargés est gelée
- Autres
- Les cadres ne disparaissent plus ou ne sont plus corrompus lors de la suspension de l'application
- Les enclumes nécessitent plus d'expériences pour enchanter les outils
- Les particules des potions stockées dans des chaudrons ne sont plus noires
- Correction d'un plantage potentiel en quittant
- Les objets ne sont plus dupliqués lorsqu'ils sont lancés dans un portail
- Les enclumes, les fourneaux et les tables d'enchantement ne dupliquent plus les objets
- Correction de la luminosité des cadres
- Les objets dans des cadres peuvent désormais être retirés sans détruire le cadre
- Les œufs se cassent désormais correctement lorsqu'ils sont lancés sur des dalles
- Les pixels sont plus ordonnés sur les jambes des zombie-villageois
- Correction des pixels de l'armure en cuir manquants du cuir
Réferénces[]
Plateformes |
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Mises à jour des assets |
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