Alpha 0.14.0
Nom officiel |
Mise à jour du monde |
---|---|
Date de sortie |
18 février 2016 |
Cet article concerne la version portable. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La Alpha 0.14.0 (aussi nommée la « mise à jour du monde », ou Overworld Update en anglais) est une mise à jour majeure de la version portable de Minecraft.
Elle ajoute de nouveaux blocs liés à la redstone, les cabanes abandonnées et les blocs de slime, ainsi que d'autres fonctionnalités, modifications et corrections de bugs.
Ajouts[]
Général[]
- Remplacement de l'écran de démarrage de la version portable avec la nouvelle interface.
- Ajout de plus de succès (seulement Windows 10).
- Ajout d'un bouton Export sur le menu de pause (seulement Windows 10).
- Le bouton génère un fichier avec l'extension
.mcworld
.- On peut importer un fichier avec le bouton Import.
- Le bouton génère un fichier avec l'extension
- Ajout d'un bouton Import sur le menu de sélection de mondes (seulement Windows 10).
- Les mondes peuvent être maintenant importés.
- On ne peut importer que les mondes avec l'extension
.mcworld
et qui contiennent des fichiers de mondes valides.
- On ne peut importer que les mondes avec l'extension
- Les mondes peuvent être maintenant importés.
- Les objets ont un système de rendu amélioré.
- Mode créatif
- Ajout des onglets de l'inventaire de survie et d'artisanat.
- Ajout de la possibilité de mettre une armure en créatif.
- Quand on change le monde en survie, on garde désormais notre inventaire.
- Ajout du pack de skins Spécialistes de la Redstone.
- Textures
- Mise à jour de la texture du bouton de langage.
- Il ressemble plus à celui de la version Windows 10.
- Changement de l'option de taille de l'interface.
- Nouveaux boutons d'interaction
- Ouvrir
- Utilisé quand on ouvre un wagonnet de stockage ou un wagonnet à entonnoir.
- Créer une carte
- Utilisé quand on crée une objet.
Blocs et objets[]
- Blocs liés à la redstone
- Comparateur
- Distributeur
- Version exclusive : S'il est renommé, le nom personnalisé n'apparaît pas dans l'interface graphique.
- Double coffre piégé
- Dropper
- Version exclusive : S'il est renommé, le nom personnalisé n'apparaît pas dans l'interface graphique.
- Entonnoir
- Version exclusive : S'il est renommé, le nom personnalisé n'apparaît pas dans l'interface graphique.
- Répéteur
- Nouvelles variantes de wagonnets
- Wagonnet de stockage
- Version exclusive : Émet des particules de fumée quand il est détruit.
- Version exclusive : S'il est renommé, le nom personnalisé n'apparaît pas dans l'interface graphique.
- Wagonnet à TNT
- Version exclusive : Émet des particules de fumée quand il est détruit.
- Wagonnet à entonnoir
- Version exclusive : Émet des particules de fumée quand il est détruit.
- Version exclusive : S'il est renommé, le nom personnalisé n'apparaît pas dans l'interface graphique.
- Version exclusive : La couleur de l'eau peut être changée en ajoutant des colorants.
- Version exclusive : Les couleurs peuvent être mélangées.
- Version exclusive : Peut être utilisé pour teindre des armures en cuir.
- Version exclusive : Les fioles d'eau peuvent être utilisées pour le remplir d'eau.
- Version exclusive : Peut stocker des potions.
- Version exclusive : Va créer un son d'explosion si des potions sont mixées, et les potions vont disparaître.
- Version exclusive : Les potions dans le chaudron émettent un effet de bouillonnement.
- Les seaux peuvent maintenant être remplis à partir d'un chaudron plein.
- Version exclusive : C'est une entité de bloc au lieu d'être une entité.
- Version exclusive : Il ne peut pas être placé dans les blocs.
- Utilise des nouveaux sons.
- Version exclusive : Fabriquée en utilisant 9 papiers.
- Version exclusive : Une boussole doit être ajoutée à l'aide d'une enclume pour afficher la position du joueur.
- Version exclusive : Peut être clonée en utilisant une enclume, au lieu d'un établi.
- Version exclusive : Peut être zoomée en utilisant une enclume, au lieu d'un établi.
- Bloc de slime
- Retour de l'appareil photo.
- Version exclusive
- Nouvelle texture.
- Possède maintenant un bouton d'interaction.
- Peut seulement être donné en éditant l'inventaire.
- Peut seulement être obtenable avec des mods.
Génération du monde[]
Inventaire créatif[]
Créatures[]
- Utilise de nouveaux sons.
- Quand elle est à plus de 11 blocs d'une cible et qu'elle manque de vitesse, elle a 50% de chance de boire une potion de vitesse.
Modifications[]
Général[]
- Graphiques / Performances
- Amélioration des textures.
- Les captures d'écran sont totalement des fichiers .png.
- La neige, les tapis et les dalles sont maintenant rendus plus rapidement.
- Amélioration des temps de chargement.
- Changement de la texture du bouton d'inventaire.
- Mode créatif
- Les joueurs peuvent maintenant interagir avec un coffre, une enclume, un four, un dropper, un distributeur, un alambic, une table d'enchantement, un entonnoir et un établi en mode créatif.
- On peut désormais ramasser une pile de 64 blocs en créatif en tapant et tenant la pile.
- Diffuser en local est maintenant grisé pendant que l'on joue pour indiquer qu'il ne peut pas être changé.
- Mise à jour de traductions
Blocs et objets[]
- Va désormais former un double coffre piégé quand il est placé à côté d'un autre coffre piégé.
- Armure en cuir
- Peut maintenant être teinte.
- Peuvent maintenant être portés comme une armure par le joueur.
- Vont maintenant générer leurs propres objets quand on les duplique avec de la poudre d'os.
- La boîte de collision des fleurs et autres variantes n'est plus le bloc entier.
- Apparaissent maintenant exactement où le joueur a cliqué ou tapé.
- Apparaît désormais quand on casse de la neige avec une pelle.
- Fiole d'eau jetable
- Elle éteint n'importe quel bloc de feu qu'elle rencontre, à un maximum de 5 d'entre eux dans les environs.
Génération du monde[]
- Vont maintenant se générer avec des wagonnets de stockage.
- Augmentation des portes par rapport au nombre de villageois dans les villages.
- Fougères hautes
- Apparaissent désormais dans les biomes froids partout dans le monde.
- Rochers de pierre moussue
- Ils sont plus arrondis dans les biomes Mega Taiga.
- N'apparaissent plus dans l'eau autour des biomes Roofed Forest.
Créatures[]
- Bébé zombie
- Version exclusive : ont désormais 15 % de chances d'avoir envie de chevaucher une créature telle que :
- Version exclusive : Brille désormais dans le noir.
- Est légèrement plus petit (1,7 blocs au lieu de 1,8).
- La distance de détection des joueurs qui portent une tête de Creeper a été ajustée pour être réduite de moitié.
- Les explosions sont maintenant plus puissantes et consistantes.
- Lâche le bloc qu'il porte quand il est tué.
- Version exclusive : A désormais des yeux brillants.
- Version exclusive : Son cœur brille désormais dans le noir.
- Est légèrement plus haut (1,95 blocs au lieu de 1,8).
- Va maintenant se transformer en sorcière si il est frappé par la foudre.
- Les villageois qui apparaissent naturellement vont désormais avoir plus de variété dans leurs professions.
- La distance de détection des joueurs qui portent une tête de squelette a été ajustée pour être réduite de moitié.
- Est légèrement plus haut (1,99 blocs au lieu de 1,95).
- La distance de détection des joueurs qui portent une tête de zombie a été ajustée pour être réduit de moitié.
- Est légèrement plus haute (1,4 blocs au lieu de 1,3 ; pour les bébés 0,7 bloc au lieu de 0,65).
- Est légèrement plus haute (1,4 blocs au lieu de 1,3 ; pour les bébés 0,7 bloc au lieu de 0,65).
- Version exclusive : Possède maintenant des particules de bouillonnement.
- Est légèrement plus petit (0,8 bloc au lieu de 0,95).
- Est légèrement plus petit (2,4 blocs de haut et 0,7 bloc de large au lieu de 2,535 blocs de haut et 0,72 bloc de large).
- Est légèrement plus petit (2,7 blocs au lieu de 2,9).
- Est légèrement plus haut (0,85 bloc au lieu de 0,8).
Corrections[]
- Un coffre piégé ne transmet pas de signal au comparateur.
- Tous les types d'argile sont affichés comme des blocs gris sur les cartes.
- Les double portillons ne bloquent pas le joueur.
- Le joueur est incapable d'ouvrir un wagonnet de stockage ou un wagonnet à entonnoir.
- Le joueur ne peut pas fermer l'interface du coffre.
- Crash lorsqu'un serveur expulse un joueur pour inactivité.
- Des mécanismes sont alimentés par de la poudre de redstone alors qu'ils ne la touchent pas.
- Construire des structures massives dans un monde peut conduire à des sérieux problèmes de performance.
- Crash quand un villageois fermier se dépêche de planter une graine.
- Le D-pad du contrôleur est inactif dans l'interface de l'alambic.
- Les arrière-plans et les boutons dans les langages asiatiques sont trop étroits pour les phrases longues.
- L'explosion d'un wagonnet à TNT en courbe ne détruit pas les rails sous l'explosion.
- Correction de la majorité des problèmes avec les chunks qui sont rendus plusieurs fois.
- Correction des serveurs qui ne fonctionnent pas à la bonne vitesse.
- Le nombre de coups requis pour tuer une sorcière ne varie pas en fonction de l'arme.
- Correction d'une erreur hors limites dans l'inventaire liée aux emplacements liés.
- Le joueur garde tout sauf l'armure dans son inventaire lors de sa mort.
- Les crânes de squelettes ne semblent pas creuses par en-dessous.
- Les portillons ne restaurent pas correctement leur état "ouvert". Même chose pour les blocs de portes et de trappes.
- Les personnages sont dans des positions étranges sur les appareils Kindle et quelques iPads.
- Le joueur n'est pas capable d'ouvrir un coffre quand un personnage est proche de lui.
- Les objets de la partie inférieure du double coffre disparaissent lorsque le monde est redémarré.
- Le bouton "Nourrir" est manquant quand on tient n'importe quel type de viande devant un loup non apprivoisé.
- Le bouton "Nourrir" est manquant quand un tient des betteraves et des pommes de terre devant un cochon.
- Pas de son quand on nage sous l'eau.
- Le joueur continue de se déplacer après avoir ouvert son écran d'inventaire avec un contrôleur.
- Les emplacements dans l'interface de l'enclume ne sont pas alignés.
- Les wagonnets ne s'empilent pas.
- Le terrain clignote en invisible si trop de chunks sont mis à jour simultanément.
- La soupe de champignons ne devrait pas être toxique.
- L'effet d'obscurité sous-marine ne se produit pas si l'utilisateur monte dans un bateau dans une cascade.
- Texture vacillante des barrières quand elles sont placées sous l'eau.
- De l'argile se génère à la place du gravier.
- Il n'est plus possible d'empiler des soupes de betterave.
- On ne peut pas utiliser des couleurs dans le tchat.
- Les créatures restent agressives après que le joueur soit passé en mode Créatif.
- L'enderman est victime de problèmes graphiques.
- Correction des textures des portes.
- Correction de problèmes d'échelle des interfaces.
- MCPE-369 – Les animaux ne peuvent pas traverser les portes ouvertes.
- MCPE-7947 – On ne peut pas utiliser de la poudre d'os sur les fleurs hautes.
- MCPE-8002 – Des animaux et villageois disparaissent aléatoirement.
- MCPE-9357 – L'axe Y inversé ne peut pas être activé quand on utilise des contrôles tactiles sur n'importe quelle plateforme, mais fonctionne comme prévu avec des contrôleurs.
- MCPE-9378 – Le saut automatique ne peut pas être désactivé quand on utilise des contrôles tactiles sur n'importe quelle plateforme, mais fonctionne comme prévu avec des contrôleurs.
- MCPE-9555 – La pluie et la neige traversent les blocs.
- MCPE-9803 – Erreur de traduction pour la langue coréenne dans les versions 0.11.0 et 0.12.1.
- MCPE-9866 – Un portail du Nether qui fait face à l'océan n'affiche pas l'eau.
- MCPE-10206 – Le bouton "Jouer" n'est pas traduit quand on sélectionne un langage différent.
- MCPE-10290 – Les boutons sont plus gros sur les téléphones et tablettes de 7 pouces.
- MCPE-10507 – Toucher les flèches du D-pad met en évidence le bloc sous le joueur.
- MCPE-10664 – Les tables d'enchantement blessent les golems de fer.
- MCPE-10868 – Le meurtre puis la guérison des créatures passives les ramène à la vie.
- MCPE-11086 – Toutes les créatures ne lâchent rien sauf si elles sont tuées par le joueur (ou apparues ou blessées par le joueur dans les 5 minutes avant leur mort).
- MCPE-11158 – Le bateau ne se déplace pas pour les joueurs en local.
- MCPE-11166 – Les loups apprivoisés affichent le bouton "Asseoir" ou "Mettre debout" au lieu de "Nourrir" quand on tient de la chair putréfiée en main.
- MCPE-11269 – Bug d'interface en langue japonaise.
- MCPE-11274 – Les coffres piégés ne se combinent pas pour former un double coffre piégé.
- MCPE-11282 – Les champignons géants n'apparaissent plus lors de la génération du terrain.
- MCPE-11583 – Traire une vache cause une consommation immédiate du lait par le joueur.
- MCPE-11585 – Les nénuphars ne se génèrent pas dans les biomes marais.
- MCPE-11586 – L'animation d'attaque du Ghast n'apparait pas quand les Ghasts attaquent.
- MCPE-11845 – Ouvrir le menu cause un arrêt de l'accroupissement du joueur.
- MCPE-11876 – Le golem de fer prend des dégâts venant d'un gâteau.
- MCPE-11898 – Le golem de fer est blessé quand il se tient sur un capteur de lumière du jour.
- MCPE-11932 – Horloge de torches de redstone impossible.
- MCPE-12081 – Les modèles de skins personnalisés fins sont appelés "skins.customSlim" (0.13.1).
- MCPE-12091 – Les colliers des chiens ne peuvent pas afficher une couleur autre que le blanc.
- MCPE-12097 – Les objets tenus en main ne se déplacent pas avec le bras (0.13.1).
- MCPE-12102 – Les bras du joueur ne bougent pas de la position de repos lorsqu'ils visent avec un arc (0.13.1).
- MCPE-12110 – Opacité inconsistante de la lampe à redstone.
- MCPE-12161 – La couche du chapeau du cochon-zombie est manquante.
- MCPE-12165 – Les champignons ne se transforment pas en champignons géants.
- MCPE-12261 – La jambe gauche des zombies villageois semble combattre quelque chose.
- MCPE-12278 – Les barrières ne se connectent pas aux générateurs de monstres.
- MCPE-12330 – Les champimeuhs, vaches, cochons, moutons et poules ne paniquent pas après avoir été attaqués par un joueur.
- MCPE-12353 – Bug avec le golem de fer.
- MCPE-12451 – Pas de succès pour la collection "arc-en-ciel".
- MCPE-12468 – La caméra tournante en arrière-plan dans le menu des langages n'agit pas comme dans le menu principal.
- MCPE-12594 – Erreur de traduction pour le langage espagnol (Espagne).
Notes diverses[]
- C'est la première mise à jour de la version portable à recevoir un nom officiel par Mojang.
Références[]
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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