Version portable Alpha 0.12.1 build 12
Type |
Build |
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Date de sortie |
28 août 2015 |
Build pour | |
Cet article concerne la version portable. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La version portable Alpha 0.12.1 build 12 est la douzième version publiée pour la Version portable Alpha 0.12.1.
Changements[]
- La canne à pêche émet désormais un son moins répétitif
- Les sons de creusement et de marche sont désormais les mêmes que sur PC
- Les poissons d'argents ne jouent plus de son en se déplaçant
- Les squelettes et les wither squelettes ont maintenant un nouveau son de mort
- La lave s'écoule désormais dans le Nether comme sur PC
- Les coups critiques émettent désormais plus de particules
- Les cochons zombies attaquent désormais naturellement les golems de fer
- Les œufs d'apparition de zombies ont maintenant une chance de faire apparaître des villageois zombies
- Les trappes peuvent désormais être placées en bas et en haut d'un bloc
- Les torches peuvent désormais être placées au sommet des clôtures en briques du Nether
Corrections[]
À partir des versions antérieures à la 0.12.1
MCPE-7951 2 x 2 feuilles d'arbres d'acajou disparaissent lorsque de l'utilisation de la
À partir des versions de développement 0.12.1
MCPE-9336 Bug du golem de fer
MCPE-10241 Les pommes ne tombent pas des feuilles de chênes
MCPE-10313 Le cochon zombie combat le golem de fer
MCPE-10335 L'alambic affiche une icône incorrecte
- Autres
- Les Slimes utilisent désormais les sons corrects
- Correction de l'animation de rupture pour les coffres ne montrant que sur certains côtés
- Correction de 2 plantes hautes lorsqu'il ne fait pas vibrer l'appareil lors de la rupture
- Correction des coffres restant ouvert après utilisation.
- Correction des squelettes tenant les arcs de manière incorrecte
- Les objets enchantés sont désormais correctement synchronisés entre les clients et le serveur
- Correction d'un plantage à l'ouverture de l'interface du tailleur de pierre
- Correction de la pêche donnant parfois joueurs des poches d'encre à l'infini
- Correction du flotteur de pêche ne descendant pas assez loin lorsqu'un poisson mord
- Correction des cultures de betteraves en utilisant les sons de pierre
- Correction de l'extraction de 2 plantes hautes ne fonctionnant pas correctement en multijoueur
- Correction des Endermens qui ne se téléportaient pas lorsqu'ils étaient tirés dessus par une une flèche
- Correction des loups attaquant les chats lorsqu'un joueur les frappe
- La glace couverte de neige n'augmente plus la vitesse lorsque vous marchez dessus
- Le joueur ne peut plus pousser les golems à travers les murs
- Correction des trappes n'étouffant plus les entités
- Les Creepers clignotent maintenant en blanc et explosent lorsqu'ils sont allumés avec un briquet
- Correction des TNT ayant une petite limite d'explosion au sommet d'une barrière
- Correction des arbres qui ne laissaient pas tomber de pommes des feuilles en décomposition
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