Version portable Alpha 0.10.0 build 1
La version Alpha 0.10.0 build 1 est le premier build de la version portable Alpha 0.10.0.
Ajouts
- Mise à niveau du système de rendu pour utiliser OpenGL ES 2.0 (provenant de la 1.1), en utilisant OpenGL 3.0 où il est disponible.
- L'éclairage teinté a été porté à partir de la version Java.
- Le brouillard arrondi a été porté à partir de la version Java.
- Une certaine augmentation des performances sur la plupart des appareils.
- Les biomes mesa ont de l'or sur tous les niveaux et peuvent générer des puits de mine abandonnés à la surface.
- Ajout de particules de poussière tombant du gravier et du sable instable.
- Ajout de plus de types de bois pour les barrières et les portillons.
- Ajout d'un paramètre de luminosité réglable (gamma) pour ajuster l'obscurité des terrains sombres.
- iOS : Ajout d'un build 64 bits pour les appareils iOS compatibles.
Modifications
- Nouvel éclairage double face sur les entités et les nuages, qui est plus cohérent avec le terrain.
- Activation des mipmaps sur les appareils Android supportant GLES 3.0.
- Nouveau shader de l'eau.
- L'eau est maintenant brunâtre dans les marais.
- Reconstruction plus rapide des tronçons.
- Ajout d'un éclairage adouci sur l'eau et de transitions de couleurs adoucies.
- Les champignons géants apparaissent maintenant dans les marais.
- Les balayages provenant de l'extérieur de l'écran sont ignorés, pour que le fait de quitter le mode plein écran/activer le centre de contrôle ne fasse pas tourner la vue.
- Loverlay de sélection sur les lianes et les herbes hautes a désormais la bonne forme.
- Ajout d'un overlay de sélection sur les coffres et les pancartes.
- Les messages d'erreur lorsqu'un monde ne peut pas être ouvert sont maintenant plus informatifs sur ce qui s'est passé.
- Activation du cycle jour-nuit en mode Créatif.
Corrections
13 bugs corrigés
- Correction d'un plantage lors du rendu des générateurs de monstres.
- iOS : Correction du gel en recevant une notification/en affichant le centre de contrôle.
- iOS : Correction d'un plantage/fuite de mémoire survenant en affichant le clavier du système dans les pancartes et le tchat.
- Android : Correction d'une corruption et d'un potentiel plantage en changeant d'application.
- Correction du bug "d'apparition dans les airs".
- Correction d'un plantage lors de la création de lave pendant la génération du monde.
- L'eau pousse désormais les choses.
- Correction d'un artefact blanc sur les torches tenues en main.
- Correction des trous apparaissant dans les nuages.
- Correction d'un artefact marron apparaissant au fond des wagonnets.
- Correction d'un plantage aléatoire en multijoueur.
- Correction d'un potentiel plantage en sélectionnant des doubles coffres.
- L'heure de la journée est désormais synchronisée de manière plus précise en multijoueur.
Version portable Alpha 0.10.0 build 2
La version Alpha 0.10.0 build 2 est le deuxième build de la version portable Alpha 0.10.0.
Modifications
- Ré-ajout de l'éclairage adouci sur les feuilles.
- Les transitions de profondeurs sont plus douces entre les marais et l'eau normale.
- Le "brouillard arrondi" est maintenant vraiment rond.
Corrections
28 bugs corrigés
- Ré-ajout du réticule lors de l'utilisation des contrôles séparés ou de l'arc.
- Correction d'un grand nombre de problèmes graphiques en utilisant les graphismes détaillés sur certains GPUs anciens (PowerVR SGX535, SGX531, SGX540).
- Correction d'un plantage lors du rendu des wagonnets.
- Correction d'un plantage aléatoire lors du démarrage de certains mondes.
- Correction d'un plantage lors de l'émission de particules.
- Correction de l'interface graphique disparaissant et de corps étranges de créatures en ayant certains objets sur l'écran.
- Correction de côtés manquants sur les dalles.
- Correction du texte des pancartes s'affichant à travers les murs.
- Correction des objets ayant un éclairage incorrect.
- Correction des objets clignotant en blanc lorsqu'ils sont à côté d'un TNT clignotant.
- Les objets ne vous poussent plus lorsqu'ils tombent.
- Correction d'un problème avec la caméra à la troisième personne n'émettant pas de rayons à travers les blocs non solides.
- Correction des flèches restant bloquées sur les blocs non solides.
- Correction des blocs en chute restant bloqués sur les torches.
- Correction des puits de mine abandonnés générant une tonne de plateformes en bois s'ils sont découverts la nuit.
- Correction des champignons apparaissant dans les déserts la nuit.
- Correction de lignes noires sur les torches.
- Les champimeuhs consomment maintenant des bols lorsqu'elles sont "traites".
- Correction d'un potentiel plantage en tombant en-dessous du monde.
- Les dessous des lits ont maintenant la bonne texture.
- Correction des particules des générateurs de monstres.
- Correction des barres de dégâts dans les inventaires.
- L'eau dans les endroits sombres n'a plus de bordures lumineuses.
- Correction de la transparence de l'eau sous les nénuphars dans les marais.
- Les blocs de verre n'ont plus de faces vacillantes entre eux.
- Correction des couleurs des lianes.
- Les bébés animaux sont désormais capables de nager sans couler.
- Correction des couleurs étranges de l'eau en plaçant des blocs sur de l'eau profonde.
Version portable Alpha 0.10.0 build 3
La version Alpha 0.10.0 build 3 est le troisième build de la version portable Alpha 0.10.0.
Corrections
5 bugs corrigés
- Le jeu ne reste plus bloqué sur un écran noir sur les appareils où cela est arrivé.
- Le joueur n'apparaîtra plus dans les airs ou sous la bedrock.
- Correction d'une corruption/plantage graphique survenant lors du démarrage du jeu avec les détails désactivés et qu'on les active.
- Correction de l'eau et du terrain vacillants au loin sur certains appareils.
- Le jeu ne gèle plus en allant dormir.
Version portable Alpha 0.10.0 build 4
La version Alpha 0.10.0 build 4 est le quatrième build de la version portable Alpha 0.10.0.
Modifications
- Les murs de verre n'ont de nouveau qu'un seul côté, comme sur la version Java.
- Le jeu limite désormais son utilisation du processeur lorsqu'il fonctionne en arrière-plan.
Corrections
12 bugs corrigés
- Tous les problèmes d'écran noir ont maintenant été réellement corrigés.
- Correction d'ombres au pochoir manquantes sur de nombreux appareils.
- Suppression des lignes noires des torches et des fleurs sur les appareils PowerVR.
- Correction du brouillard sous-marin excessivement proche avec les détails désactivés.
- Les rails en pente ont maintenant la bonne boîte de collision.
- Correction de la quantité de teintures obtenues à partir des fleurs et des os.
- Correction de l'apparition sur les feuilles.
- Correction d'un plantage/corruption survenant lors du changement ou de la réinitialisation de l'application.
- Correction d'une énorme fuite de mémoire lors de la création du monde.
- Les ombres sont désormais affichées sur les blocs testés en alpha (verre, feuilles).
- Les poules n'ont plus d'artefact noir sous leur tête.
- La luminosité du joueur dans l'inventaire de l'armure ne suit plus la luminosité dans le monde.
Version portable Alpha 0.10.0 build 5
La version Alpha 0.10.0 build 5 est le cinquième build de la version portable Alpha 0.10.0.
Corrections
9 bugs corrigés
- Correction d'un plantage ou d'une corruption graphique en étant sous l'eau.
- Correction d'un écran noir au démarrage sur encore plus d'appareils.
- Correction de lignes noires sur les côtés des portes.
- Ré-activation de OpenGLES 3 et des mipmaps.
- Correction éventuelle de certains problèmes d'exactitude de profondeur.
- Les messages du tchat sont maintenant effacés en changeant de monde.
- Désormais, le jeu n'oublie pas les modifications de paramètres s'il est quitté avant de fermer l'écran des options.
- Correction de la sensibilité diminuant toute seule automatiquement.
- Détruire une porte en retirant le bloc sous-jacent donne désormais correctement une porte en tant qu'objet.
Version portable Alpha 0.10.0 build 6
La version Alpha 0.10.0 build 6 est le sixième build de la version portable Alpha 0.10.0.
Modifications
- Les animations de marche sont généralement plus rapides et ont été peaufinées pour chaque animal.
- Meilleur brouillard sur les nuages, commençant plus loin et suivant la couleur du ciel.
Corrections
9 bugs corrigés
- Les tronçons ne devraient plus échouer à être sauvegardés.
- Correction (une fois de plus) du problème d'écran noir sur Android.
- Correction d'un plantage éventuel pour les clients lorsque le serveur quitte le jeu.
- Correction des cultures en croissance n'étant pas sauvegardées.
- Correction de coffres et de générateurs de monstres vides trouvés dans les puits de mine abandonnés et les forts.
- Rejoindre un monde en tant que client ne réinitialise plus la position d'apparition à la position de connexion.
- Les créatures ne disparaissent plus pour les clients si le client sélectionne la difficulté Paisible.
- Les clients avec la difficulté Paisible ne se soignent plus automatiquement s'ils jouent sur un serveur avec la difficulté Normale.
- Le brouillard sous-marin a désormais la bonne couleur dans les marais.
Version portable Alpha 0.10.0 build 7
La version Alpha 0.10.0 build 7 est le septième build de la version portable Alpha 0.10.0.
Modifications
- Les nuages et le terrain sont maintenant colorés en rouge pendant le coucher du soleil.
- Les moddeurs peuvent désormais utiliser la version 300 du shader s'ils le souhaitent.
- Le rendu du texte (surtout le non ASCII) a été rendu plus rapide.
- Ré-ajout des sons de l'eau.
Corrections
4 bugs corrigés
- Correction d'un problème avec la découverte de serveurs.
- Correction de l'audio restant en sourdine après avoir changé d'application (Android).
- Il est de nouveau possible de dormir en se connectant à un serveur.
- Le joueur est désormais pivoté correctement en dormant.
Version portable Alpha 0.10.0 build 8
La version Alpha 0.10.0 build 8 est le huitième build de la version portable Alpha 0.10.0.
Corrections
1 bug corrigé
- Correction de tous les caractères étant cassés.
Version portable Alpha 0.10.0 build 9
La version Alpha 0.10.0 build 9 est le neuvième build de la version portable Alpha 0.10.0.
Modifications
- Les lits peuvent désormais être facilement placés sur les blocs remplaçables, tels que les hautes herbes.
Corrections
5 bugs corrigés
- Correction d'un grand nombre de blocs/objets ne s'affichant pas dans la barre d'outils et les cadres.
- Correction d'un plantage en éteignant le serveur alors que le client a un coffre/fourneau ouvert.
- Correction des entités en multijoueur, elles devraient maintenant fonctionner comme prévu.
- Les portes sont désormais correctement mises à jour (lorsqu'elles s'ouvrent/se ferment) pour les clients.
- Ré-ajout de l'animation de déplacement d'objets dans les coffres.
Références