Version Java 22w46a
| Type |
Snapshot |
|---|---|
| Date de sortie |
16 novembre 2022 |
| Snapshot pour | |
| Téléchargement | |
1.19.3 Pre-release 1 ► | |
22w46a est la cinquième et dernière snapshot pour la version Java 1.19.3, publiée le 16 novembre 2022[1], qui ajoute la tête de Piglin et les intereactions uniques entre le bloc musical et les têtes dans le pack de données expérimental. Elle ajoute également la commande /fillbiome et un nouvel écran des données de télémétrie, elle change la télémétrie et le mécanisme de chargement des textures, et corrige des bugs.
Ajout[]
Format de commande[]
- Une nouvelle commange pour changer les entrées de biome pour une région.
- Parce que les biomes ne sont pas stockés par bloc, les positions affectées peuvent ne pas correspondre exactement.
- Syntaxe:
/fillbiome [<from>] [<to>] [<biome>]from: Un coin de la zone à remplir.to: L'autre coin.biome: Le biome à définir.
Général[]
- Ajoute l'écran des données de télémétrie.
- Montre des informations à propos du type de données envoyées.
- The level of data sent can be controlled between "Minimal" and "All".
- Le niveau de données peut être contrôlé entre "Minimal" et "All".
- "Minimal" envoie uniquement les données nécessaires
- "All" envoie les données nécessaires et les données optionnelles.
- La valeur par défaut est "Minimal".
- Ajout du tag de bloc
#all_signs, contient#signs.
Modifications[]
Créatures[]
- Apparaît maintenant uniquement au niveau de lumière 7 et moins dans le Nether au lieu de 11 et moins, afin de diminuer l'efficacité de fermes à monstres basées sur les portails.
- Les blocs lâchés par les Endermens suivent maintenant des tables de butin.
- C'est fait en simulant l'action de miner le bloc avec un pioche avec Toucher de soie.
- Apparaît maintenant uniquement au niveau de lumière 7 et moins dans le Nether au lieu de 11 et moins, afin de diminuer l'efficacité de fermes à monstres basées sur les portails.
Gameplay[]
- Change la description du progrès "Une idée brillante !"
- Inventaire du mode Créatif
Format de commande[]
- Peut maintenant accepter des conditions sur les biomes
- Syntaxe :
/execute if|unless biome [<pos>] [<biome>]
Général[]
- Logging
- Chaque événement de télémétrie envoyé par le client est désormais enregistré sur le disque.
- Les anciens logs sont supprimés après 7 jours.
- Ceux-ci se trouvent dans le répertoire logs/telemetry.
- Un raccourci vers ce répertoire est disponible via le bouton "Ouvrir mes données" sur l'écran de collecte des données de télémétrie.
- Pour améliorer les performances de chargement, les textures de blocs et d'éléments sont désormais chargées avant d'être traitées par les modèles de blocs et d'éléments.
- Par défaut, les textures qui ne se trouvent pas dans les répertoires textures/item et textures/block ne seront plus reconnues automatiquement et leur chargement échouera.
- Peut maintenant avoir des fichiers de configuration, situés dans le nouveau répertoire atlas, qui contrôlent quelles images sont incluses dans les atlas. Ce répertoire contient les entrées JSON suivantes pour la configuration des atlas :
blocks: textures utilisées par les modèles de blocs et d'éléments.banner_patterns,lits,coffres,shield_patterns,shulker_boxes,signes: utilisés pour le rendu de certains modèles de cas particuliers.mob_effects: textures utilisées pour les icônes d'effets dans l'interface utilisateur.paintings: textures utilisées pour les peintures.particles: textures utilisées pour les particules (référencées par le champtexturesdans les fichiers du répertoire particles).
- Si plusieurs packs incluent ces fichiers, ils sont fusionnés selon leur ordre dans le pack (comme les balises dans les packs de données).
- À l'intérieur de ces fichiers se trouve un objet JSON avec une seule liste appelée
sources.- Chaque entrée dans
sourcess'exécute pendant le chargement, dans l'ordre de définition, en ajoutant ou en supprimant de nouveaux fichiers à la liste des textures ; pour être ensuite référencé par des modèles de blocs, des particules, etc.
- Chaque entrée dans
- Types de sources :
directory: répertorie tous les fichiers d'un répertoire et de ses sous-répertoires, dans tous les espaces de noms.source: répertoire dans le pack à lister (relatif au répertoire textures)prefix: chaîne à ajouter au nom du sprite lors du chargement.
single: ajoute un seul fichier.resource: emplacement d'une ressource dans le pack (par rapport au répertoire textures, extension implicite.png).sprite: nom du sprite (facultatif, par défaut,ressource).
filter: supprime les sprites correspondant au motif donné.namespace,path: modèles (expressions régulières, regex) des identifiants à supprimer (ne fonctionne que pour les entrées déjà dans la liste), si omis, toute valeur sera mise en correspondance.
unstitch: copie des régions rectangulaires à partir d'autres images.resource: emplacement d'une ressource dans le pack (par rapport au répertoire textures, extension implicite.png)divisor_x,divisor_y: utilisés pour déterminer les unités utilisées par les régions.regions: liste des régions à copier depuis l'image source.sprite: nom du sprite.x,y: coordonnées du coin supérieur gauche de la région.largeur,hauteur: taille de la région.
- Des valeurs telles que
xsont transformées en coordonnées d'image réelles en les divisant par leur diviseur, puis en les multipliant par la taille réelle de l'image.
- Exemple:
- Si un pack contient un fichier nommé assets/test/textures/fancy/iridium.png et que la source est
{"type": "directory", "source": "fancy", "prefix": "custom/"}, la texture sera disponible dans les modèles en tant quetest:custom/iridium.
- Si un pack contient un fichier nommé assets/test/textures/fancy/iridium.png et que la source est
- Suppression des balises de bloc et d'élément
#stripped_logs.
- Télémétrie
- Ajout de l'événement
WorldUnloadedet suppression de la version Java du client de l'événementWorldLoaded.- Ce sont des événements obligatoires.
- Les données incluent le mode de jeu, l'état modifié du client ou du serveur et la version du jeu.
- Peut être utilisé pour calculer la durée de la session mondiale (en secondes et ticks).
- Les données de
WorldLoadedsont envoyées lorsqu'un monde est lancé, et les données deWorldUnloadedsont envoyées lorsqu'un monde est fermé (quitter pour titrer, se déconnecter d'un serveur).
- Ajout de 2 nouveaux événements optionnels :
Mesure des performances- Les données incluent les fréquences d'images, les performances de rendu, l'utilisation de la mémoire, le système d'exploitation et l'état modifié du client et du serveur.
- Avec la version du jeu, il peut être utilisé pour comparer le profil de performance des nouvelles versions de Minecraft.
WorldLoadTimes- Les données incluent le temps total en millisecondes pour le chargement du monde, s'il s'agissait d'un nouveau monde, ainsi que la version du jeu et les détails de la plate-forme.
- Peut indiquer ce qui a un impact sur les temps de chargement lors de l'ajout de nouvelles fonctionnalités ou de modifications techniques plus importantes.
- Général
- Les fichiers de traduction et pack.mcmeta incluent désormais directement des caractères non-ASCII (encodés en UTF-8) au lieu d'utiliser des séquences d'échappement.
Ajouts expérimentaux[]
Blocs[]
- Les Piglin baisseront désormais la tête lorsqu'ils seront tués par un creeper chargé.
- La tête de cochon battra ses oreilles lorsqu'elle est alimentée par de la pierre rouge ou lorsqu'elle est portée par un joueur en marchant.
Général[]
- Ajout de
#all_hanging_signsà la nouvelle balise de bloc#all_signs, en tant que partie supplémentaire lorsque le pack de donnée intégré est activé.
Experimental changes[]
Blocs[]
- Modification de leurs textures supérieures.
- Modification de sa texture par rotation de 90 degrés dans le sens antihoraire pour correspondre au même motif de carrelage que les autres variantes de planches.
- En raison de ce changement, les textures de bouton en bambou, plaque de pression en bambou, dalle en bambou et escalier en bambou sont également modifiées.
- Bibliothèque ciselée
- Les livres dans les étagères ciselée peuvent être ajoutés ou supprimés de n'importe quel emplacement en ciblant l'emplacement spécifique.
- Lorsque vous placez une tête de créature sur un bloc de notes, ce bloc de notes jouera désormais l'un des sons ambiants de cette créature lorsqu'il est joué par un joueur ou alimenté par laredstone.
Gameplay[]
- Les chameaux sont désormais nécessaires pour l'avancement "Deux par deux".
- "Glow and Behold!" l'avancement peut être obtenu en utilisant une poche d'encre luisante sur une pancarte suspendue maintenant.
- La description indique désormais "Faire briller le texte de n'importe quel panneau".
Corrections[]
- 43 bugs corrigés
- À partir des versions publiées avant la 1.19
- MC-121865 – Des durées d'effet de potion élevées affichées comme ** :** sont trompeuses.
- MC-147605 – Les curseurs de texte peuvent exister dans plusieurs champs.
- MC-151412 – La fenêtre "Modifier les informations sur le serveur" ne focalise pas automatiquement le champ de texte "Nom du serveur"
- MC-187539 – La balise de fonction
#ticks'exécute avant#loadau lieu de l'inverse. - MC-205563 – Les Endermen tenant de la neige poudreuse laissent tomber un seau de neige poudreuse lorsqu'ils sont tués.
- MC-209621 – Les Endermen tenant des plantes en pot ne font pas tomber le pot ni la plante.
- MC-221722 – Les calamars utilisent la nouvelle texture lors de l'utilisation du programmeur Art.
- MC-222099 – Les Endermen tenant des gâteaux aux bougies ne laissent pas tomber la bougie ou le gâteau lorsqu'ils sont tués.
- MC-233042 – Le champ Adresse du serveur n'est pas ciblé lorsque le menu Connexion directe est ouvert.
- MC-234029 – Vous ne pouvez maintenir aucune touche enfoncée pour naviguer rapidement entre les éléments rapidement après avoir ouvert l'inventaire.
- MC-234161 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu "Optimizer le monde".
- MC-234240 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu "Monde plat".
- MC-234408 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu des royaumes "Réinitialiser le monde".
- MC-234409 – Vous ne pouvez maintenir aucune touche enfoncée pour exécuter rapidement la même fonction dans le menu des royaumes "Options du monde".
- MC-234572 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu "Supprimer le serveur".
- MC-234621 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu des royaumes "supprimer un joueur".
- MC-234782 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu des domaines "Fermer le domaine".
- MC-234846 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu "changer de monde".
- MC-234904 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu "Data Packs".
- MC-248926 – Le réglage de
spectatorsGenerateChunkssur false et la reconnexion gèlent le jeu sur l'écran de chargement du terrain. - MC-249059 – L'écran de chargement du terrain ne peut pas se fermer avant que 2 secondes se soient écoulées.
- Depuis 1.19
- MC-250262 – Les joueurs restent parfois bloqués sur l'écran "Chargement du terrain..." après avoir changé de dimensions alors qu'ils sont morts.
- À partir de 1.19.2
- MC-256308 – Le paramètre de sélecteur
limitavec un tri "arbitraire" n'arrête pas la recherche plus tôt.
- Provenant des versions de développement de la 1.19.3
- MC-256472 – Les chameaux ne sont pas nécessaires pour l'avancement "Deux par deux".
- MC-256509 – Les têtes et les crânes sont placés à l'envers.
- MC-256510 – L'utilisation d'une poche d'encre incandescente sur un panneau suspendu n'accorde pas l'avancement "Glow and Behold !".
- MC-256669 – La recette de fabrication de panneaux suspendus en bambou est déverrouillée en ayant n'importe quelle bûche dépouillée.
- MC-256878 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu "Modifier le brouillon du rapport de chat".
- MC-256882 – Les chauves-souris volent en position perchée et le mouvement vertical n'est pas régulier.
- MC-256935 – Les noms de joueur longs dans le menu "Sélectionner les messages de chat à signaler" peuvent dépasser la barre de défilement.
- MC-256993 – Mettre fin au bug de renversement du cristal.
- MC-257073 – Vous ne pouvez pas maintenir la touche Tab ↹ enfoncée pour naviguer rapidement entre les boutons dans le menu "Avertissement des fonctionnalités expérimentales".
- MC-257113 – Les œufs d'apparition du dragon de l'Ender, du Wither, du golem des neiges et du golem de fer antérieurs à la 1.13 ne se convertissent pas correctement.
- MC-257114 – Incohérence : une graine aléatoire est déjà générée sur l'écran du champ de texte de graine "Créer un nouveau monde" malgré l'étiquette "Laisser vide pour une graine aléatoire".
- MC-257188 – Vous n'êtes pas averti que vos brouillons de rapports seront supprimés lors de la déconnexion des mondes en utilisant le bouton "Écran de titre" dans l'écran de la mort.
- MC-257266 – Les entités coulent ou tombent dans la neige lorsqu'elle s'accumule alors que la règle de jeu
snowAccumulationHeightest définie sur une valeur supérieure à 1.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-257329 – Les onglets de droite de l'inventaire des créations sont mal alignés.
- MC-257334 – Les éléments empilés n'affichent pas l'étiquette de l'onglet d'inventaire des créations.
- MC-257354 – Les messages envoyés par les hôtes des mondes LAN sont désormais considérés comme non vérifiés et ne peuvent pas être signalés.
- MC-257355 – Le menu « Interactions sociales » prétend désormais à tort qu'il n'y a pas de messages à signaler pour des joueurs donnés.
- MC-257378 – Les villageois et les piglins ne peuvent ni ouvrir ni fermer les portes.
- MC-257401 – L'animation de la marche de la grenouille s'accélère considérablement lorsqu'elle est tentée par la nourriture ou la chasse aux boues.
- MC-257410 – « Menu du jeu » dans le menu de pause est cliquable.
Références[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w46a" – Minecraft.net, November 16, 2022
