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Version Java 22w19a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
12 mai 2022 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Version Java 1.19-pre1 ► |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 22w19a est la dixième et dernière snapshot de la 1.19 de la version Java, sortie le 12 mai 2022.
Ajouts[]
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Changements[]
Mobs[]
- Il ne peut désormais apparaitre que sur quelque chose, ils peuvent maintenant apparaître sur le verre et les feuilles et ne sont plus bloqués par des éléments comme les ficelles.
- Il ne peut désormais apparaitre que sur quelque chose, ils peuvent maintenant apparaître sur le verre et les feuilles et ne sont plus bloqués par des éléments comme les ficelles.
- Les dégâts des attaques à distance sont désormais affectés par la difficulté.
Génération du monde[]
- Les puits de mine abandonné ne croisent plus les anciennes cité.
Format de commande[]
/locate
and/locatebiome
- Fusionné dans la nouvelle commande
/locate
:/locate
->/locate structure
/locatebiome
->/locate biome
Général[]
- Types de points d'intérêt
unemployed
nitwit
point_of_interest_type
ont été supprimés.
Corrections[]
Le reste de cette page est à traduire en Français.
- 24 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.19
- MC-197647 – Players cannot jump off the edge of blocks when sneaking if they have a block above.
- MC-231600 – Sculk sensor continuously receives vibrations when next to a powered big dripleaf.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.19
- MC-249130 – Tadpoles hatch inside of adjacent blocks, causing them to suffocate and die.
- MC-249161 – Frogs frequently get stuck below lily pads.
- MC-249634 – Warden's sniffing behavior continues after being distracted.
- MC-249664 – Warden despawns when far away.
- MC-249801 – Mineshafts can intersect ancient cities.
- MC-249888 – Warden is not angered when hit by a blaze fireball.
- MC-249910 – Warden "Nearby Closest" sound is unused.
- MC-249966 – Warden can stop chasing a target it just roared at.
- MC-250172 – Warden doesn't turn toward the direction it is firing the Sonic Boom attack.
- MC-250233 – A warden summoned from a spawn egg suddenly losing its AI.
- MC-250272 – Warden spawns in blocks that have no collision.
- MC-250353 – Warden cannot spawn on a single snow layer like other mobs.
- MC-250357 – Sculk sensors and Wardens detect when a player holds up a shield.
- MC-250948 – Warden's ranged attack is no longer affected by the game's difficulty.
- MC-250966 – Dying to the warden's sonic boom doesn't count as the warden's kill.
- MC-251029 – Warden froze and stopped being hostile toward the player.
- MC-251263 – "Invalid signature for profile public key" when trying to open a singleplayer world.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-251316 – The game crashes when loading chunks that consist of jigsaw blocks.
- MC-251321 – Warden can be pushed by explosions while emerging.
- MC-251350 –
/give @s goat_horn
gives an unregistered goat horn. - MC-251396 –
java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank
. - MC-251464 – When passive mobs take damage from warden's sonic boom, they don't flee in panic.
Références[]