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Version Java 22w16a
22w16a
Java Edition 22w16a
Type

Snapshot

Date de sortie

20 avril 2022

Snapshot pour

1.19

Téléchargement


La 22w16a est la sixième snapshot de la Version Java 1.19, sortie le 20 avril 2022,[1] qui introduit une nouvelle musique. , des ajustements aux allay, des événements aléatoires plus prévisibles et des corrections de bugs.

Ajouts[]

Articles[]

Fragment de disque
  • Ajout d'un nouveau fragment de disque musical intitulé "5".
    • Ne peut être obtenu que dans les coffres des villes anciennes. Ils sont extrêmement rares et difficiles à obtenir.
Disque de musique
  • Ajout d'un nouveau disque de musique de Samuel Åberg intitulé "5".
    • Ne peut être obtenu que par la fabrication en utilisant 9 "Disc Fragment 5".

Entités non-créature[]

Peinture
  • Ajout de la peinture inutilisée earth wind fire water de la Vesion Bedrock.
    • Ces peintures ne peuvent pas être placées par défaut, mais peuvent être ajoutées via des commandes (telles que /summon painting ~ ~ ~ {variant:"water"}) ou via un pack de donnée.

Format de commande[]

Regles du jeu
  • Ajout de la règle de jeu doWardenSpawning, pour contrôler si les wardens peuvent être générés ou non, la valeur par défaut est true.

Général[]

Écran de débogage
  • Ajout d'une métrique d'allocation de mémoire tas.
Musique
  • Ajout d'une nouvelle musique, le tout par Lena Raine.[note 1]
    • "Ancestry" n'est joué que dans l'obscurité profonde.
    • "Aerie", "Firebugs" et "Labyrinthine" jouent dans les grottes luxuriantes, tous les types de marais, forêts et jungles, ainsi que ainsi que l'écran de menu.
Tags
  • Ajout de la balise de bloc suivante :
    • #frogs_spawnable_on : grass_block mud mangrove_roots muddy_mangrove_roots moss_carpet.
  • Ajout de la balise de variante de peinture suivante (nouveau type) :
    • #placeable : kebab aztec alban aztec2 bomb plant wasteland pool courbet sea.
      • Ces peintures sont plaçables en mode survie.

Modifications[]

Blocs[]

Froglights
  • Désormais déplacable par les pistons.

Objets[]

Seau de créature aquatique
  • Joue désormais des sons lors de la capture ou du relâchement des têtards.

Créatures[]

Allay
  • Augmentation de la santé de Modèle:Hp à Modèle:Hp.
  • Réduction du délai après le lancement de l'objet de 5 secondes à 3 secondes.
  • Plage de recherche d'éléments augmentée de 9 à 32.
  • Vitesses de déplacement modifiées :
    • Désormais plus lent lors de l'errance.
    • Désormais plus rapide lors de la collecte d'objets, en allant vers le joueur ou en allant vers un bloc musical.
  • Modification de l'arc de lancer pour qu'ils atteignent leur cible de manière plus cohérente.
  • Maintenant, déposez l'objet qu'ils tenaient en mourant.
  • Ils ne peuvent désormais pas disparaître s'ils détiennent un objet qui leur a été donné.
  • Maintenant, faites un son lorsqu'ils lancent un objet.
Grenouille
Têtard
  • Maintenant, faites un son quand ils deviennent une grenouille.

Génération mondiale[]

Mangrove
  • La couleur de l'eau atmosphérique a été modifiée en une teinte vert pâle.

Général[]

LWJGL
  • Mise à jour de la bibliothèque LWJGL vers 3.3.1.
Musique
  • Les endroits où la musique existante suivante peut être jouée ont été modifiés :[note 2]
    • "Stand Tall", "Wending" et "Infinite Amethyst" ne peuvent plus être joués dans le menu principal.
    • "Left to Bloom" et "One More Day" ne peuvent plus être joués dans le menu principal et peuvent être joués dans tous les types de forêts, jungles et taïga anciennes.
    • "Floating Dream" et "Comforting Memories" peuvent être joués dans tous les types de forêts, jungles et taïgas anciennes.
Particules
  • Suppression de la particule allay_dust.
Prévisibilité des événements randomisés
  • Les événements aléatoires suivants sont désormais plus prévisibles et ne comportent plus de possibilité de comportements extrêmes :
    • Placement et vitesse des objets déposés depuis les droppers ou les dispensers.
    • Placement et vitesse des objets générés depuis les conteneurs lors de la destruction.
    • Attribut de composant follow_range randomisé pour les monstres.
    • Vitesse des chevaux générés par les pièges à squelettes.
    • Blaze position aléatoire et vitesse aléatoire des projectiles Blaze.
    • Partie aléatoire des dégâts et vitesse des flèches.
    • Modèle de vol aléatoire des fusée de feu d'artifices.
    • Modèles de bobbing et temps jusqu'à ce qu'un poisson soit trouvé pour les canne à pêche`canne à pêche.
Tags
  • La balise d'élément #music_discs inclut désormais le nouveau music_disc_5.

Corrections[]

36 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.19
  • MC-81870 – La modification des données d'entité de Painting ne se reflète pas dans le jeu jusqu'au rechargement du bloc.
  • MC-111809 – Les peintures ne s'affichent plus lorsque les données d'entité sont mises à jour rapidement.
  • MC-121376 – Impossible de lier la touche « majuscules » dans les paramètres de contrôle.
  • MC-187188 – La peinture NBT et le registre contiennent une faute de frappe : "Motive" au lieu de "Motif".
  • MC-226184 – Les axolotls qui se dirigent vers l'eau peuvent parfois tomber dans de larges trous.
  • MC-228049 – Axolotl ne peut pas s'orienter à travers les portes ouvertes.
  • MC-228174 – Les axolotls tentent de se frayer un chemin à travers 2 grands murs.
  • MC-244957 – L'option « Rechercher » dans l'écran des interactions sociales n'est pas étiquetée dans le bon ordre lors de l'utilisation de Modèle:Key.
  • MC-245001 – Le bouton « Gérer avec le compte Microsoft » du menu Interactions sociales n'est pas centré.
  • MC-249169 – Les coordonnées de paquet des peintures ne sont pas définies lors de leur apparition.
  • MC-249245 – La tortue ne peut pas s'orienter à travers les portes ouvertes.
  • MC-249246 – Strider ne peut pas s'orienter à travers les portes ouvertes.
Provenant des versions de développement de la 1.19
  • MC-249084 – Aucun son n'est émis pour placer un seau de têtard.
  • MC-249092 – Les bûches dépouillées de mangrove, le bois dépouillé et le bois sont dans le mauvais ordre dans l'inventaire des créations.
  • MC-249176 – Les feux de grenouille ne sont pas visibles sur les cartes.
  • MC-249193 – La grenouille ne peut pas s'orienter à travers les portes ouvertes.
  • MC-249217 – Le niveau de liquide à côté des phares grenouille est trop bas.
  • MC-249265 – Certains blocs ne peuvent pas être placés sur des grenouilles.
  • MC-249459 – Les cactus ne sont pas détruits par les lumières des grenouilles.
  • MC-249663 – Les sous-titres de certains sons d'imitation de perroquet ne correspondent pas aux sous-titres des sons originaux.
  • MC-249679 – Activation incorrecte des animations et du comportement de reniflement du Warden.
  • MC-249715 – Les Allays ne lâchent pas leurs objets lorsqu'ils meurent.
  • MC-249766 – Les Allays peuvent disparaître après avoir reçu un objet s'ils n'ont pas encore récupéré d'objet.
  • MC-249790 – Allay suit et lâche des objets pour les joueurs en mode spectateur.
  • MC-249838 – Les Allays perdent leur animation d'inactivité une fois qu'ils commencent à se déplacer.
  • MC-249855 – Problème de parité : les allays n'ont pas d'animation de vol en Java.
  • MC-249912minecraft:ancient_city/city_center_3 est un pâté de maisons plus court que les autres centres-villes antiques.
  • MC-249928 – Les racines des mangroves ne mettent pas à jour les blocs qui les entourent lors de la génération.
  • MC-250039 – Les Wardens peuvent se mettre en colère contre des foules situées à l'extérieur des frontières mondiales.
  • MC-250040 – Les Wardens peuvent entendre les foules au-delà des frontières mondiales.
  • MC-250041 – Les Wardens peuvent apparaître en dehors des frontières du monde.
  • MC-250044 – Les observateurs ne détectent pas les racines des mangroves lorsque les arbres poussent.
  • MC-250094 – Les Wardens ignorent l'exécution de /kill lorsqu'ils émergent ou creusent.
  • MC-250095 – Les Wardens peuvent apparaître dans des endroits très étroits, les faisant suffoquer.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-250293 – La particule allay_dust est inutilisée.
  • MC-250294 – Problème de parité : la plage de détection des objets d'Allays est nettement plus petite que dans Bedrock.

Notes[]

Modèle:Notes

Références[]

  1. {{snap|22w16a|20 avril 2022}>


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