Version Java 22w16a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
20 avril 2022 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 22w16a est la sixième snapshot de la Version Java 1.19, sortie le 20 avril 2022,[1] qui introduit une nouvelle musique. , des ajustements aux allay, des événements aléatoires plus prévisibles et des corrections de bugs.
Ajouts[]
Articles[]
- Ajout d'un nouveau fragment de disque musical intitulé "5".
- Ne peut être obtenu que dans les coffres des villes anciennes. Ils sont extrêmement rares et difficiles à obtenir.
- Ajout d'un nouveau disque de musique de Samuel Åberg intitulé "5".
- Ne peut être obtenu que par la fabrication en utilisant 9 "Disc Fragment 5".
Entités non-créature[]
- Ajout de la peinture inutilisée
earth
wind
fire
water
de la Vesion Bedrock.
Format de commande[]
- Regles du jeu
- Ajout de la règle de jeu
doWardenSpawning
, pour contrôler si les wardens peuvent être générés ou non, la valeur par défaut esttrue
.
Général[]
- Ajout d'une métrique d'allocation de mémoire tas.
- Ajout d'une nouvelle musique, le tout par Lena Raine.[note 1]
- Tags
- Ajout de la balise de bloc suivante :
#frogs_spawnable_on
:grass_block
mud
mangrove_roots
muddy_mangrove_roots
moss_carpet
.
- Ajout de la balise de variante de peinture suivante (nouveau type) :
#placeable
:kebab
aztec
alban
aztec2
bomb
plant
wasteland
pool
courbet
sea
.- Ces peintures sont plaçables en mode survie.
Modifications[]
Blocs[]
- Froglights
- Désormais déplacable par les pistons.
Objets[]
- Seau de créature aquatique
- Joue désormais des sons lors de la capture ou du relâchement des têtards.
Créatures[]
- Augmentation de la santé de Modèle:Hp à Modèle:Hp.
- Réduction du délai après le lancement de l'objet de 5 secondes à 3 secondes.
- Plage de recherche d'éléments augmentée de 9 à 32.
- Vitesses de déplacement modifiées :
- Désormais plus lent lors de l'errance.
- Désormais plus rapide lors de la collecte d'objets, en allant vers le joueur ou en allant vers un bloc musical.
- Modification de l'arc de lancer pour qu'ils atteignent leur cible de manière plus cohérente.
- Maintenant, déposez l'objet qu'ils tenaient en mourant.
- Ils ne peuvent désormais pas disparaître s'ils détiennent un objet qui leur a été donné.
- Maintenant, faites un son lorsqu'ils lancent un objet.
- Peut désormais apparaître sur les bloc d'herbe, de boue, les tapis de mousse, les racines de mangrove et les racines de mangrove boueuses.
- Maintenant, faites un son quand ils deviennent une grenouille.
Génération mondiale[]
- La couleur de l'eau atmosphérique a été modifiée en une teinte vert pâle.
Général[]
- LWJGL
- Mise à jour de la bibliothèque LWJGL vers 3.3.1.
- Les endroits où la musique existante suivante peut être jouée ont été modifiés :[note 2]
- "Stand Tall", "Wending" et "Infinite Amethyst" ne peuvent plus être joués dans le menu principal.
- "Left to Bloom" et "One More Day" ne peuvent plus être joués dans le menu principal et peuvent être joués dans tous les types de forêts, jungles et taïga anciennes.
- "Floating Dream" et "Comforting Memories" peuvent être joués dans tous les types de forêts, jungles et taïgas anciennes.
- Suppression de la particule
allay_dust
.
- Prévisibilité des événements randomisés
- Les événements aléatoires suivants sont désormais plus prévisibles et ne comportent plus de possibilité de comportements extrêmes :
- Placement et vitesse des objets déposés depuis les droppers ou les dispensers.
- Placement et vitesse des objets générés depuis les conteneurs lors de la destruction.
- Attribut de composant
follow_range
randomisé pour les monstres. - Vitesse des chevaux générés par les pièges à squelettes.
- Blaze position aléatoire et vitesse aléatoire des projectiles Blaze.
- Partie aléatoire des dégâts et vitesse des flèches.
- Modèle de vol aléatoire des fusée de feu d'artifices.
- Modèles de bobbing et temps jusqu'à ce qu'un poisson soit trouvé pour les canne à pêche`canne à pêche.
- Tags
- La balise d'élément
#music_discs
inclut désormais le nouveaumusic_disc_5
.
Corrections[]
- 36 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.19
- MC-81870 – La modification des données d'entité de Painting ne se reflète pas dans le jeu jusqu'au rechargement du bloc.
- MC-111809 – Les peintures ne s'affichent plus lorsque les données d'entité sont mises à jour rapidement.
- MC-121376 – Impossible de lier la touche « majuscules » dans les paramètres de contrôle.
- MC-187188 – La peinture NBT et le registre contiennent une faute de frappe : "Motive" au lieu de "Motif".
- MC-226184 – Les axolotls qui se dirigent vers l'eau peuvent parfois tomber dans de larges trous.
- MC-228049 – Axolotl ne peut pas s'orienter à travers les portes ouvertes.
- MC-228174 – Les axolotls tentent de se frayer un chemin à travers 2 grands murs.
- MC-244957 – L'option « Rechercher » dans l'écran des interactions sociales n'est pas étiquetée dans le bon ordre lors de l'utilisation de Modèle:Key.
- MC-245001 – Le bouton « Gérer avec le compte Microsoft » du menu Interactions sociales n'est pas centré.
- MC-249169 – Les coordonnées de paquet des peintures ne sont pas définies lors de leur apparition.
- MC-249245 – La tortue ne peut pas s'orienter à travers les portes ouvertes.
- MC-249246 – Strider ne peut pas s'orienter à travers les portes ouvertes.
- Provenant des versions de développement de la 1.19
- MC-249084 – Aucun son n'est émis pour placer un seau de têtard.
- MC-249092 – Les bûches dépouillées de mangrove, le bois dépouillé et le bois sont dans le mauvais ordre dans l'inventaire des créations.
- MC-249176 – Les feux de grenouille ne sont pas visibles sur les cartes.
- MC-249193 – La grenouille ne peut pas s'orienter à travers les portes ouvertes.
- MC-249217 – Le niveau de liquide à côté des phares grenouille est trop bas.
- MC-249265 – Certains blocs ne peuvent pas être placés sur des grenouilles.
- MC-249459 – Les cactus ne sont pas détruits par les lumières des grenouilles.
- MC-249663 – Les sous-titres de certains sons d'imitation de perroquet ne correspondent pas aux sous-titres des sons originaux.
- MC-249679 – Activation incorrecte des animations et du comportement de reniflement du Warden.
- MC-249715 – Les Allays ne lâchent pas leurs objets lorsqu'ils meurent.
- MC-249766 – Les Allays peuvent disparaître après avoir reçu un objet s'ils n'ont pas encore récupéré d'objet.
- MC-249790 – Allay suit et lâche des objets pour les joueurs en mode spectateur.
- MC-249838 – Les Allays perdent leur animation d'inactivité une fois qu'ils commencent à se déplacer.
- MC-249855 – Problème de parité : les allays n'ont pas d'animation de vol en Java.
- MC-249912 –
minecraft:ancient_city/city_center_3
est un pâté de maisons plus court que les autres centres-villes antiques. - MC-249928 – Les racines des mangroves ne mettent pas à jour les blocs qui les entourent lors de la génération.
- MC-250039 – Les Wardens peuvent se mettre en colère contre des foules situées à l'extérieur des frontières mondiales.
- MC-250040 – Les Wardens peuvent entendre les foules au-delà des frontières mondiales.
- MC-250041 – Les Wardens peuvent apparaître en dehors des frontières du monde.
- MC-250044 – Les observateurs ne détectent pas les racines des mangroves lorsque les arbres poussent.
- MC-250094 – Les Wardens ignorent l'exécution de
/kill
lorsqu'ils émergent ou creusent. - MC-250095 – Les Wardens peuvent apparaître dans des endroits très étroits, les faisant suffoquer.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-250293 – La particule
allay_dust
est inutilisée. - MC-250294 – Problème de parité : la plage de détection des objets d'Allays est nettement plus petite que dans Bedrock.
Notes[]
Modèle:Notes
Références[]
- ↑ {{snap|22w16a|20 avril 2022}>
Erreur de référence : Des balises <ref>
existent pour un groupe nommé « note », mais aucune balise <references group="note"/>
correspondante n’a été trouvée