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Version Java 22w14a
22w14a
Java Edition 22w14a
Type

Snapshot

Date de sortie

6 avril 2022

Snapshot pour

1.19

Téléchargement


22w14a est la quatrième snapshot de la Version Java 1.19, publié le 6 avril 2022,[1] qui ajoute les cerisiers les palétuviers, éclats d'écho, les boussoles de récupérations et corrige quelques bugs liés aux anciennes cités et aux wardens.

Ajouts[]

Articles[]

Éclat d'écho
Boussole de récupération
  • Un nouveau type de boussole qui peut indiquer le dernier endroit où le joueur est mort.
  • Tourne aléatoirement s'il n'est pas détenu par un joueur, si le joueur n'est pas mort ou si le joueur n'est pas dans la même dimension que le point de mort.
  • Peut être fabriqué avec une boussole entourée de 8 fragments d'écho.

Génération du monde[]

Mangrove
  • Un nouveau biome marécageux avec de l'eau turquoise qui se génère souvent dans des amas plus chauds, généralement à côté des jungles et des déserts.
  • Contient des palétuviers, un nouveau type d'arbre.
    • A une forme unique, avec un système racinaire de racines de palétuvier menant à un tronc fourchu et à des feuilles de palétuvier.
    • Il a une chance de générer un nid d'abeille.
    • Pousse à partir de propagule de palétuviers.
  • Génère naturellement des grenouilles et des slimes chauds, mais il n'y a pas de moutons, de vaches, de cochons ou de poulets.
  • Ne génère pas de cabanes abandonnées.
  • Le sol est recouvert d'une seule couche de boue.

Gameplay[]

Avancements
  • Ajout de deux nouvelles avancées :
    • Tu as un ami en moi
      • Demandez à un Allay de vous livrer des articles
    • Chanson d'anniversaire
      • Demandez à un Allay de déposer un gâteau sur un bloc-notes
  • Ajout du déclencheur d'avancement item_delivered_to_player.
    • Déclenché lorsqu'un allié livre un objet à un joueur, avec les conditions suivantes :

      •  player : un joueur pour lequel ce déclencheur s'exécute
  • Ajout du déclencheur d'avancement allay_drop_item_on_block.
    • Déclenché lorsqu'un allié laisse tomber un objet sur un bloc, avec les conditions suivantes :

      •  player : un joueur pour lequel ce déclencheur s'exécute

      •  location : un prédicat pour le bloc sur lequel l'élément a été déposé

      •  item : un prédicat pour l'élément qui a été supprimé

Général[]

Format Player.dat
  • Ajout d'un nouveau champ
     LastDeathLocation, qui contient une chaîne
     dimension et une liste de trois entiers représentant la position de blocage du dernier décès du joueur appelé
     pos.
Tags
  • Ajout des balises de bloc suivantes :
    • #dead_bush_may_place_on : #sand #terracotta #dirt mud.
    • #mangrove_logs_can_grow_through : mud muddy_mangrove_roots mangrove_roots mangrove_leaves mangrove_log mangrove_propagule.
    • #mangrove_roots_can_grow_through : mud muddy_mangrove_roots mangrove_roots.
  • Ajout de la balise d'élément suivante :
    • #compasses : compass recovery_compass.
  • Ajout de la balise d'entité suivante :
    • #frog_food : slime et magma_cube.
  • Ajout de la balise d'événement de jeu suivante :
    • #shrieker_can_listen : sculk_sensor_tendrils_clicking
  • Ajout de la balise de variante de chat suivante (nouveau type) :
    • #default_spawns : tabby black red siamese british calico persian ragdoll white jellie.
    • #full_moon_spawns : #default_spawns all_black.

Modifications[]

Blocs[]

Arbuste mort
  • Peut désormais être placé sur de la boue.
Propagule de palétuvier
  • Se transforme désormais correctement en palétuviers au lieu de chênes.
Boue
  • Peut désormais être converti en argile en plaçant de la boue au-dessus d'un bloc comportant des gouttes de pierre pointues en dessous.

Créatures[]

Grenouilles
  • Maintenant, les tuer donnera leur nourriture, en utilisant une force d'attaque de base de 10.
Warden
  • Deviens désormais agressif ontre tous les monstres qui se heurtent à lui, pas seulement contre les joueurs.
  • Ne peut plus apparaître dans l'eau.
  • Peut désormais rechercher un chemin à travers la lave.
  • L'ombre a désormais la taille appropriée.

Génération mondiale[]

Ancienne cité
  • Suppression de small_portal_statueintact_horizontal_wall_stairs_upwardtop_piecebottom_piece et des structures variantes car elles dupliquent les structures existantes.
  • Modification de certaines structures :
    • Les blocs city_center_2 légèrement modifiés autour de la poitrine afin que les vibrations générées à cet endroit soient toujours détectées par le capteur sculk situé en dessous.
    • Un capteur sculk manquant a été ajouté pour la lampe redstone dans bottom_1.
    • Remplacement des tapis bleu clair et bleu dans ice_box_1 par des tapis gris, et la trappe n'y est plus ouverte par défaut.
    • entrance_path_5 est désormais capable de générer.
  • Modification du butin trouvé dans les coffres :
    • Il y a désormais un jet de butin supplémentaire pour chaque coffre, avec une option de butin possible étant désormais 1 à 3 fragments d'écho.
    • Remplacement de la carotte dorée dans le coffre city_center_2 par une pomme dorée.

Gameplay[]

Progrès
  • La mangrove doit désormais être visitée pour l'avancement "Adventuring Time".
  • Suppression du champ location des déclencheurs location slept_in_bed hero_of_the_village voluntary_exile. Il a été géré exactement de la même manière que player.location.

Général[]

Format de l'entité
  • Remplacement du champ
     CatType dans le format d'entité des chats par
     variant.
    • Le type de valeur accepté passe des valeurs numériques aux identifiants de chaînes. (par exemple 5 -> minecraft:calico)
  • Il y a également un changement similaire au format d'entité des grenouilles comme celui des chats.
Table de butin
  • Les butins particuliers dépendants de la taille des slime et des cubes de magma sont désormais pilotés par les données et font partie de leurs tables de butin, en utilisant les nouveaux types de sous-prédicats.
  • Les butins obtenus pour la nourriture grenouille font désormais partie du butin mortel de la nourriture, au lieu de laisser tomber des types d'objets codés en dur.
Prédicats
  • player fishing_hook lightning_bolt catType les champs ont été remplacés par type_special.
  • type_special a le champ
     type (l'un des player fishing_hook lightning_bolt cat) et les mêmes champs que les champs supprimés.
  • Exemple:
  • Avant:
 "lightning_bolt": {
   "blocks_set_on_fire": 0
 }
  • Après:
  "type_specific": {
    "type": "lightning",
    "blocks_set_on_fire": 0
  }
  • catType a été enveloppé pour correspondre au nouveau format et utilise désormais de nouveaux noms de variantes de chat au lieu de noms de texture.
  • Avant:
"catType": "minecraft:textures/entity/cat/british_shorthair.png"
  • Après:
 "type_specific": {
    "type": "cat",
    "variant": "minecraft:british"
 }
  • Nouvelles options type_special :
    • frog a
       variant variante de grenouille correspondant au champ (minecraft:warm minecraft:temperate minecraft:cold).
    • slime s'applique aux slimes et aux cubes de magma, a un champ
       Size correspondant à la taille du slime (le plus petit est 1).
Tags
  • La mangrove fait désormais partie du#allows_surface_slime_spawns #has_closer_water_fog #has_structure/mineshaft #has_structure/ruined_portal_swamp #is_overworld #spawns_warm_variant_frogs #water_on_map_outlines biome tag.
  • Supression de tag de bloc #ancient_city_center_replaceable et a fusionné tout son contenu dans la balise de bloc #ancient_city_replaceable.
  • Renommage du tag d'événement de jeu #warden_events_can_listen en #warden_can_listen, puis :
    • Suppression sculk_sensor_tendrils_clicking.
    • Ajout de #shrieker_can_listen.

Fixes[]

57 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.19
  • MC-91364 – Le butin de la créature ne peut pas être spécifié pour les petits cubes de magma et les slimes gros/moyens.
  • MC-176621 – Les paquets de génération d'entités utilisent des entiers pour le lacet et le tangage au lieu d'octets.
  • MC-207289 – L'occlusion de la laine du capteur Sculk présente un biais directionnel.
  • MC-207522 – Les capteurs Sculk ne réagissent pas aux coups de pied des chevaux.
  • MC-207635 – Les capteurs Sculk réagissent différemment à l'occlusion de la laine en fonction de la direction globale.
  • MC-209905 – Les capteurs Sculk ne sont pas activés lors de la traite des entités.
  • MC-228533 – Les capteurs Sculk ne détectent pas l'alimentation de monstres indomptés/confiants.
développement
  • MC-249075 – Sculk shrieker n'est pas regroupé avec d'autres blocs liés à Sculk dans l'onglet décorations de l'inventaire créatif.
  • MC-249122block.sculk_catalyst.bloom n'a pas de sous-titre.
  • MC-249124block.sculk_shrieker.shriek n'a actuellement aucun sous-titre.
  • MC-249254 – Les grenouilles mangeant des slimes nommés ou des cubes de magma ne sont pas enregistrées dans la console.
  • MC-249255 – Le catalyseur Sculk ne se propage pas lorsqu'une grenouille tue un slime ou un cube de magma.
  • MC-249264 – Les grenouilles peuvent émettre des bruits de nourriture (« La grenouille mange ») lorsqu'elles ne peuvent pas s'approcher de leur cible, même sans ouvrir la bouche.
  • MC-249369 – Les grenouilles tuent instantanément les petits slimes, quelle que soit leur santé totale ou leur résistance.
  • MC-249384 – Warden peut créer de la lumière, des barrières ou des particules de vide de structure lors du creusement.
  • MC-249386 – Les ombres d'entité des Wardens sont trop petites par rapport à la taille de leurs modèles.
  • MC-249387 – Le bruit de creusement du Warden est le même que celui qu'il émet.
  • MC-249400 – Le mouvement vertical des Wardens lorsqu'ils sont dans des liquides est trop sensible.
  • MC-249401 – L'œuf d'apparition du Warden n'est pas classé correctement par ordre alphabétique.
  • MC-249415 – Les Wardens ne trouveront pas leur chemin à travers la lave, même s'ils y sont immunisés.
  • MC-249422 – Certains sous-titres relatifs au Warden ne contiennent pas d'apostrophes possessives, le cas échéant.
  • MC-249426 – Les Wardens en colère émettent le son "Le Warden prend note avec colère" lorsqu'ils sont touchés en survie, en plus de leur son blessé.
  • MC-249430 – Les Wardens se souviennent des joueurs en mode créatif.
  • MC-249434 – Le Warden rugit indéfiniment lorsqu'il est attaqué par plusieurs entités.
  • MC-249447 – Les hurleurs sculk activés ne parviennent pas à invoquer le Warden si vous vous enfuyez.
  • MC-249451 – Le Warden n'apparaît pas dans le générateur.
  • MC-249455 – « Pas une chaîne » apparaît dans le journal lors de la sérialisation d'un Warden en colère.
  • MC-249473 – Certains sons de Warden sont joués en difficulté Paisible.
  • MC-249476 – Le Warden peut apparaître dans l'eau.
  • MC-249479 – Les Wardens attaqueront leurs coéquipiers.
  • MC-249496 – Un grand nombre de Wardens entraîne des problèmes de performances.
  • MC-249499 – Le Warden invoqué avec le tag silent émet toujours des sons de battement de cœur.
  • MC-249504 – Les sons des Wardens gémissant de colère ne sont pas contrôlés par le curseur sonore « Créatures hostiles ».
  • MC-249509 – Le Warden est invisible pendant une fraction de seconde lorsqu'il est généré par un générateur ou un œuf d'apparition.
  • MC-249517 – Warden ne détecte pas les monstres non-joueurs qui entrent en collision avec eux.
  • MC-249526 – Les hurleurs Sculk ne sont pas activés lorsque le joueur chevauche quelque chose.
  • MC-249530 – La hitbox du Warden apparaît en difficulté paisible.
  • MC-249531 – Warden rugit indéfiniment lorsque la cible de l'attaque est invulnérable.
  • MC-249646 – Le Warden renifle excessivement après avoir tué une créature.
  • MC-249659 – Le catalyseur de Sculk et les veines de Sculk ne tombent que lorsqu'ils sont brisés par une houe enchantée avec Toucher de soie.
  • MC-249674 – Les Wardens oublient leurs cibles lors du rechargement du monde.
précédent
  • MC-249712 – Le serveur se bloque et le jeu ne répond plus lors du chargement d'un morceau contenant une structure avec un alllay.
  • MC-249714 – Les combats Z peuvent être vus sur les ailes des allays lors de leur animation de mort.
  • MC-249720 – Les ailes d'Allay ne sont pas attachées à son corps.
  • MC-249727 – Les Wardens cessent de détecter les vibrations après le rechargement du monde.
  • MC-249728 – La lave peut se générer dans les villes anciennes et brûler la laine.
  • MC-249729 – Les combats en Z peuvent être vus sous les têtes des allays.
  • MC-249751 – Superposition UV Warden.
  • MC-249758 – Les combats en Z peuvent être vus lorsque les bras des allays croisent leurs corps.
  • MC-249761 – La trappe de la glacière dans les villes anciennes est ouverte par défaut.
  • MC-249764 – La deuxième lampe des centres des villes anciennes n'a pas de capteur Sculk.
  • MC-249768Modèle:Samp ne peut jamais générer.
  • MC-249769 – Structures inutilisées dans les villes anciennes.
  • MC-249800 – Le capteur de porte de Redstone dans le centre de la ville antique est trop éloigné pour détecter systématiquement le joueur en train de manger.
  • MC-249816 – La taille des Wardens ne s'ajuste pas lors de l'émergence et du creusement.
  • MC-249825 – Les grenouilles ignorent la règle du jeu doMobLoot.
  • MC-249910 – Le son du Warden « Le plus proche » n'est pas utilisé.

Références[]

  1. "Minecraft Snapshot 22w14a" – Minecraft.net, 6 avril 2022
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