Version Java 21w13a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
31 Mars 2021 |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 21w13a est la quinzième snapshot de la 1.17 de la version Java, Sortie le 31 mars 2021, elle rajoute les chèvres et quelque nouvelles fonctionnalités avec la génératon du monde.
Ajouts[]
Blocs[]
- Permet de placer une source de lumière.
- Est un bloc transparent et traversable.
- Peut être changé d'un niveau de lumière entre 0 et 15.
- N'est visible qu'en tenant l'objet en main.
- Existe une texture pour chaque niveaux.
Créatures[]
- Apparaît dans les montagnes.
- Peut sauter jusqu'à 5 blocs de hauteur pour éviter les obstacles.
- Existe en version bébé.
- Saute par dessus la neige poudreuse, les cubes de magma et autre danger, si celle-ci se retrouve bloquée.
- Est une source de lait à l'instar de la vache.
- 2% de chance d'apparaître en tant que chèvre hurlante, avec des sons différents.
Changements[]
Blocs[]
- Peuvent être éteintes à l'aide de fioles d'eau jetables ou persistantes.
- Azalée fleurie et feuilles d'azalée fleurie
- Sont maintenant considérées comme des petites fleurs.
- Correction de la texture
- Légère augmentation de la valeur de dureté de la neige poudreuse de 0,1 à 0,25.
- La durée de gel a été diminuée à 7s et le fréquence des dégâts à 2s.
- Les entités en feu font fondre la neige poudreuse lorsqu'elles rentrent en contact.
- Les entités tombent plus rapidement dans la neige poudreuse.
- Les entités tremblent une fois gelées.
- Les créatures pouvant geler n'apparaissent plus sur la neige poudreuse.
- Les pelles sont maintenant le bon outil pour les miner.
- L'herbe, les fougères, les fleurs, les arbustes morts, les pousses d'arbre et le bambou peuvent être plantés sur la terre racineuse.
- Les petites foliogouttes également, mais uniquement sous l'eau.
- Peut devenir un chemin d'herbe en utilisant une pelle dessus.
- Placée avec les autres types de terre dans l'inventaire en créatif.
Objets[]
- Suppriment les dégâts de chute en tombant sur de la neige poudreuse, comme dans la version Bedrock.
- Protège le cheval des dégâts de gel.
- Peut maintenant être mangée y compris si la barre de faim du joueur est pleine.
Créatures[]
- Peuvent apparaître dans les sources d'eau souterraines.
- Sont maintenant immunisés contre le gel.
Génération du monde[]
- Les spéléothèmes peuvent se trouver rarement dans les cavernes classiques.
- Mines abandonnées
- Les baies lumineuses peuvent être trouvées dans les wagonnet de stockage des mines abandonnées.
- Les blocs de mousse peuvent être trouvés dans les coffres.
Gameplay[]
Général[]
- Code
- Les parties inutilisées ne sont plus supprimées.
- Textures
- Suppression de quelques textures, incluant:
- La texture du capteur Sculk calibré.
- La texture du zombie villageois avant la version 1.9.
- La texture du rubis.
- La texture de l'armure en cuir du piglin.
Corrections[]
- 110 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.17
- MC-3366 – Le portail de l’End apparaît transparent depuis le dessous.
- MC-70738 – Tuer un gardien avec de la lave ne donne pas de poisson cuit.
- MC-102269 – Les ours polaires laissent tomber du poisson cru au lieu de poisson cuit lorsqu’ils sont tués par le feu ou la lave.
- MC-108636 – Il existe un certain nombre de fichiers de texture inutilisés.
- MC-123587 – Le joueur est expulsé du jeu lorsqu’il va plus loin que y=30.000.000.
- MC-124667 – L’air peut être utilisé dans les recettes personnalisées, ce qui provoque un plantage.
- MC-136776 – Certains tags NBT ne sont pas conservés lorsque des créatures de type poisson ou axolotl sont capturées dans des seaux d’eau.
- MC-167853 – L’observateur ne détecte pas quand un bloc d’herbe se transforme en terre si un arbre pousse dessus.
- MC-174701 – L’effet sonore du nœud de la laisse se produit lors du chargement du monde solo.
- MC-187544 – Le progrès “Couvrez-moi de diamants” est mal capitalisé.
- MC-190774 – La scie du tailleur de pierre tourne dans le même sens des deux côtés.
- MC-194183 – Certains points d’expérience ne sont pas pris en compte pour la réparation via l’enchantement Raccommodage, même si l’équipement n’est pas entièrement réparé.
- MC-195640 – La soupe suspecte ne peux pas être mangée si la barre de faim est pleine.
- MC-197073 – Les tortues qui pondent des œufs sur du sable rouge produisent des particules de sable normal.
- MC-199065 – Les zombies qui meurent de feu ne laissent pas tomber de pommes de terre cuites.
- MC-199237 – L’arrière de l’échelle n’est pas correctement reflété.
- MC-199239 – Les lianes ne sont pas correctement reflétées lorsqu’elles sont vues de derrière.
- MC-199242 – Les plans des modèles de cultures sont incorrectement reflétés vue de derrière.
- MC-201748 – Les plans des modèles de chaîne sont incorrectement reflétés vue de derrière.
- MC-201751 – La section des chaînes sur les lanternes n’est pas correctement reflétée lorsqu’elle est vue de derrière.
- MC-201753 – La partie supérieures verte des cornichons de mer n’est pas reflétée correctement vue de derrière.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.17
- MC-203553 – Les fioles d’eau n’éteignent pas les bougies.
- MC-203605 – La texture inférieure du paratonnerre n’est pas correctement mappée.
- MC-203617 – Impossible de “Pick Block” les chaudrons contenant un liquide ou de la neige poudreuse.
- MC-203838 – Utiliser une longue-vue avec une arbalète chargée dans la main gauche crée un effet bizarre à la troisième personne.
- MC-203847 – Les bougies gorgées d’eau peuvent être allumées.
- MC-204133 – La particule d’extinction des bougies apparaît décalée par rapport à la bougie.
- MC-204430 – Les chaudrons remplis d’eau, de lave ou de neige poudreuse ne peuvent pas être utilisés comme poste de travail par les villageois.
- MC-205060 – La neige poudreuse ne rend pas l’herbe, le mycélium ou le podzol du dessous enneigés.
- MC-205083 – Les créatures portant des bottes en cuir tournent sur elles-mêmes lorsqu’elles marchent sur la neige poudreuse.
- MC-205106 – Les créatures endommagées par la neige poudreuse peuvent apparaître à l’interieur de la neige poudreuse.
- MC-205131 – Atterrir sur la neige poudreuse en portant des bottes en cuir inflige des dégâts de chute contrairement à l’édition Bedrock.
- MC-205143 – Les particules produites lors de l’extinction d’un feu de camp sont mal placées.
- MC-205158 – Les textures intérieures de la neige poudreuse ne sont pas correctement reflétées.
- MC-205169 – Les créatures ne trouvent pas le chemin à travers la neige poudreuse lorsqu’elles ne sont pas en train d’errer.
- MC-205302 – L’utilisation de /setblock pour placer un bloc de structure entraîne par défaut le passage en mode sauvegarde, contrairement au fait d’en placer un à la main.
- MC-205613 – Les squelettes dans la neige poudreuse tournent lorsqu’ils visent le joueur.
- MC-205885 – Les Endermen qui tiennent des chaudrons d’eau, de lave ou de neige poudreuse ne laissent pas tomber les chaudrons.
- MC-205914 – Placer un œuf de tortue ou un cornichon de mer sur un œuf de tortue ou un cornichon de mer ne le place pas à côté, alors que placer une bougie sur une bougie le fait.
- MC-205918 – Les orbes d’expérience qui ont été utilisés dans le processus de réparation perdent leur quantité d’expérience, même si la pile est toujours supérieure à un.
- MC-208075 – Les dalles et escaliers en cuivre ne sont pas inclus dans les tags #minecraft:slabs et #minecraft:stairs.
- MC-208588 – Les axolotls changent de couleur lorsqu’ils sont libérés du seau / les données de l’entité axolotl ne sont pas stockées dans l’élément du seau.
- MC-208594 – Les axolotls ne sont pas requis pour le progrés “Deux par deux”.
- MC-208647 – Les axolotls n’attaquent pas les anciens gardiens.
- MC-208695 – Pixels semi-transparents sur les textures d’axolotl.
- MC-208703 – Les axolotls n’offrent pas de régénération et ne suppriment pas l’effet Fatigue.
- MC-208745 – Les cartes d’exploration et les cartes remplies deviennent vides après avoir pénétré dans le Nether ou l’End.
- MC-209371 – Impossible de couper les piles en deux à la sortie du four.
- MC-212221 – Les cadres luisants sont rendus sombres lorsqu’une source de lumière est à proximité.
- MC-212305 – La face arrière du lichen lumineux n’est pas correctement reflétée.
- MC-212736 – Certaines faces de la bordure du monde sont rendues en miroir, ce qui entraîne des angles incorrects.
- MC-213552 – La boîte de collision du Shulker ne pivote pas immédiatement après la rotation visuelle du Shulker.
- MC-213769 – La terre racineuse est éloignée des autres variantes de terre dans l’inventaire créatif.
- MC-213771 – La terre racineuse se trouve dans l’onglet “Décorations”.
- MC-213772 – Certaines faces de l’azalée ne sont pas supprimées par les autres blocs.
- MC-213777 – L’azalée et l’azalée fleurie créent du z-fight lorsqu’elles sont placées à côté de blocs.
- MC-213789 – L’eau se comporte comme si les blocs de mousse étaient de l’air.
- MC-213815 – L’herbe, les fougères, les fleurs, les buissons, les pousses et les bambous ne peuvent pas être placés sur de la terre racineuse.
- MC-213837 – Impossible de “pick block” une grosse tige de foliogoutte.
- MC-213841 – Les panneaux, bannières, peintures et cadres ne peuvent pas être placés sur de la mousse.
- MC-213860 – Le chemin de terre/la terre labourée ne se transforme pas en terre lorsque de la mousse est placée au-dessus.
- MC-213877 – Impossible de transformer une terre racineuse en chemin de terre.
- MC-213878 – L’utilisation de la poudre d’os sur une petite foliogoutte affiche des particules de destruction.
- MC-213899 – Une grande foliogoutte peut être tournée de manière incorrecte en la cassant et en la remplaçant.
- MC-213907 – Les squelettes n’ont pas d’animation de tremblement lorsqu’ils sont convertis en vagabonds.
- MC-213958 – Les buissons d’azalée se connectent aux murets et aux barrières.
- MC-214049 – Miner de la terre racineuse est légèrement plus rapide que le minage d’autres blocs de terre.
- MC-214073 – Les textures latérales de l’azalée sont partiellement coupées.
- MC-214097 – Un gâteau ne peut pas être placé sur un bloc de mousse.
- MC-214135 – Les blocs de mousse convertis ne mettent pas à jour la Redstone.
- MC-214181 – La terre racineuse ne peut pas être ramassée par les endermen.
- MC-214374 – La Redstone ne se connecte pas verticalement sur les blocs de mousse.
- MC-214586 – La terre racineuse n’a pas d’outil assigné.
- MC-214589 – La sortie des passerelles de l’End peut être réglée sur des coordonnées élevées, ce qui expulse le joueur.
- MC-214639 – La terre racineuse n’a pas de rotation aléatoire.
- MC-214693 – La texture du fil de déclenchement n’est pas reflétée correctement vue de derrière.
- MC-214694 – Un fil de déclenchement connecté à un crochet n’est pas reflété correctement vu de derrière.
- MC-214695 – La texture de la grande foliogoutte n’est pas reflétée correctement par en dessous.
- MC-214696 – La texture de la petite foliogoutte n’est pas reflétée correctement par en dessous.
- MC-214698 – La texture du sommet de l’azalée n’est pas reflétée correctement.
- MC-214818 – Les stalagmites pointues gorgées d’eau ne tombent pas lorsque leur bloc de support est cassé.
- MC-214858 – Les grandes foliogouttes alimentées émettent des sons de basculement lorsque les blocs sont changés à proximité.
- MC-214879 – Le fait de ne rien sélectionner et d’appuyer sur Ctrl+C efface le presse-papiers.
- MC-214901 – La pluie traverse les blocs de mousse.
- MC-214965 – La hauteur maximale de construction est de 319, mais le message d’avertissement indique 320.
- MC-216820 – La dalle de pierres des abîmes utilise les sons de pierres au lieu des sons de l’ardoise des abîmes.
- MC-217749 – Les petites foliogouttes ne peuvent pas être placées sur de la terre racineuse lorsqu’elles sont gorgées d’eau.
- MC-218888 – Le fait de Shift+Clic sur des objets dans l’inventaire empêche le déclenchement du progrès correspondant.
- MC-219054 – Il est possible de taper du texte dans le champ de texte de l’enclume sans y placer d’objet, ce qui empêche de fermer l’interface utilisateur avec E.
- MC-219103 – Les yeux de certaines entités peuvent être vus à travers la neige poudreuse/la lave.
- MC-219203 – Les piliers de support des puits de mine abandonnés peuvent se générer dans la lave.
- MC-219240 – Incohérence : le bloc de pierres des abîmes n’est pas plus long à miner que l’ardoise des abîmes.
- MC-219635 – Il n’y a pas de son lors de la décongélation via le feu/la lave
- MC-219740 – L’overlay de la longue-vue est cassé dans l’eau avec des graphismes rapides.
- MC-219850 – Il n’y a pas de son ni de sous-titre lors de l’application/du retrait/du grattage de la cire ou de l’oxydation.
- MC-219868 – L’ouverture d’une interface assombrit moins l’arrière-plan qu’auparavant.
- MC-219906 – Minecraft plante en mode spectateur lorsqu’on observe une entité immergée dans l’eau.
- MC-219920 – Les blocs d’améthyste ne peuvent plus être obtenus en les minant.
- MC-219933 – Les têtes de Shulker ne clignotent pas en rouge lorsqu’elles subissent des dégâts ou sont tuées.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-219937 – Problème de parité : Les nuages sont à y=192
- MC-219973 – Le minage des racines suspendues prend environ une seconde.
- MC-219974 – Le minage d’une grande foliogoutte prend environ une seconde.
- MC-220068 – Les orbes d’expérience ne sont plus affectés par le brouillard de la neige poudreuse/de la lave.
- MC-220069 – Les armures de Wither et de Creeper ne sont plus affectées par le brouillard de la neige poudreuse/de la lave.
- MC-220070 – Les éclairs ne sont plus affectés par le brouillard de la neige poudreuse/de la lave.
- MC-220157 – La ficelle n’est pas affectée par les niveaux de lumière.
- MC-220174 – Lorsque les graphismes sont réglés sur “Fabuleux !“, des blocs tels que le miel, le slime et le verre coloré apparaissent éclairés à la troisième personne.
- MC-220269 – Le mode d’adressage de texture des shaders entraîne des effets d’écran tels que de la surbrillance là où il ne devrait pas y en avoir.
- MC-220339 – Le faisceau de la balise n’est pas affecté par le brouillard de la neige poudreuse/de la lave.
- MC-221146 – Le brouillard de l’eau est toujours très subtil et l’eau apparaît trop claire au loin.