Version Java 20w22a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
29 mai 2020 |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 20w22a est le dix-neuvième et dernier snapshot de la version 1.16, sorti le 29 mai 2020.[1] Il ajoute la danse des piglins et corrige beaucoup de bugs.
Ajouts[]
Blocs[]
- Ajout d'une nouvelle option "Conserver les puzzles" qui contrôle si les blocs de puzzle dans la structure résultante après avoir utilisé "Générer" resteront des blocs de puzzle ou seront remplacés par leur bloc "Transforme en".
- Par défaut définie sur "Oui"
Créatures[]
- Ont désormais 10% de chances de danser après avoir tué un hoglin.
- Si ils tiennent une épée, ils vont la tenir si en colère.
Gameplay[]
Messages de mort
- Ajout d'un nouveau message de mort affiché quand le joueur est tué par un crâne du Wither: "<joueur> s'est fait tiré dessus par le crâne d'un(e) <entité>"
Général[]
- Ajout du tag de bloc
fence_gates
- Contient tous les 8 portillons.
- Ajout du tag de bloc
unstable_bottom_center
- Contient le tag de bloc
fence_gates
- Les blocs dans ce tag ne peuvent pas soutenir une cloche ou une lanterne au-dessous.
- Contient le tag de bloc
Shaders
- Ajout du shader
transparency
.
Modifications[]
Blocs[]
- Suit désormais les règles de placement des lanternes. Comme un résultat elle peut désormais s'accrocher sous les blocs suivants:
- Alambic
- Barre de l'End (orientée vers le haut ou le bas)
- Barreaux de fer
- Barrières (tous les types)
- Chaîne
- Coffre
- Coffre de l'Ender
- Coffre piégé
- Enclume (toutes les phases)
- Entonnoir (orienté vers le bas)
- Meule (attachée dans le plafond)
- Murets (tous les types)
- Piston (face à face étendu)
- Pot de fleurs (y compris les objets en pot)
- Têtes
- Vitres (y compris les teintées)
- Lâche la nourriture qui était en train d'y cuire si éteint avec une pelle ou une fiole d'eau jetable.
- Inflige le double des dégâts du feu de camp normal.
- Lâche désormais de la netherrack sauf si miné avec un outil enchanté avec Toucher de soie. Dans ce cas, il lâchera lui-même.
- L'orientation du marteau dans l'interface a été légèrement changée de droite à gauche et le texte s'est déplacé en haut.
Créatures[]
Général
- Les joueurs ne peuvent plus monter sur une entité si en train s'accroupir.
- Peuvent désormais grandir et compter le temps de leur reproduction si dans une ruche.
- Les endermen qui tiennent un bloc ne disparaissent plus.
- La logique de la station de travail des villageois a été modifiée:
- Les villageois n'essaieront plus de travailler à la même station de travail.
- Le villageois le plus expérimenté qui correspond à la station de travail que le joueur a ajouté va l'obtenir.
- Les villageois doivent marcher et atteindre la station de travail afin d'obtenir la profession.
- Les villageois ne reçoivent plus des professions/stations de travail pendant les invasions ou pendant la nuit.
- Les montres et les boussoles ne fonctionnent plus dans l'interface du commerce avec les villageois.
- Quand un villageois avec qui le joueur a commencé s'est frappé par la foudre, il ne va plus disparaître.
- Lèvent désormais leur bras à la même manière que les zombies.
- Modification de la texture.
Génération du monde[]
Piliers de basalte
- Les piliers de basalte se terminent désormais dans le calque supérieur des lacs de lave, au lieu de se terminer sur le calque.
Butin de coffres
- N'est plus choisi au hasard en utilisant une graine.
Format de commande[]
- La commande
/clear
fonctionne désormais avec la grille de fabrication dans l'inventaire.
Gameplay[]
- Le progrès "J'irai butiner chez vous" requièrent à la fois les ruches et les nids d'abeilles, au lieu des ruches uniquement.
- La roche noire peut désormais être utilisée pour réparer les outils en pierre.
Général[]
Matériaux
- Le fait qu'un bloc nécessite ou non un outil n'est plus une propriété d'un matériau et est désormais attribué bloc par bloc.
Corrections[]
- 84 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.16
- MC-667 – Les nénuphars peuvent être placés à l’intersection des entités
- MC-4065 – Les messages/commandes envoyé(e)s en étant dans un lit ne sont pas retenus dans l’historique.
- MC-112131 – Donjons croisés : le générateur remplacé par de la pierre
- MC-118594 – Suppression de Log4J2Plugins.dat entraîne un ralentissement de 3 secondes au démarrage alors qu’il doit scanner à nouveau toutes les classes.
- MC-120805 – La rotation du cochon n’est pas correcte lorsqu’on voit un joueur le chevaucher avec une carotte sur un bâton dans la main.
- MC-124812 – Les Endermen qui tiennent un bloc peuvent disparaîtres
- MC-125006 – Les forts et les donjons peuvent se générer l’un sur l’autre.
- MC-134755 – Les tout petites créatures se noient juste sous la surface de l’eau
- MC-143443 – Les états du fil de Redstone ne se mettent pas à jour correctement si le fil est cassé par un piston
- MC-148893 – Les générateurs ne montrent pas de renards à l’intérieur
- MC-150806 – Plusieurs villageois peuvent être attachés à un même bloc de profession.
- MC-153787 – Les renforts de zombies peuvent apparaître sur du verre
- MC-156161 – Une partie du butin des coffres est aléatoire sur le même “seed“, contrairement à ce qui se faisait avant la 1.14.
- MC-156866 – Les villageois passent du niveau “Apprenti” au niveau “Compagnon” avec moins d’expérience que ne le montre la barre d’XP
- MC-157303 – Les villageois se réveillent et cherchent un nouveau lit tout en vivant dans une maison à deux étages
- MC-157436 – La position du joueur est constamment réinitialisée lorsqu’il clique avec une épée ou un trident sur le sol en mode créatif.
- MC-162340 – La bordure du monde est rendue derrière des blocs transparents.
- MC-162665 – La nourriture ne tombe pas d’un feu de camp lorsqu’il est éteint avec une pelle/une bouteille d’eau
- MC-163910 – Avec un Ping élevé, l’animation de la main se joue parfois une deuxième fois.
- MC-164233 – Les villageois “qualifiés” sans lieu de travail n’ont pas la priorité sur les villageois au chômage
- MC-165549 – L’animation du balancement du bras est toujours jouée lorsque l’on boit un objet
- MC-165962 – Certains objets transparents font que les blocs transparents et les faisceaux lumineux ne se rendent pas derrière eux lorsqu’on les laisse tomber (encore)
- MC-166135 – Les abeilles dans un nid ou une ruche ne grandissent pas ou voient leur temps de reproduction réinitialisé
- MC-167039 – Un clic droit sur un générateur avec l’œuf d’apparition de la même créature que celle dans le générateur fait jouer une animation de la main.
- MC-169891 – Les renforts des zombies peuvent apparaître même si le niveau de lumière est supérieur à 9 dans le Nether (difficulté difficile).
- MC-171553 – Le basalte peut se générer dans les forteresses du Nether
- MC-172079 – La sortie de la commande “/clear” ne compte pas les objets de l’inventaire de la grille d’artisanat.
- MC-172142 – Les objets sont invisibles lorsqu’ils sont ramassés
- MC-172197 – Le Nylium ne lâche pas de Netherrack lorsqu’il est miné.
- MC-172272 – La commande “/clear” retire tous les objets de la grille d’artisanat, quel que soit le type d’objet
- MC-172479 – Les Hoglins attaquent immédiatement les joueurs invisibles.
- MC-172980 – La lumière ne se propage pas correctement à travers la bordure des chunks
- MC-173032 – Les fossiles peuvent remplacer les blocs d’un portail de l’End.
- MC-173063 – Le fil de Redstone ne met pas à jour les connexions montantes/descendantes lorsqu’il est placé avec des commandes.
- MC-173197 – Le Piglin zombifié n’a pas ses bras vers le haut comme un zombie
- MC-173404 – Désynchronisation lorsqu’on chevauche d’une entité en s’accroupissant
- MC-173552 – L’île de support des fossiles du Nether est coupée a la bordure des chunks.
- MC-174307 – Les fossiles du Nether stoppent les piliers de Basalte.
- MC-174325 – Les champignons/champignons du Nether peuvent remplacer la tige des champignons géants du Nether
- MC-174692 – Les Champilampes, les blocs de verrues et les lianes peuvent recouvrir la tige des champignons géants du Nether
- MC-174932 – Un texte “de droite à gauche” apparaît “de gauche à droite” après le lancement du jeu jusqu’à ce que la langue soit changée.
- MC-175553 – Les Piglins ne lâchent pas leurs inventaire lorsqu’ils sont transformés en Piglins zombifiés
- MC-176020 – Si un joueur monte un arpenteur, les autres joueurs ne peuvent pas voir l’animation de l’arpenteur.
- MC-176051 – La pierre lumineuse fixe le point s’apparition et charge l’ancre de réapparition en même temps.
- MC-176147 – Le basalte est aléatoirement coupé
- MC-176628 – L’enchantement “Semelles givrantes” protège le joueur du feu.
- MC-177150 – Ticking entity java.lang.IllegalStateException: Tag minecraft:fire used before it was bound
- MC-177265 – Les textures droite du bras, de la jambe et du pagne du Piglin et du Piglin zombifié sont identiques à celles de gauche
- MC-177626 – La génération des sapins est cassée
- MC-177870 – Le feu de camp des âmes ne cause pas deux fois plus de dégâts qu’un feu de camp normal
- MC-177888 – La roche noire ne peut pas être utilisée pour réparer des outils et armes en pierre à l’aide d’une enclume
- MC-177962 – Les champignons géants peuvent remplacer les blocs gorgés d’eau (waterlogged) lorsqu’ils poussent.
- MC-177970 – Le joueur peut parfois être contraint de ramper dans des espaces d’un seul bloc
- MC-178003 – Les fossiles se génèrent à l’intérieur des pyramides du désert.
- MC-178441 – Les Endermen n’évitent pas les projectiles du Wither.
- MC-179020 – Les blocs de puzzle ne disparaissent pas après la génération lorsque la structure est générée via le bouton du bloc de puzzle initial
- MC-179890 – Le feu cesse de se propager si la règle de jeu “doFireTick” est réglée sur “false” en même temps.
- MC-179909 – Les arbres de taille 2×2 ne poussent parfois pas, mais s’ils poussent, ils poussent toujours en surface
- MC-180098 – Le comportement du villageois fermier est cassé.
- MC-180771 – L’Observateur ne se met pas à jour lorsque qu’un arbre fait pousser des feuilles devant lui
- MC-180877 – Le feu ne se propage pas de la Netherrack vers les autres blocs
- MC-181108 – Les textes de droite à gauche sont toujours dans le mauvais ordre dans la dernière snapshot.
- MC-181464 – Lorsqu’un Piglin ramasse un bouclier, le son d’équipement est joué à l’infini.
- MC-181529 – “Ctrl+Pick Block” ne copie plus correctement les données NBT des crânes/têtes
- MC-181555 – Lorsqu’on remplace une couche de neige par un bloc d’herbe, de podzol ou de mycélium, ce dernier a l’état de bloc “snowy=true“.
- MC-182666 – Question de parité : Les Piglins ne dansent pas lorsqu’ils célèbrent leur victoire.
- MC-182888 – Les boussoles et les horloges fonctionnent normalement dans l’interface de commerce.
- MC-182919 – Le rendu de l’armure du cheval s’arrête si vous équipez le cheval d’une selle avec le clic-droit
- MC-182967 – Lancer une perle de l’Ender à cheval ne vous téléporte pas
- MC-183275 – Les piliers de basalte se terminent au-dessus de la lave dans l’édition Java mais à l’intérieur de la lave dans l’édition Bedrock.
- MC-183374 – Le texte des panneaux cesse de s’afficher lorsqu’il est encore dans le champs de vision.
- MC-183496 – Le scintillement d’enchantement n’est pas rendu à l’intérieur des bateaux
- MC-183718 – Le portail de l’End du fort peut être remplacé par les ruines sous-marines.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.16
- MC-183808 – Le progrès “J’irai butiner chez vous” ne se déclenche pas lors de la récolte de miel des nids d’abeilles
- MC-183860 – Un Zombie-villageois converti d’un villageois obtient “PersistenceRequired” dépendant de si le zombie attaquant l’avait ou non
- MC-184482 – Les passerelles de l’End ne se génèrent pas après avoir vaincu l’Ender Dragon
- MC-184609 – Le texte est rendu dans le mauvais ordre
- MC-184619 – Les Piglins qui chevauchent d’autres entités flottent
- MC-184629 – Les Piglins qui chevauchent des Hoglins ou d’autres Piglins les descendent automatiquement.
- MC-184730 – “java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler” – Certaines présélections de monde plat font planter le jeu immédiatement lorsqu’on essaie de les générer.
- MC-184740 – Les structures générées dans des versions antérieures ne sont pas reconnues comme des structures valables, ce qui empêche des créatures d’apparaître
- MC-184778 – Les fils de Redstone peuvent être alternées entre croix et point en mode aventure
- MC-184936 – Ancien logo Minecraft dans le poème de fin/les crédits
- MC-185156 – Les paramètres de génération de monde ne sont pas validés et peuvent faire planter le jeu.
Notes diverses[]
- La 20w22a a corrigé le nombre le plus élevé de bugs dans un seul snapshot, avec 118 bugs corrigés, dépassant la 19w14a de 13 bugs.
Vidéo[]
Références[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w22a" – Minecraft.net, 29 mai 2020