Version Java 20w07a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
14 février 2020 |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 20w07a est le deuxième snapshot de la version 1.16, sorti le 14 février 2020.[1] Il ajoute les piglins, les bébés hoglins et apporte des modifications aux endermen et aux balises.
Ajouts[]
Objets[]
Créatures[]
- Ajout des bébés hoglins.
- Trouvés dans le Nether, dans les biomes Forêt carmin (Crimson forest) et Terres désolées du Nether (Nether wastes).
- Naturellement hostiles envers le joueur, à moins que ce dernier ne porte une armure en or.
- Même en portant une armure en or, les piglins vont se mettre en colère si le joueur ouvre un conteneur près d'eux.
- Peuvent eux-mêmes apparaître avec des arbalètes ou des épées en or.
- Peuvent apparaître avec des pièces d'armure en or.
- Sont capables d'échanger avec le joueur sous la forme d'un troc.
- Pour troquer avec les piglins, le joueur doit leur jeter un lingot d'or et les piglins lui lanceront un objet en échange.
- Attaquent parfois les hoglins.
- Attaquent les Wither squelettes à vue.
- Se tiennent à distance du feu des âmes (et ses dérivés torches et lanternes) et des cochons-zombies.
- Préfèrent chasser et attaquer en groupe.
- Jouent de temps en temps avec les bébés hoglins.
Général[]
- Ajout des tags de bloc
wall_post_override
,beacon_base_blocks
etwither_summon_base_blocks
. - Ajout du tag d'objet
beacon_payment_items
.
- Textures
- Ajout de la nouvelle texture du cochon zombie (devenant piglin zombifié).
- Ajout des textures relatives au port d'armures par les piglins.
Modifications[]
Blocs[]
- Peuvent être utilisés pour construire les pyramides des balises.
- Lanternes des âmes
- Possèdent une texture animée.
Objets[]
- Peuvent être utilisés pour activer les effets des balises.
Créatures[]
- Apparaissent dans les Forêts carmin.
- Attaquent les joueurs à vue.
- Abandonnent du porc cru et quelques fois du cuir à leur mort.
- Se reproduisent avec des champignons carmins.
- Sont chassés quelques fois par les piglins.
- Se tiennent à distance des champignons biscornus.
- Peuvent ramasser certains des nouveaux blocs du Nether (champignons du Nether, racines, et blocs de nylium).
- Ne peuvent plus ramasser de blocs de netherrack.
- Peuvent être invoqués en utilisant de la terre des âmes comme base.
Gameplay[]
- Les hoglins et piglins sont désormais pris en compte pour les progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés ».
Général[]
- Suppression de la netherrack et ajout des champignons du Nether, racines, et blocs de nylium au tag de bloc
enderman_holdable
.
Corrections[]
- 36 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.16
- MC-64871 – Impossibilité de dormir en étant en feu même avec résistance au feu.
- MC-65951 – Les portes armures glissent à travers les barrières.
- MC-75328 – La commande
/clear
ne supprime pas les objets dans la grille de fabrication. - MC-79944 – Certaines statistiques débordes de la limite des entiers de 32 bit.
- MC-89043 – Les blocs de slime en mouvement échouent souvent à faire rebondir le joueur.
- MC-93813 – Les bonhomme de neige produisent un son de flèches lorsqu'ils lancent des boules de neige.
- MC-94094 – La citrouille ne tombe pas au sol lorsqu'une cisaille est utilisée sur un bonhomme de neige.
- MC-94730 – Les endermen agressif deviennent passif lorsqu'ils se téléportent durant la journée.
- MC-132967 – Les champignon apparaissent vert sur les cartes.
- MC-133088 – Traduction manquante pour la ligne
death.attack.magic.player
. - MC-135034 – Les créatures ne brûlent plus en étant sous la neige dans les biomes froids mais pas neigeux.
- MC-136063 – Espace incorrect pour pour la valeur "
entity.minecraft.tropical_fish.type.sunstreak
"s. - MC-148067 – Les bonhommes de neige subissent des dégâts sous la neige dans les biomes montagne froids.
- MC-155977 – Les enchantement font perdre aux livres leurs noms.
- MC-159672 – Le vex essaie occasionnellement d'attaquer les joueur en mode créatif ou en mode spectateur.
- MC-160053 – Les endermen continuent de suivre le joueurs après être devenu neutre.
- MC-166245 – Aucun sons pour cisailler des bonhomme de neige.
- Provenant de la 1.15
- MC-167561 – Tous les joueurs peuvent faire asseoir ou se lever tous les chiens.
- MC-167692 – Les blocs infestés de poisson d'argent ne les font pas apparaître lorsqu'ils exploses.
- MC-172025 – Quelques blocs sont mal orientés dans la maison
snowy_medium_house_2
.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.16
- MC-170816 – Le diagramme circulaire reste en place lorsque le menu de débogage est fermé.
- MC-170846 – Les murets créent des piliers lorsqu'ils ne devraient pas, dépendamment de l'ordre de placement.
- MC-170848 – Les œufs d'Hoglin et de Cochon Zombie sont identiques.
- MC-170849 – La boite de collision des Hoglins est trop petite.
- MC-170852 – Casser une porte carmin ou biscornue lâche deux objets.
- MC-170853 – Impossible de faire apparaître de bébé Hoglin en utilisant des œufs d'apparition sur un Hoglin adulte.
- MC-170862 – Les torches et les lanternes de feu d'âmes ne mettent pas à jour les murets.
- MC-170869 – La lanterne de feu d'âme n'a pas d'animation.
- MC-170881 – Le feu ne brûle pas les objets.
- MC-170886 – Le graphique du menu de débogage (Alt+F3) ne fonctionne plus.
- MC-170899 – La netherite ne fait pas fonctionner les balises
- MC-170939 – Les murets n'ont pas de piliers si un fil est posé au dessus.
- MC-170951 – La téléportation des entités en dehors du monde est impossible.
- MC-171023 – Les murets ne s'empilent pas proprement dans certaines directions lorsque placés à coté de blocs.
- MC-171211 – Les observateurs ne détectent plus la base d'un piston commençant à se rétracter.
- MC-171333 – Tuer un Hoglin ne gratifie pas de l'avancement "Chasseur de monstres"/"Monstres chassés".
Références[]
- ↑ Minecraft Snapshot 20w07a – Minecraft.net, 14 février 2020