Version Java 19w11a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
13 mars 2019 |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 19w11a est le vingt-cinquième snapshot de la version 1.14.[1]
Ajouts[]
Général[]
- Ajout d'un menu "Paramètres d'accessibilité".
- Toutes les options d'accessibilité peuvent maintenant être basculées facilement dans ce menu.
- Ajout d'une nouvelle option qui permet de modifier les arrière-plans transparents.
Objets[]
- Ajout d'un motif de bannière "Globe".
- Est actuellement uniquement disponible avec des commandes ou en mode Créatif.
Gameplay[]
- Ajout de beaucoup de nouveaux échanges de villageois, pour chaque profession de villageois.
- Désormais, les prix des échanges dépendent également de la popularité du joueur dans le village.
- Les villageois réapprovisionnent désormais leurs échanges jusqu'à 2 fois par jour, s'ils travaillent à un poste de travail.
- Mise à jour de l'interface de commerce des villageois.
- Les villageois montent maintenant de niveau d'une nouvelle manière.
Modifications[]
Général[]
- Langues
- La langue sera désormais changée après avoir cliqué sur le bouton "Terminé" pour éviter de devoir attendre après avoir accidentellement cliqué sur la mauvaise option de langue.
Blocs[]
- Peut maintenant être fabriquée avec 4 planches et 2 silex.
- Les villageois l'utilisent comme un poste de travail.
- Peut maintenant être fabriquée avec 4 planches et 2 lingots de fer.
- Les villageois l'utilisent comme un poste de travail.
- Les explosions font maintenant tomber les objets à 100%.
Entités[]
- Les villageois ont maintenant un emploi du temps quotidien. Par exemple, ils iront au travail et se réuniront à la cloche du village.
- Chaque villageois essayera de trouver son propre lit et son poste de travail.
- Chaque profession a un bloc spécifique qui fonctionne comme un poste de travail pour elle (par exemple, le pupitre pour le libraire et le chaudron pour le tanneur).
- La détection d'un village est maintenant basée sur les lits, les lieux de travail et les points de rencontre à la place des portes.
- Les golems de fer apparaîtront lorsque suffisamment de villageois se rencontrent.
- Les explosions font maintenant tomber les objets à 100%.
Corrections[]
- 75 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.14
- MC-112 – Les blocs et les entités au-dessus des lits poussent les joueurs en-dehors du lit.
- MC-749 – Les villageois peuvent avoir tous les métiers désactivés.
- MC-926 – Lorsqu'on dort dans un lit, les particules sont inclinées ou n'apparaissent pas du tout.
- MC-2376 – Les loups se secouent en étant secs lorsqu'ils meurent.
- MC-13497 – Les Wither squelettes et les cochon-zombies ne vont pas à travers la lave pour atteindre des ennemis, même s'ils ne peuvent pas brûler.
- MC-30845 – La caméra est buguée à travers les herbes hautes, l'herbe aquatique et les algues en vue F5 (à la troisième personne).
- MC-44471 – Le verrouillage de difficulté apparaît déverrouillé en changeant de dimension.
- MC-45489 – L'apparition de villageois est déséquilibrée / cassée.
- MC-60772 – L'ordre de rendu des blocs transparents est basé sur la position de la tête (au lieu du point de vue).
- MC-63070 – Les tronçons ne sont pas rendus derrière le joueur en F5.
- MC-71256 – Les Endermen commencent immédiatement à se déplacer après avoir été regardés au lieu de geler et de vous fixer en retour.
- MC-76416 – Le joueur peut interagir avec les créatures mourantes.
- MC-80658 – Blocs musicaux : couleur grise pour certaines notes de musique.
- MC-96932 – Les ombres des wagonnets et des bateaux sont trop petites.
- MC-99255 – Les créatures tuées par les loups donnent de mauvaises tables de butin.
- MC-102514 – La lune a une lumière orange.
- MC-105099 – Les Slimes et les cubes de magma peuvent toujours attaquer les joueurs lorsqu'ils sont dans leur animation de mort.
- MC-109954 – Les cochons et les chevaux sellés se déplacent toujours lorsqu'ils sont dans leur animation de mort.
- MC-114559 – La foudre convertit les créatures mourantes.
- MC-114560 – Un zombie-villageois mourant se convertit en villageois en vie.
- MC-118764 – Les objets dans l'interface graphique de commerce des villageois sont lâchés au sol lorsque l'interface est fermée.
- MC-127016 – Les dalles, escaliers, barrières et échafaudages en bois remplis d'eau peuvent toujours prendre feu.
- MC-129481 – Élimination de la face arrière de l'eau en mode F5.
- MC-131845 – La barre de défilement se réinitialise en sélectionnant une langue.
- MC-132351 – Les plantes ne poussent pas s'il y a un bloc au-dessus d'elles.
- MC-132478 – Entrer dans un lit en vue à la troisième personne affichera le point de vue de la première personne au lit.
- MC-133188 – Impossible de grimper sur des échelles ou des échafaudages remplis d'eau.
- MC-135157 – Les cultures ne peuvent pas être plantées en visant le côté d'un bloc.
- MC-137308 –
selectWorld.edit.backupFailed
n'a pas de traduction. - MC-144928 – Les Endermen n'essayent pas d'éviter les feux d'artifice.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.14
- MC-137471 – Les nouveaux types de murets sont dans les blocs de construction au lieu des blocs de décoration comme les murets de pierres.
- MC-137476 – Les pancartes en acajou et en acacia ont un positionnement incohérent dans l'inventaire Créatif.
- MC-137672 – La description des arbalètes n'affiche pas d'information à propos du projectile chargé.
- MC-137810 – Les porte-armures ne sont pas affectés par l'enchantement Perforation.
- MC-137874 – L'enchantement Tir multiple sur les arbalètes : la propagation des flèches dépend de la hauteur.
- MC-137917 – Manger ou bloquer avec une arbalète dans la main secondaire affiche les deux objets.
- MC-138071 – Le thread principal utilise 100% d'un CPU lorsqu'aucun utilisateur n'est connecté, occupé à attendre
java.lang.Thread::yield
, rendant difficile une connexion correcte. - MC-138078 – Les perroquets n'imitent pas les pillards, les ravageurs et les pandas.
- MC-138285 – Impossible de casser une fleur de chorus en tirant avec une flèche ou un trident d'au-dessus directement.
- MC-138699 – Plantage fatal du jeu -
Polar Bear vehicle NPE
. - MC-138766 – L'ombre du panda, du ravageur, de la tortue, du grand gardien et du Ghast est petite comparée aux autres créatures.
- MC-139559 – Les blocs d'échafaudage ne notifient pas le joueur lorsqu'il essaye de dépasser la limite de construction.
- MC-140303 – La structure du village "
fishermen.nbt
" utilise un nom au pluriel. - MC-140625 – Le buisson à baies sucrées ne peut pas remplacer la neige, l'herbe, les herbes hautes, les fougères et les grandes fougères contrairement aux autres fleurs et plantes.
- MC-140651 – Le buisson à baies sucrées ne peut pas être plantée en visant le côté ou le dessous d'un bloc.
- MC-141453 – Un chef de patrouille tué par un loup apprivoisé ne vous donne pas l'effet de mauvais présage.
- MC-141887 – Le niveau de profession des villageois ne se met pas à jour correctement.
- MC-142082 – Types d'inventaire génériques manquants.
- MC-142200 –
minecraft:killed_by_crossbow advancement trigger
ne fonctionne pas correctement avec des progrès personnalisés. - MC-142583 – Le côté de la texture de la cloche murale est manquante à côté de certains blocs.
- MC-142635 – Cliquer sur une cloche dans la zone d'apparition protégée sans être opérateur anime la cloche mais ne joue aucun son.
- MC-142772 – Modification de la boîte de collision des flèches.
- MC-142890 – Les loups n'attaquent pas les créatures que vous frappez avec un projectile.
- MC-143420 – Le marchand ambulant et le lama du marchand apparaîtront lorsque la règle de jeu
doMobSpawning
est désactivée. - MC-144017 – Il est possible d'obtenir le progrès "C'est qui le pillard maintenant ?" en tuant un pillard avec un arc normal.
- MC-144096 – Le septième échafaudage d'un pont d'échafaudages ne peut pas être placé.
- MC-144098 – Les skins ne s'affichent pas à cause de
IllegalStateException: Image is not allocated
. - MC-144175 – Le placement des échafaudages détruit les blocs dans son passage.
- MC-144525 – En cliquant sur un curseur, puis en cliquant n'importe où sur l'écran, on entend le son du clic.
- MC-144527 – Les noms des difficultés ne sont pas traduits en verrouillant la difficulté du monde.
- MC-144574 – Une boule de feu peut allumer un feu de camp sous l'eau.
- MC-144603 – Les entités de bloc dans le tronçon du joueur sont bloquées en rechargeant le monde.
- MC-144605 – Les wagonnets ne peuvent pas traverser les coins.
- MC-144650 – Les animaux arrêtent fréquemment de suivre le joueur.
- MC-144738 – Les tridents passent à travers des blocs et apparaissent noirs.
- MC-144781 – À l’extérieur des tronçons d'apparition, le joueur n’est pas suivi tant qu’il n’a pas quitté le tronçon où il se trouve.
- MC-144847 – Le diagramme circulaire du menu F3 envoie en continue des erreurs dans la console.
- MC-145467 – Les entités laissent derrière elles un doublon invisible.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-145110 – Les flèches utilisées avec l'enchantement Tir multiple ne se répandent pas lorsqu'elles sont tirées par un pillard.
- MC-145111 – Lorsqu'un pillard arrête de se battre en rechargeant, il rechargera en continu jusqu'à ce qu'il voit une autre cible.
- MC-145118 – L'arc normal peut utiliser des fusées pour tirer.
- MC-145128 – La portée audible des nouveaux instruments des blocs musicaux est trop faible.
- MC-145411 – Les arcs des squelettes n'utilisent pas les enchantements.
- MC-145498 – Les chiens attaquent les chats apprivoisés.
- MC-145993 – Les wagonnets semblent se tourner visuellement sur un rail courbe relié perpendiculairement à un rail droit.
Références[]
- ↑ Minecraft Snapshot 19w11a – Minecraft.net, 13 mars 2019