Version Java 18w32a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
8 août 2018 |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 18w32a[1] est le quatrième snapshot de la version 1.13.1.
Ajouts[]
- Blocs
- Ajout du corail mort.
- Les variantes mortes des coraux.
- Peut être placé au-dessus des blocs.
- Objets
- La poudre d'os utilisée dans l'eau des biomes océans chauds a maintenant une chance de faire pousser des gorgones de corail.
- Gameplay
- Nouvelles statistiques :[2]
- Dégâts infligés (absorbés) –
damage_dealt_absorbed
- Dégâts infligés (résistés) –
damage_dealt_resisted
- Dégâts bloqués par le bouclier –
damage_blocked_by_shield
- Dégâts absorbés –
damage_absorbed
- Dégâts résistés –
damage_resisted
- Boîte de Shulker nettoyée –
clean_shulker_box
- Dégâts infligés (absorbés) –
Modifications[]
- Blocs
- Le corail peut maintenant être placé à l'air libre.
- Sauf s'il est adjacent à de l'eau, il se transformera en corail mort après un court moment.
- Les dalles et escaliers de purpur peuvent désormais être fabriqués en utilisant des piliers de purpur.
- Général
- Optimisation des performances.
- Les entités ne tombent plus à travers le monde entier lorsqu'elles sont dans des blocs.[3]
Corrections[]
- 32 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.13.1
- MC-1489 – Descendre d'un cheval avec une barrière à la droite du joueur laisse le joueur du mauvais côté de la barrière.
- MC-4488 – Les créatures ne donnent pas de viande cuite si le dernier dégât vient du feu, de la lave ou d'une boule de feu.
- MC-73361 – Quitter un wagonnet ou un bateau peut mettre le joueur en-dehors de la bordure.
- MC-76649 – Objet lancé dans la main et en tant qu'entité.
- MC-81237 –
stat.damageTaken
échoue à augmenter lorsque le joueur a de l'absorption. - MC-88230 – En nourrissant un cheval ou un lama apprivoisé avec une pomme en or, une carotte dorée ou une botte de paille, le curseur se déplace vers la droite.
- MC-112533 – Un distributeur peut équiper un bouclier sur un porte-armure sans les bras.
- MC-114074 – Certains blocs cubiques non pleins ne suppriment pas les faces du même bloc à côté.
- MC-114246 – Un objet dans la main secondaire d'un porte-armure avec des bras ne peut pas être repris.
- MC-119607 – Les lamas, contrairement aux chevaux, peuvent toujours être nourris avec des bottes de paille même s'ils sont en mode amour.
- MC-130724 –
stat.damageDealt
n'enregistre pas les dégâts à la santé d'absorption. - MC-135468 – Les champimeuhs disparaissent lorsqu'on utilise des cisailles.
- Provenant de la 1.13
- MC-132789 – Comportement inattendu des pistons en enchaînant des répéteurs de redstone.
- MC-132806 – Vous ne pouvez pas accorder/révoquer un critère de progrès spécifique à cause d'un deux-points dans son nom.
- MC-132870 – Lag étrange avec de grandes quantités d'entités en 1.13, comparé à la 1.12.2.
- MC-133158 – Les blocs remplis d'eau sous l'eau émettent toujours des particules de goutte d'eau.
- MC-133804 – Les gorgones de corail peuvent être remplies d'eau, mais le corail lui-même est rempli d'eau de force.
- MC-133842 – Plantage lorsqu'on est expulsé en étant dans l'inventaire.
- MC-134392 – Les générateurs feront apparaître des dauphins à l'intérieur de blocs solides.
- MC-134402 – La statistique lors du nettoyage de boîtes de Shulkers est manquante.
- MC-135079 – Les escaliers et les dalles de purpur ne peuvent pas être fabriqués en utilisant des piliers de purpur.
- MC-135126 – La poudre d'os ne fait pas apparaître de l'herbe aquatique sur les blocs d'herbe sous l'eau.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.13.1
- MC-134817 – La collision avec les Shulkers est extrêmement buguée.
- MC-135048 – Bloc de grès mal placé dans les temples du désert.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-135381 – Les conduits ne peuvent pas être placés en-dehors de l'eau.
- MC-135385 – Les entités tombent à travers le monde entier lorsqu'elles sont dans des blocs.
- MC-135387 – Les tronçons ne sont pas forcés/non forcés jusqu'à ce qu'un joueur les charge.
- MC-135390 – Les pistons réagissent de manière incohérente à certaines impulsions de 4 ticks de jeu.
- MC-135423 – Impossible de se tenir sur des bateaux sans avoir des bugs graphiques.
- MC-135431 – Les divisions de tableaux de score sont incohérentes avec les modulos.
- MC-135457 – Placement et suppression étranges des blocs après être réapparu, surtout les systèmes de redstone et le sable.
- MC-135791 – Des créatures sont buguées.
Références[]
- ↑ Minecraft Snapshot 18w32a – Minecraft.net, 8 août 2018
- ↑ Commentaire Reddit par le développeur Rockenroll4life
- ↑ MC-135385