Version Java 18w20c
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
17 mai 2018 |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 18w20c[1] est le trente-septième snapshot de la version 1.13.
Modifications[]
Blocs[]
- La structure prend maintenant en charge la prismarine sombre.
Objets[]
- La potion de lenteur de niveau II donne maintenant lenteur IV au lieu de lenteur V.
Corrections[]
- 32 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.13
- MC-11393 – Les dalles préfèrent combiner dans le même espace de bloc au lieu de remplacer la neige.
- MC-64163 – Le joueur volant en mode créatif ou en mode spectateur nage dans l'eau en appuyant sur l'espace (sauter) et change de position en même temps
- MC-129571 – Les pièges à chevaux-squelette sont incroyablement rares.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.13
- MC-121377 – Le premier caractère tapé dans les blocs de commande ne vous permet pas d'appuyer sur « Terminé ».
- MC-121673 – Les arguments de rotation des sélecteurs ne permettent pas que le maximum soit inférieur au minimum.
- MC-122817 – Le jeu plante en cliquant sur une recette dans le livre de recettes: java.lang.ArithmeticException: / by zero.
- MC-123041 – Impossible de monter sur un cheval apprivoisé quand le joueur tient des outils, des armes ou des objets non alimentaires.
- MC-123672 – Les barrières invisibles affectent la lumière du soleil.
- MC-125237 – Les tridents allument les entités proches lorsqu'il est jeté ou dans le sol.
- MC-125254 – Mourir après avoir lancé un trident enchanté avec Loyauté cause un trident irrécupérable pour toujours.
- MC-125304 – Les fourneaux générés dans les forges des villages ne fondent aucun objet.
- MC-125314 – Minecraft plante après le chargement du monde (OS X)
- MC-125365 – Une potion de lenteur améliorée donne un effet de lenteur de niveau V.
- MC-125625 – Les vitres, les barrières, les barreaux de fer et les murets en pierre échouent parfois à se mettre à jour.
- MC-126559 – Les doubles coffres sont divisés en petits coffres.
- MC-126993 – Certains blocs dans les ruines sous-marines se génèrent avec
waterlogged:false
. - MC-127128 – Les fondations du village ne retirent pas les hautes herbes en dessous.
- MC-127130 – Les maisons de village ne retirent pas correctement les blocs au-dessus d'eux
- MC-127764 – Problèmes avec des monstres congelés, des barrières de travers et de la redstone brisé ....
- MC-128234 – Les conduits ont la mauvaise particule de casse.
- MC-128243 – Les dauphins, les poissons, les gardiens et les anciens gardiens n'essayent pas de rentrer dans l'eau.
- MC-128346 – Les doubles coffres s'ouvrent comme un seul coffre.
- MC-128393 – Le conduit se connecte aux barrières, aux murets, aux barreaux de fer et aux vitres.
- MC-128663 – Créer un nouveau monde plat sans structure plante le jeu.
- MC-129347 – Le poisson nage sur le côté en mode multijoueur.
- MC-129517 – Le jeu plante lors du chargement de tronçons avec des têtes de joueurs.
- MC-129657 – Les villes de l'End ne se génèrent pas du tout à des coordonnées positives.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-129709 – Les coffres, les pancartes, les lits, les boîtes de Shulker, etc. ont une texture de superposition manquante lorsqu'ils sont minés.
- MC-129732 – Le conduit ne peut pas être activé par de la prismarine sombre.
- MC-129733 – Le conduit ne tourne que lorsqu'il a le nombre maximum de blocs de prismarine.
- MC-129738 – Les arbres se génèrent dans le sol ou pas du tout.
- MC-129747 – Le village se génère partiellement dans le sol.
Références[]
- ↑ Snapshot 18w20b – Minecraft.net, 17 mai 2018