Version Java 18w16a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
19 avril 2018 |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 18w16a[1] est le trente-deuxième snapshot de la version 1.13.
Ajouts[]
Génération du monde[]
- Nouveau type de monde personnalisé – Buffet
- Ré-ajout d'une façon de jouer sur des mondes avec un seul biome.
- Peut être créé en sélectionnant le buffet comme un type de monde.
- Une autre façon de générer des chunks est disponible.
- Permet de choisir entre le générateur de terrain du monde normal et celui de l'End.
- Il pourrait y avoir plus d'options ajoutées dans les versions à venir.
Modifications[]
Général[]
- Gameplay
- Lorsque l'eau se répand pour devenir plus tard un bloc de source d'eau, elle devient désormais immédiatement un bloc de source d'eau.
- Divers
- Les noms des biomes sont maintenant traduisibles.
- Optimisation du code de recherche de position d'apparition.
- Ajout du tag de bloc
valid_spawn
. - Il y a maintenant une distinction entre les "ticks de liquides" prévus et les "ticks de blocs".
- Ajout et modification des tags de blocs et d'objets pour le corail.
Blocs[]
- Corail
- La gorgone de corail se génère désormais dans les récifs de corail, sur les côtés des blocs de corail.
- Bloc de corail
- Nécessite maintenant l'enchantement Toucher de soie pour être lâché en tant qu'objet lorsqu'il est miné, autrement il donne un bloc de corail mort.
- Ne se transforme plus instantanément en corail mort hors de l'eau.
- La glace bleue est légèrement moins glissante.
- Les particules du conduit ont maintenant une texture différente (de l'orange au bleu).
Objets[]
- La potion normale donne maintenant Résistance III au lieu de Résistance IV.
- La potion améliorée donne maintenant Résistance IV au lieu de Résistance VI.
- L'effet de respiration des carapaces de tortue n'affiche plus de particules, et ne commence plus à décompter dès que les pieds du joueur touchent l'eau.
Créatures[]
- Désormais, le noyé apparaît aussi dans les ruines sous-marines.
Génération du monde[]
- Modification de la manière dont la température des biomes océans est calculée – cela devrait aboutir à de meilleures transitions entre les biomes.
- Mise à jour de certains noms de biomes :
minecraft:desert_hills
: DesertHills → Desert Hillsminecraft:forest_hills
: ForestHills → Forest Hillsminecraft:frozen_ocean
: FrozenOcean → Frozen Oceanminecraft:frozen_river
: FrozenRiver → Frozen Riverminecraft:hell
: Hell → Netherminecraft:jungle_edge
: JungleEdge → Jungle Edgeminecraft:jungle_hills
: JungleHills → Jungle Hillsminecraft:mesa_rock
: Mesa Plateau F → Mesa Forest Plateauminecraft:mushroom_island
: MushroomIsland → Mushroom Islandminecraft:mushroom_island_shore
: MushroomIslandShore → Mushroom Island Shoreminecraft:mutated_birch_forest
: Birch Forest M → Mutated Birch Forestminecraft:mutated_birch_forest_hills
: Birch Forest Hills M → Mutated Birch Forest Hillsminecraft:mutated_desert
: Desert M → Mutated Desertminecraft:mutated_extreme_hills
: Extreme Hills M → Mutated Extreme Hillsminecraft:mutated_extreme_hills_with_trees
: Extreme Hills+ M → Mutated Extreme Hills+minecraft:mutated_jungle
: Jungle M → Mutated Jungleminecraft:mutated_jungle_edge
: JungleEdge M → Mutated Jungle Edgeminecraft:mutated_mesa_clear_rock
: Mesa Plateau M → Mutated Mesa Plateauminecraft:mutated_mesa_rock
: Mesa Plateau F M → Mutated Mesa Forest Plateauminecraft:mutated_redwood_taiga_hills
: Redwood Taiga Hills M → Mutated Redwood Taiga Hillsminecraft:mutated_roofed_forest
: Roofed Forest M → Mutated Roofed Forestminecraft:mutated_savanna
: Savanna M → Mutated Savannaminecraft:mutated_savanna_rock
: Savanna Plateau M → Mutated Savanna Plateauminecraft:mutated_swampland
: Swampland M → Mutated Swamplandminecraft:mutated_taiga
: Taiga M → Mutated Taigaminecraft:mutated_taiga_cold
: Cold Taiga M → Mutated Cold Taigaminecraft:taiga_hills
: TaigaHills → Taiga Hills
Corrections[]
- 38 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.13
- MC-7192 – La génération de la couche de surface "du terrain" dans le Nether produit des artefacts/bugs (correction partielle incluse).
- MC-18903 – Le bras droit des villageois/sorcières n'a pas une texture retournée.
- MC-64416 – Mauvaises correspondances des noms de blocs / noms de blocs non distincts.
- MC-83064 – Les dégâts de chute accumulés ne sont pas réinitialisés quand l'effet de lévitation commence.
- MC-90591 – La caméra change instantanément de position quand les élytres sont déployées, plutôt que doucement.
- MC-105194 – La plupart des villageois zombies dans un village de zombies sont des bébés.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.13
- MC-125089 – Le nouveau générateur du monde génère les mines abandonnées en surface.
- MC-125101 – La génération du biome Mesa (Bryce) se coupe aux frontières.
- MC-125251 – La potion du Maître Tortue améliorée rend les joueurs invincibles.
- MC-125280 – Les colonnes de bulles semblent pouvoir être poussées par des pistons.
- MC-125297 – Les blocs ayant eu l'état
waterlogged
de force ne propagent pas l'eau. - MC-125329 – Courir sous l'eau en volant en mode Créatif fait que le joueur commence à nager.
- MC-125356 – Les particules de l'effet de potion de la carapace de tortue sont très intrusives.
- MC-125460 – Il est seulement possible d'effectuer "Choisir le bloc" sur la partie haute de l'algue et il est impossible de faire "Choisir le bloc" sur de l'herbe aquatique de 2 blocs de haut.
- MC-125647 – Le temps d'air n'est pas fixé à 300 ticks, causant l'apparition de la 11ème bulle en fonction du temps d'air en surplus.
- MC-125671 – L'animation de nage peut être déclenchée en étant sur un cheval.
- MC-125770 – Des colonnes de bulles ne sont pas créées lorsque de l'eau est versée sur un bloc de magma.
- MC-125895 – Être dans des régions avec des colonnes de bulles fait que l'utilisateur se noie lorsqu'il touche la limite verticale sous l'eau.
- MC-126104 – Le distributeur ne placera ou n'utilisera pas une morue/saumon/poisson-globe/poisson tropical dans un seau.
- MC-126167 – Les œufs d'apparition du poisson-globe, du saumon, de la morue et du poisson tropical sont dans des positions incorrectes dans l'inventaire Créatif.
- MC-126304 – Les seaux d'eau peuvent attraper un poisson mourant.
- MC-126485 – Le bloc de magma/le sable des âmes ne génère pas de bulles et de courants avec seulement un bloc d'eau au-dessus.
- MC-126580 – Crash au jour 1.
- MC-126923 – L'eau qui se transforme en glace supprime un autre bloc occupant le même espace que l'eau.
- MC-126930 – Les éponges n'absorbent pas l'eau en mouvement.
- MC-126978 – L'éponge fonctionne avec la lave.
- MC-127006 – Les coraux près de la surface ont des ombres sombres étranges.
- MC-127045 – Dupliquer du poisson est possible avec un bloc ayant l'état
waterlogged
. - MC-127079 – De la lave au-dessus de l'eau ne transforme pas l'eau en roche.
- MC-127366 – L'effet de respiration de la carapace de tortue commence à décompter dès que les pieds touchent l'eau.
- MC-127998 – Vous ne pouvez pas placer des cornichons de mer sur des blocs non solides.
- MC-128058 – Les gorgones de corail ne sont pas générés dans les récifs de corail.
- MC-128102 – Les algues peuvent parfois se généré sans sommet.
- MC-128205 – Le noyé donne des tridents à partir de la table de butin et des objets tenus.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-128233 – La lave n'est pas teintée correctement.
- MC-128248 – Le fond de l'eau n'est pas teinté.
- MC-128338 – Le jeu ne peut pas gérer la vitesse de la glace bleue ultime.
- MC-128372 – Les objets ne sont pas plus rapides sur la glace bleue lorsqu'ils sont transportés par un courant d'eau.
Références[]
- ↑ Minecraft Snapshot 18w16a – Minecraft.net, 19 avril 2018