Version Java 18w14a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
4 avril 2018 |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 18w14a[1] est le vingt-neuvième snapshot de la version 1.13.
Ajouts[]
Général[]
- Ajout de 4 progrès
- Encore merci pour le poisson : Pêchez un poisson.
- Pêche tactique : Attrapez un poisson... sans canne à pêche !
- Une blague tombée à l'eau : Lancer un trident sur quelque chose.
- Coup de foudre : Frappez un villageois avec la foudre.
Objets[]
- Donnée par les Phantoms.
- Utilisée pour réparer les élytres.
- Peut servir à fabriquer des potions de chute lente.
- Potion de chute lente
- Préparée avec une membrane de Phantom.
- Donne au joueur l'effet de chute lente pendant 1:30.
- Potion prolongée de chute lente
- Donne au joueur l'effet de chute lente pendant 4:00.
Effets de potions[]
- Effet de chute lente
- Fait descendre le joueur à un rythme beaucoup plus lent et ne lui fait subir aucun dégât lorsqu'il touche le sol.
- Cela permet au joueur de sauter plus loin que d'ordinaire.
- Si le joueur court en étant sous l'effet de chute lente, il sera capable de sauter sur plus de 5 blocs 1⁄2, par rapport à 4 en courant normalement.
- Les cultures ne seront pas détruites si le joueur atterrit dessus avec l'effet de chute lente.
- Les niveaux plus élevés ne modifient pas la vitesse de descente.
Modifications[]
Général[]
- Meilleure optimisation du rendu des nuages.
- L'enchantement « Impulsion »
- N'est plus compatible avec « Loyauté » ou « Canalisation ».
- Si l'impulsion ne fonctionne pas (par exemple sur la terre ferme), vous ne pouvez pas attaquer avec le trident du tout.
- L'impulsion ne jettera pas le trident, mais vous lancera vers l'avant à la place avec le trident.
Blocs[]
- Nouvelle texture de l'algue.
Objets[]
- Les élytres nécessitent maintenant une membrane de Phantom pour être réparées.
Créatures[]
- Les Phantoms donnent désormais des membranes de Phantom à la place du cuir.
Génération du monde[]
- Modification des règles de génération pour l'algue et l'herbe aquatique.
- L'herbe aquatique peut se générer dans les rivières et les marais.
- L'algue ne peut pas se générer dans les océans chauds.
Corrections[]
- 9 bugs corrigés
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.13
- MC-124114 – Les perroquets ne sont pas visibles sur les épaules.
- MC-125222 – L'algue peut parfois se générer avec deux sommets.
- MC-125311 – Il manque les chaînes de traduction pour l'algue (pas le bloc de sommet), les hautes herbes aquatiques et les colonnes de bulles.
- MC-125371 – L'algue (sommet) n'a pas une texture en forme de "X".
- MC-125617 – L’algue peut être placée sur des blocs transparents et non pleins.
- MC-125657 – La texture du sommet d'algue est toujours orienté vers la droite.
- MC-126633 – Un bloc en chute au-dessus d'algue ou d'herbe aquatique est lâché comme un objet.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-127297 – Maintenir les raccourcis F3 + C "Emplacement copié dans le presse-papier".
- MC-127338 – F3+C (copier les coordonnées) utilise @p au lieu de @s.
Références[]
- ↑ Minecraft Snapshot 18w14a – Minecraft.net, 4 avril 2018