Version Java 18w05a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
31 janvier 2018 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 18w05a[1] est le seizième snapshot de la version 1.13.
Ajouts[]
- Nouvelle commande
/bossbar
/bossbar create <id> <nom>
permet de créer des barres de boss (comme l'Ender Dragon ou le Wither Boss).id
est l’identifiant de la barre qui est de la formenamespace:nom
, par exemple:foo:bar
. Si aucunnamespace
n'est spécifié, ce sera par défautminecraft
.nom
est le nom qui sera affiché en dessous de la barre. Peut accepter du JSON comme/tellraw
.
/bossbar set <id> name <nom>
change le nom de la barre de boss. Peut accepter du JSON comme/tellraw
./bossbar set <id> color <couleur>
change la couleur du texte (si aucune couleur n'est spécifiée dans le texte existant). Si aucune couleur n'est spécifiée, ce sera par défautwhite
./bossbar set <id> style <style>
change le style de la barre de boss, ce sera par défautprogress
.- Styles disponibles :
notched_6
,notched_10
,notched_12
,notched_20
, etprogress
. notched
définit le nombre de segments.progress
définit le nombre de segments à 1.
- Styles disponibles :
/bossbar set <id> value <valeur>
change le valeur actuelle de la barre de boss, ce sera par défaut0
./bossbar set <id> max <max>
change le valeur maximale de la barre de boss, ce sera par défaut100
./bossbar set <id> visible <visible>
change la visibilité de la barre de boss, ce sera par défauttrue
/bossbar set <id> players <players>
change la liste des joueurs qui peuvent voir la barre de boss, par défaut aucun./bossbar remove <id>
supprime la barre de boss./bossbar list
affiche la liste des barres de boss existantes./bossbar get <id> (max|players|value|visible)
retourne les valeurs associées dans leresult
de la commande.
- Nouvelle sous-commande
/execute store
:/execute store (result|success) bossbar <id> (value|max) <chained command>
- Permet de sauvegarder un
result
ou unsuccess
dans les paramètresvalue
oumax
des barres de boss.
- Permet de sauvegarder un
- Ajout des suggestions de sélecteur d'entité de base dans l'interface des commandes.
- En plus des noms des joueurs connectés, il y aura en plus
@a
,@s
,@e
, etc... lors de l'auto-complétion.
- En plus des noms des joueurs connectés, il y aura en plus
Modifications[]
- Mise à jour des traductions.
Corrections[]
- 11 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.13
- MC-4923 – Le briquet et les boules de feu peuvent placer du feu à des positions invalides.
- MC-5037 – Chevaucher un cochon / cheval avec une cape cause un comportement non prévu de celle-ci.
- MC-105591 – Le briquet perd de la durabilité et une boule de feu est épuisée même si aucun feu n'a été placé.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.13
- MC-123460 – Les exceptions d'analyse JSON lancées lors de l'analyse de pack.mcmeta sur les packs de données et de ressources ne sont pas prises correctement.
- MC-124048 – L'auto-complétion d'un progrès (tous ?) est saisie avec des erreurs d'espace de fin.
- MC-124056 – L'argument de membres/cible/cibles de
/scoreboard
et/team
n'auto-complète pas les noms de joueurs.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-124360 – La localisation du système d'exploitation est utilisée pour le texte de retour de la commande
/data get
lors de la spécification de l'argument d'échelle. - MC-124379 – Les packs de données chargent les fonctions de manière non fiable.
- MC-124384 – Les objectifs déclencheurs sont activés par défaut.
- MC-124499 – Retour de commande manquant pour le déclenchement d'un déclencheur avec succès.
- MC-124616 –
/setidletimeout
suggère qu'il est en secondes alors que le comportement est en minutes.
Références[]
- ↑ Minecraft Snapshot 18w05a – Minecraft.net, 31 janvier 2018