Version Java 17w45b
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
10 novembre 2017 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 17w45b[1] est le quatrième snapshot de la version 1.13.
Ajouts[]
/data
- Une commande qui permet d'ajouter, fusionner ou supprimer des tags NBT d'un bloc ou d'une entité.
/data get block <pos> [<path>] [<scale>]
- Retourne les données NBT du bloc à
pos
comme sonresult
(si unpath
est spécifié). Unpath
peut être spécifié pour récupérer uniquement les données NBT, mais cela est limité aux tags numériques. Une valeur optionnellescale
peut être fournie pour mettre à l'échelle le nombre récupéré.
- Retourne les données NBT du bloc à
/data get entity <target> [<path>] [<scale>]
- Retourne les données NBT de l'entité
target
comme sonresult
(si unpath
est spécifié). Unpath
peut être spécifié pour récupérer uniquement les données NBT, mais cela est limité aux tags numériques. Une valeur optionnellescale
peut être fournie pour mettre à l'échelle le nombre récupéré.
- Retourne les données NBT de l'entité
/data merge block <pos> <nbt>
- Fusionne les données NBT du bloc à
pos
avec les donnéesnbt
spécifiées.
- Fusionne les données NBT du bloc à
/data merge entity <target> <nbt>
- Fusionner les données NBT de l'entité
target
avec les donnéesnbt
spécifiées. Fusionner les données NBT d'un joueur n'est pas autorisé.
- Fusionner les données NBT de l'entité
/data remove block <pos> <path>
- Supprime les données NBT
path
du bloc àpos
.
- Supprime les données NBT
/data remove entity <target> <path>
- Supprime les données NBT
path
d'une entitétarget
. Supprimer les données NBT d'un joueur n'est pas autorisé.
- Supprime les données NBT
- Les chemins de données ressemblent à ceci :
foo.bar[0]."A [crazy name]".baz
.foo.bar
signifie que l'enfant de foo est bar.foo[0]
signifie l'élément 0 de foo.- Des chaînes de caractères entre "" peuvent être utilisées si le nom d'une clé doit être échappé.
- Exemples d'anciennes commandes :
/entitydata <target> {}
est désormais/data get entity <target>
/blockdata <pos> <nbt>
est désormais/data merge block <pos> <nbt>
- Exemples de nouvelles fonctionnalités :
Modifications[]
- A été supprimé en faveur de
/data
.
/execute store
- A été retravaillé.
/execute store (result|success) score <name> <objective> <chained command>
- La valeur est stockée dans le tableau de score sous
<name>
et<objective>
. - L'argument
objective
doit exister, mais contrairement à/stats
vous n'avez pas besoin de définir une valeur initiale pour<name>
.
- La valeur est stockée dans le tableau de score sous
/execute store (result|success) block <pos> <path> (byte|double|float|int|long|short)
- La valeur est stockée dans les données NBT
path
du bloc àpos
en octet, grand ou petit réel, entier, grande ou petite chaîne de caractères.
- La valeur est stockée dans les données NBT
/execute store (result|success) entity <target> <path> (byte|double|float|int|long|short)
- La valeur est stockée dans les données NBT
path
d'une entitétarget
en octet, grand ou petit réel, entier, grande ou petite chaîne de caractères.
- La valeur est stockée dans les données NBT
- Les chemins de données ressemblent à ceci :
foo.bar[0]."A [crazy name]".baz
.foo.bar
signifie que l'enfant de foo est bar.foo[0]
signifie l'élément 0 de foo.- Des chaînes de caractères entre "" peuvent être utilisées si le nom d'une clé doit être échappé.
- Exemples :
/execute if <...>
- Renvoie maintenant les valeurs de succès et de résultat s'il est utilisé seul, sans sous-commande.
Corrections[]
- 29 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.13
- MC-80400 – Les sélecteurs d'entité Sizelimited (@e avec c=1, @r avec type =! Entity) dans les commandes préfèrent les joueurs.
- MC-87799 – La commande
/execute
détecte les fonctions de manière inconsistante avec les blocs semi (couche de neige, chemin d'herbe, sable des âmes, terres labourées). - MC-98244 – Même UUID temp infini possible + changement d'UUID possible via entitydata.
- MC-106681 – Les équipes de tableau de bord ne fonctionnent pas si le premier joueur échoue.
- MC-111704 – Vous pouvez entrer n'importe quelle valeur dans [old block handling] de la commande
/setblock
et la commande/fill
. - MC-114721 – La commande
/title
traite le second argument invalide comme "title". - MC-117933 – La commande
/clone
traite invalide les arguments optionnels invalides comme s'ils étaient par défaut. - MC-122085 – L'icône de serveur de génération fuit le tampon de données codé.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-121623 – On ne peut pas utiliser d'espace de nom pour le type= dans les sélecteurs.
- MC-121627 – @s échoue à faire des commandes valides.
- MC-121635 – Le message de résultat de
/fill
lors d'un échec est incorrect. - MC-121637 – Message de résultat incorrect lors de la téléportation d'une seule entité.
- MC-121642 – Les commandes "optionnelles" suivant la chaîne d'exécution conditionnelle réussissent/échouent étrangement.
- MC-121650 – L'auto-complétion est sensible à la casse.
- MC-121655 – Message incorrect lors de la téléportation d'une seule entité.
- MC-121656 – Certaines commandes du mode Créatif sont disponibles pour un joueur en Survie avec la triche désactivée.
- MC-121660 – L'argument de distance ne peut pas trouver de joueurs avec @a, @p ou @e[type=player].
- MC-121663 – Les règles de jeu sont copiées d'autres mondes.
- MC-121674 –
/execute
ne fonctionne pas dans les fonctions. - MC-121683 – -= n'est pas une opération valide dans une opération de tableau de score de joueurs.
- MC-121686 –
/execute unless
échoue toujours sur les entités. - MC-121691 –
/teleport
avec la rotation ne fonctionne pas. - MC-121695 –
/tellraw
supporte seulement 1 cible. - MC-121711 – @a ou @s n'inclut pas les joueurs morts.
- MC-121726 – Seuls les joueurs peuvent se téléporter avec des coordonnées relatives.
- MC-121727 –
/execute
sur plusieurs entités s'annule une fois qu'une commande échoue. - MC-121728 – L'ordre dans lequel s'exécute la commande pour chaque entité est inversé.
- MC-121749 –
/entitydata
ne s'applique pas aux données NBT modifiées. - MC-121765 – Supprimer X points d'un tableau de score les ajoute à la place.
Références[]
- ↑ Minecraft Snapshot 17w45a – Minecraft.net, 8 novembre 2017