Version Java 16w50a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
15 décembre 2016 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 16w50a est le premier et le seul snapshot de la version 1.11.1.[1]
Ajouts[]
Ingrédient Recette → Résultat Objet en fer
- Semblable à la pépite d'or, mais concerne le fer au lieu de l’or.
- Peut aussi être obtenu par 9 en décomposant un lingot de fer par fabrication :
Ingrédient Recette → Résultat Lingot de fer
- 9 pépites de fer dans un établi permettent d’obtenir un lingot de fer :
Ingrédients Recette → Résultat 9 pépites de fer
- Ajout de l’enchantement “Sweeping Edge” (« Affilage »)
- S’applique seulement aux épées.
- Augmente les dégâts de l'effet de balayage infligé aux cibles voisines lors de l’attaque à l’épée.
- Existe sous forme de trois niveaux.
- La formule permettant de déterminer le nombre total de dégâts infligés pour n'importe quel niveau donné est :
(generic.attackDamage × ((niveau) ÷ (niveau + 1))) + 1
, ce qui donne le tableau suivant :
Enchantement Dégâts
de balayageMatériau de l’épée
Bois
Or
Pierre
Fer
DiamantSans Affilage 1 1 1 1 1 1 Affilage Ⅰ 50 % + 1 3 3 3.5 × 1.75 4 4.5 × 2.25 Affilage Ⅱ 66,7 % + 1 3.6 × 1.8 3.6 × 1.8 4.3 × 2.15 5 5.6 × 2.8 Affilage Ⅲ 75 % + 1 4 4 4.75 × 2.375 5.5 × 2.75 6.25 × 3.125
Modifications[]
Ingrédient Recette → Résultat Objet en or
- Faire fondre un objet en or donne une pépite d'or.
- Faire fondre un objet en fer ou une armure en cotte de mailles donne une pépite de fer.
- Cela concerne : l’épée, la pioche, la hache, la pelle, la houe, le casque, le plastron, les jambières, les bottes et l’armure pour cheval, quelle que soit sa durabilité restante.
- Lorsque le joueur plane grâce à ses élytres, utiliser une fusée de feu d'artifice accélérera sa vitesse de vol.
- La fusée de feu d'artifice suivra le joueur jusqu'à ce qu'elle disparaisse ou explose.
- Une durée de vol plus longue appliquée sur la fusée fait durer l'accélération plus longtemps.
- L'explosion d'une fusée de feu d'artifice provoque des dégâts même dans l'air.
- L'explosion d'une fusée de feu d'artifice possédant des effets provoque des dégâts à tous les types de créatures, incluant le joueur.
- Le rayon de dégâts de l'explosion est d'environ 2 à 3 blocs et reste le même pour n'importe quelle effet de forme (grosse boule, tête de creeper, éclaboussures, etc) et le nombre de dégâts infligés diminue par rapport à la distance de l'explosion dans le rayon.
- Le nombre de dégâts infligés est d'environ 5 sans armure et 1 avec une armure en diamant.
- Le message de mort est « <joueur> s'est fait pulvériser dans une détonation » (<joueur> went off with bang).
- Il n'est désormais plus possible de combiner sur un arc les enchantements Raccommodage et Infinité.
- Il reste cependant possible dans cette snapshot d'ajouter Raccommodage à un arc enchanté Infinité, mais pas l'inverse.
- Les vieux arcs possédant ces deux enchantements fonctionne toujours comme à leur habitude.
- Sauter tout en restant accroupi sur un bloc de magma n’inflige plus de dégâts.
- Le nom de la valeur de l'objet change et passe de
totem
àtotem_of_undying
.
- Un point d'exclamation apparaît désormais en-dessous du viseur de l'indicateur d'attaque lorsqu'il est complètement chargé et lorsque le joueur vise une entité.
- Suppression des statistiques 'Déchets pêchés' et 'Trésors pêchés'.
- Ajout du tag
source
utilisé avec l'entité de blocpiston_extension
, étant vrai si le bloc représente la tête du piston lui-même, et étant faux s'il représente un bloc étant poussé.
- Ajout du tag
Color
utilisé avec l'entitéarrow
, servant à afficher la couleur de potion personnalisée d'une flèche enflammée possédant le tagCustomPotionColor
.
Corrections[]
- 34 bugs corrigés
- Bugs provenant d’une version antérieure à la 1.11
- MC-3607 – Certaines entités, l'équipement enchanté et les portails de l'End sont rendus blancs dans le brouillard / rouges dans la lave.
- MC-7222 – Les touches 1-9, les entonnoirs/droppers et le ⇧ Shift + Clic ignorent les restrictions d'empilement.
- MC-23039 – Un objet lâché disparait en mode Créatif.
- MC-64702 – Le cullface sur les couches de neige ne fonctionne pas correctement.
- MC-67665 – La position du clic de la souris est toujours en retard de quelques images derrière le réticule.
- MC-88484 – Les nombres décimaux sont affichés en utilisant la valeur de localisation par défaut.
- MC-92330 – Les statistiques "Poissons pêchés", "Déchets pêchés" et "Trésors pêchés" ne fonctionnent pas.
- MC-93991 – Les orbes d'expérience émettent plusieurs instances de leur son quand elles sont ramassées.
- MC-101197 – Impossible d'utiliser des laisses sur des ocelots sauvages.
- MC-104778 – Les loups et ocelots sauvages non hostiles ne peuvent pas être mis en laisse.
- MC-105049 – Durabilité infinie pour la carotte sur un bâton.
- MC-108673 – Les barrières et murets en pierre déplacés par des pistons ne déplacent pas les entités dans la partie supérieure de leur boîte de collision.
- Bugs provenant de la version 1.11
- MC-106117 – Les nuages scintillent entre différentes positions dans le point de vue d'un wagonnet en mode Spectateur.
- MC-106199 –
minecraft:
n'est pas optionnel pour l'ID de l'entité dans les EntityTag et les générateurs. - MC-107638 – La voix d'un bébé zombie villageois semble aussi profonde que la version adulte.
- MC-108319 – Les effets sonores des orbes d'expérience émettent principalement des sons aigus.
- MC-109028 – Ramasser une fleur d'un pot de fleurs ne fait aucun bruit quand vous avez déjà cette fleur dans votre inventaire.
- MC-109038 – Un générateur avec un
minecraft:
manquant dans l'identifiant de l'entité (ou avec un identifiant d'entité non minuscule) fait apparaître cette entité jusqu'au rechargement du monde. - MC-109805 – La terre labourée peut être placée sur des emplacements invalides.
- MC-109831 – Les têtes dans l'inventaire sont tournées vers l'arrière.
- MC-109833 –
commands.title.usage
utilise une syntaxe différente. - MC-110065 – Sauter en appuyant sur ⇧ Shift sur un bloc de magma inflige des dégâts au joueur.
- MC-110076 – Le nom d'une plaque de pression pondérée est tronqué lors de l'application d'un livre enchanté dans une enclume.
- MC-110094 – Les entités peuvent tomber à travers les barrières en déplacement.
- MC-110234 – Renommer un Wither ne change pas la barre de boss.
- MC-110247 – Les blocs en mouvement peuvent déplacer des entités dans d'autres blocs en mouvement (aussi quand ils se déplacent dans une direction différente).
- MC-110333 – Les chevaux montés disparaissent après la mise à jour 1.11.
- MC-110399 – Hopper :
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property atw{name=facing, clazz=class cv, values=[down, up, north, south, west, east]} as it does not exist in atk{block=minecraft:<block>, properties=[]}
. - MC-110474 – Les rails déclencheurs éjecte les joueurs (et les créatures de 2 de haut) au mauvais endroit à l'intérieur de salles de 2 de haut.
- MC-110598 – Les caractères Unicode qui ne sont pas convertis 1:1 en appelant
toLowerCase
résultent en un mauvais formatage. - MC-110756 – Erreur avec le modèle du tapis jaune des lamas.
- MC-110783 – La fusée de feu d'artifice finale d'une pile n'explose pas.
- MC-110808 – Manger un poisson-globe dans une pile de 1 ne donne pas les effets négatifs.
- Corrections privées