Version Java 16w41a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
13 octobre 2016 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 16w41a est la onzième snapshot de la version 1.11.[1] Elle résout des bugs liés à l’observateur et aux pistons.
Modifications[]
- Les couleurs de la barre de durabilité des objets, affichée dans les inventaires, ont été modifiées.
- Les couleurs sont dorénavant plus vives, tant pour le vert clair que pour le rouge vif, en passant par l’orange et le jaune.
- L’arrière-plan de la barre est noir, au lieu d’être transparent.
- Possèdent maintenant leur propre son lorsqu’elles sont équipées.
- Les lamas apparaissent beaucoup moins souvent qu’auparavant.
Corrections[]
- 51 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.11
- MC-2912 – Problème en mode Créatif lors de l’appui sur les touches numérotées du clavier pour échanger les emplacements d’inventaire.
- MC-11416 – Placement inconsistant du distributeur, du dropper, des pistons et des blocs de commande.
- MC-14861 – La téléportation en utilisant les commandes réinitialise la vitesse.
- MC-51662 – Les blocs de sable et de gravier sont transformés en entités par un piston qui s’étend vers le haut.
- MC-58614 – La barre d’expérience n’est pas transparente (pas d’alpha) quand le viseur normal n’est pas visible.
- MC-59303 – Placé à côté d’un cactus, le haut du lit reste.
- MC-70806 – Les blocs avec une valeur de données > 0 ont une texture manquante dans la personnalisation de la Surface plane.
- MC-80692 – Le Wither attaque les porte-armures.
- MC-96544 – Inconsistance du point de solidification de l’eau.
- MC-97982 – Le contour de l’emplacement d’inventaire de la main secondaire est pivoté de 180° par rapport à la barre d’inventaire.
- MC-98009 – Le son joué lors de l’équipement des élytres est le son de l’équipement d’une armure en cuir.
- MC-99103 – Impossible de voir la durée restante de l’effet de potion en mode de démonstration.
- MC-99603 – Les loups, les chiens, les ocelots et les chats tombent dans le vide.
- MC-99661 – Invoquer un
LeashKnot
avec une entitéPassenger
fait planter le jeu. - MC-99814 – La commande
/help -1
lève une exception pour une commande inconnue. - MC-99900 – Erreur de nommage d’une classe d’enchantements dans un message d’erreur.
- MC-101249 – Les sélecteurs de cibles ignorent les arguments invalides.
- MC-102683 – Un des sous-titres de l’ancien gardien est le même que pour le gardien.
- MC-104901 – Apparence horrifique et visibilité non optimale de la barre de durabilité des objets.
- MC-105406 – Fuite de mémoire d’OpenGL dans le tronc de la caméra.
- MC-105898 – Les champignons et les cultures détruisent le lit, abandonnant la tête de lit. Idem avec les plantes de 2 blocs de hauteur.
- MC-108315 – Fermer le menu des options avec la touche Échap n’envoie pas de paquet au serveur.
- MC-108409 – Le villageois émet des bruits de désapprobation lorsque le joueur clique sur les flèches et les emplacements de commerce.
- MC-108588 – Les blocs de structure sauvegardent des données invalides lors de la sauvegarde d’une structure aux coordonnées (0 ; 0).
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.11
- MC-106296 – Mauvais sous-titre pour un son (erreur de sounds.json).
- MC-107171 – La règle de jeu
maxEntityCramming
est décalée de 1. - MC-107407 – Dé-zoomer une carte d'exploration rend la carte vide.
- MC-107410 – Le bloc observateur émet une seule impulsion de tick de jeu, pas une seule impulsion de tick de redstone.
- MC-107600 – Le bloc observateur cause la casse de la moitié inférieure du lit.
- MC-107662 – Les observateurs peuvent coincer des blocs dans l'état alimenté quand ils sont poussés par des pistons.
- MC-107730 – Le bloc observateur alimente les blocs d'air.
- MC-107783 – L'observateur alimente la poudre de redstone seulement au niveau 1.
- MC-107795 – La redstone se connecte aux blocs observateurs sur les côtés.
- MC-107869 – Les lamas apparaissent souvent dans des blocs et meurent dans les régions montagneuses.
- MC-107907 – Le crachat de lama n'est pas sauvegardé comme une entité.
- MC-107934 – Les observateurs sont placés avec l'entrée face à vous (contrairement à la version portable).
- MC-107957 – Hopper :
java.util.ConcurrentModificationException
. - MC-107959 – Spam de bouton avec les blocs observateurs.
- MC-108216 – La copie puis le dé-zoom d'une carte d'exploration lui fait perdre son pointeur de structure.
- MC-108270 – L'apparition des Wither squelettes est réprimée par les squelettes normaux.
- MC-108399 – Pas de sous-titre pour le moment où le totem d'immortalité s'active.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-108344 – Les vindicateurs gauchers lèvent le bras droit quand ils sont agressifs.
- MC-108348 – Le totem d'immortalité n'est pas consommé/détruit.
- MC-108349 – Quand un piston collant (face vers le haut avec un bloc dessus) est rétracté alors qu'une entité se tient dessus, l'entité semble s'enfoncer dans le sol.
- MC-108354 – Sous-titre incorrect lors de l'équipement d'un lama avec un coffre.
- MC-108357 – La hache des vindicateurs générés naturellement est manquante.
- MC-108358 – Crash lorsque 32 pistons ou plus se rétractent dans un seul chunk (
IllegalArgumentException
). - MC-108378 – Fabriquer une carte dé-zoomée par un raccourci de la barre active ne la mettra pas à jour.
- MC-108480 – Les vindicateurs "Johnny" essayent d'attaquer les porte-armures.
- MC-108525 – Dans le pack de ressources par défaut, l'interface graphique "shulker_box.png" est 1 pixel trop haut (167 contre 166 pixels).
- Bug privé
- MC-99599 – Le serveur ne teste pas si le joueur dort lors de la réception de
CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING
.