Version Java 16w32a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
10 août 2016 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 16w32a[1] est le premier snapshot de la version 1.11.
Ajouts[]
Divers[]
- Nouveau texte d’accueil : Javalicious edition (« version javalicieuse », en référence au langage dans lequel est programmé Minecraft, par opposition à la version Windows 10).
Objets[]
- Ajout des œufs d'apparition pour les créatures suivantes :
- Le Grand gardien
- Le vagabond et le Wither-squelette
- Le zombie momifié et le zombie-villageois
- L’âne, la mule, le cheval-squelette et le cheval-zombie
Modifications[]
Divers[]
- Les messages d’avertissement ou d’information apparaissent au-dessus de la barre d'inventaire, comme les messages « Appuyez sur [touche] pour descendre » ou « Lecture en cours » le faisaient déjà.
- « Vous ne pouvez dormir que durant la nuit »
- « Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité »
- « Ce lit est occupé »
- « La hauteur maximale de construction est de 256 blocs »
- « Impossible à ouvrir. Les objets n’ont pas encore été générés. »
- Les identifiants des entités, des blocs et des objets ne sont plus sensibles à la casse.
- Les identifiants des entités ont maintenant
minecraft:
avant leur nom (comme pour les blocs), mais cela est facultatif.- Certains d’entre eux sont modifiés :
Ancien nom Nouveau nom
MinecartCommandBlock
commandblock_minecart
ThrownEgg
egg
ThrownEnderpearl
ender_pearl
FallingSand
falling_block
FireworksRocketEntity
fireworks_rocket
MinecartFurnace
furnace_minecart
MinecartHopper
hopper_minecart
EntityHorse
horse
LavaSlime
magma_cube
MinecartRideable
minecart
MushroomCow
mooshroom
Ozelot
ocelot
ThrownPotion
potion
MinecartSpawner
spawner_minecart
PrimedTnt
tnt
MinecartTNT
tnt_minecart
WitherBoss
wither
ThrownExpBottle
xp_bottle
PigZombie
zombie_pigman
- Prise en charge des variations des identifiants des entités dans la commande
/summon
- Prise en charge des « états de blocs » dans les commandes
/execute
,/fill
,/setblock
et/testforblock
, et remplacement progressif des data values sous forme d'ID numériques- Exemples :
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite
au lieu de/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone <quantité> 1
/setblock ~ ~ ~ wool color=blue
au lieu de/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool <quantité> 11
/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia
au lieu de/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks <quantité> 4
/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
- Exemples :
- Tags NBT
- Pour tous les chevaux, les tags
HasReproduced
,Type
etSaddle
sont supprimés. - Les tags
ChestedHorse
etItems
sont appliqués àmule
etdonkey
. - Les tags
SkeletonTrap
etSkeletonTrapTime
sont appliqués àskeleton_horse
. - Le tag
Elder
est supprimé deguardian
etelder_guardian
. - Le tag
ZombieType
est supprimé de tous les types de zombies. - Le tag
SkeletonType
est supprimé de tous les types de squelettes. - Les tags
ConversionTime
etProfession
sont appliqués àzombie_villager
. - Le tag
Pumpkin
est ajouté àsnowman
- L’âne, la mule, le zombie momifié et le zombie-villageois ont maintenant leur propre table de butin (loot table).
- La version des packs de ressources est maintenant la version 3, comme spécifié dans
pack.mcmeta
.- Les packs de ressources de version 3 doivent utiliser des lettres en minuscules pour les tous les noms de fichiers.
Gameplay[]
- Modification des valeurs des niveaux d’épuisement :
Action Ancienne
valeurNouvelle
valeurUnité S'accroupir 0,005 0, par bloc parcouru Marcher 0,01 0, par bloc parcouru Nager 0,015 0,01 par bloc parcouru Casser un bloc 0,025 0,005 par bloc détruit Sauter 0,2 0,05 par saut Frapper un ennemi 0,3 0,1 par frappe effective Recevoir des dégâts normalement réduits par l’armure 0,3 0,1 par dégât unitaire reçu Être sous l’effet de faim 0,5 0,1 par seconde et par niveau de l’effet de faim Sauter en courant 0,8 0,2 par saut Régénérer sa vie en ayant ou plus
ou avec la règle du jeunaturalRegeneration=true
4,0 6,0 par point de vie () régénéré
Objets[]
- Sont classés par ordre alphabétique dans l’inventaire du mode Créatif.
Créatures[]
- Si un Creeper est affecté par un effet de potion, son explosion fera apparaître un nuage de potion persistante avec l’effet de la potion.
- Apparaissent moins souvent.
- Essaient d’éviter l’eau.
Corrections[]
- 31 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.11
- MC-9 – Les enclumes qui se cassent en tombant ne font pas de bruit.
- MC-87 – En dézoomant une carte avec du papier, cliquer avec la touche ⇧ Shift sur le résultat ne donne pas le bon niveau de zoom.
- MC-679 – L'aiguille de la boussole ne fonctionne plus correctement après avoir été dans le Nether.
- MC-1555 – Les objets sont supprimés lorsque la fabrication fournit plus d'objets qu'il n'y a de place dans l'inventaire.
- MC-2153 – Le cou de la poule ne possède pas de texture.
- MC-8293 – Les distributeurs contenant des œufs d'apparition font apparaître ces dernières à l'intérieur du distributeur.
- MC-10209 – Les menus d’options supplémentaires du monde pour le coffre bonus et la difficulté Hardcore ne sont pas grisés.
- MC-14640 – La barre de faim n'apparaît pas lorsque le joueur est à l'intérieur d'un wagonnet ou d'un bateau.
- MC-26690 – Les Wither-squelettes scintillent à la lumière du soleil.
- MC-46341 – Certains textes ne sont pas traduits ni disponibles sur Crowdin.
- MC-83185 – L'hameçon disparaît immédiatement lorsque la canne à pêche est placée dans la main secondaire.
- MC-83571 – Les bosses avec un nom personnalisé affichent « Wither » ou « Ender Dragon » sur leur barre de vie.
- MC-85320 – Les briques de l'End, les blocs de Purpur, les plantes de Chorus, les blocs d’os et les blocs de structure n’affichent pas les bonnes couleurs sur les cartes.
- MC-87034 – Les zones du souffle de dragon et des effets de potion persistante sont invisibles avec l’option « particules minimales ».
- MC-88096 – Utiliser des œufs d'apparition sur des barrières, les fait apparaître au travers.
- MC-89064 – La foudre fait apparaître des chevaux-squelettes même si
doMobSpawning
/spawn-monsters
valentfalse
. - MC-90191 – Les porte-armures, les poissons d’argent et les Endermites tournent rapidement sur eux-mêmes dans un bateau
- MC-91728 – Les flèches de soin et de dégâts instantanés n’infligent aucun effet.
- MC-92282 – Le tag
BlockEntityTag
d’un générateur de créatures ne copie pas les donnéesSpawnData
dans leSpawnPotentials
. - MC-93619 – Tirer une flèche spéciale en mode Créatif réduit le nombre de flèches.
- MC-93648 – Les golems de neige débarrassés de leur citrouille retrouvent leur citrouille après une reconnexion.
- MC-94978 – Les objets jetables via un distributeur ne frappent aucune créature pendant les 2 premiers ticks.
- MC-95922 – Le nom de l’objet d’un wagonnet jeté est celui de l’entité, et non celui de l’objet.
- MC-96954 – Les entités placées en tant que passager sont descendues côté client lors du rendu.
- MC-97916 – Les objets reçoivent trop d'élan lorsqu'ils sont comprimés.
- MC-101234 – Les erreurs inconnues n’ajoutent pas d’exceptions dans le journal.
- MC-101441 – L’arc peut posséder une durabilité négative lorsqu’il est porté en main secondaire.
- MC-102047 – Le clic du milieu sur une variante de créature donne l’œuf de la créature de base.
- MC-103043 – Les noms d’entités sont incorrects pour le Wither-squelette, le vagabond, le Grand gardien et le cochon-zombie.
- MC-105560 – Les entonnoirs se bouchent lors du rechargement du monde aux frontières des tronçons.
- MC-105787 – Le vide de structure possède des fichiers de modèle inutilisés.