Version Java 16w21a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
25 mai 2016 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
16w21a[1] est le second snapshot de la version 1.10.
Ajout[]
- Tag NBT
- Nouveau tag
FallFlying
- Permet de faire en sorte que les créatures utilisent les élytres quand ils en sont équipés.
- Les créatures arrêtent de voler dés qu'ils touchent le sol.
- Permet de faire en sorte que les créatures utilisent les élytres quand ils en sont équipés.
Modifications[]
- Ne sont plus comptés comme "transparents".
- Peuvent téléporter le joueur qui chevauche une monture.
- Peuvent équiper les boucliers.
- Peuvent attirer les objets a terre vers le joueur.
- Ajout de "Structure Integrity and Seed" au mode chargement.
- Ne font plus de lumière d'éclairage.
- Remplace tout bloc se trouvant entre les réceptacles a l'activation du portail.
- Rails (tout type)
- Le cadre de sélection des rails ascendants est un bloc complet (Contre 0,15625 bloc de haut avant)
- Tag NBT
- Les tags
IsVillager
etVillagerProfession
sont maintenant complètement supprimés, remplacés parZombieType
ajouté en 16w20a
fallingdust
peut maintenant être invoqué, en utilisant l'argumentparams
commeblockcrack
et plusieurs autres particules.- exemple:
/particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10
invoquera une particule correspondant à la couleur de la lave (bloc 10).
- exemple:
- La forge des villages des savanes est de nouveau en pierre.
- Ne disparaissent plus.
Corrections[]
- 24 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.10
- MC-10046 – La routine de destination aléatoire a une petite tendance statistique à se déplacer plus au nord-ouest (correction incluse).
- MC-28424 – Les loups et ocelots non apprivoisés disparaissent.
- MC-82425 – Le tag d'insertion (
/tellraw
) ne fonctionne pas sur les serveurs.
- Provenant des versions de développement de la 1.9
- MC-84422 – Pas de téléportation depuis n'importe quel véhicule.
- MC-86295 – Le faisceau du cristal de l'End va dans l'autre sens.
- MC-92165 – Les wagonnets ne ramassent pas les entités.
- MC-93642 – La texture des orbes d'expérience devient grise juste avant d'atteindre le joueur.
- MC-93830 – La hauteur de la queue du loup n'est pas basée sur le ratio de Health à maxHealth.
- MC-95910 – Impossible d'activer un portail de l'End avec des blocs autres que l'air au milieu.
- MC-95973 – Problème avec la recherche de chemin du cheval adulte/de l'âne : les élévations de 1 bloc sont traitées comme terrain "non-traversable" dans certaines configurations.
- MC-96269 – Les squelettes, vagabonds, sorcières, Blazes, gardiens et golems de neige ne peuvent pas tirer en étant dans des bateaux.
- MC-97201 – Les élytres arrêtent de fonctionner lors d'une sauvegarde.
- MC-97526 – Les panneaux, bannières, têtes et coffres clignotent quand un générateur d'objets est proche.
- MC-97602 – ⇧ Shift + Clic sur le bouclier de l'inventaire à l'emplacement du bouclier.
- MC-99945 – La morue cuite avec des ID numériques n'est pas importée correctement.
- MC-101001 – La canne à pêche ne peut pas tirer d'objets.
- MC-101680 – Des chunks sont traités par lots.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-102052 – Les blocs de structure ne sauvegardent pas correctement.
- MC-102068 – La particule
fallingdust
ne semble pas fonctionner. - MC-102085 – La nouvelle créature (ours polaire) est coincée en position debout.
- MC-102091 – Problèmes avec la boîte de collision des blocs/la réticule F3.
- MC-102103 – Les bâtiments des forgerons des villages de la savane se brûlent eux-mêmes.
- MC-102209 – Les blocs de structure font fondre la neige.
- MC-102238 – Les puits de mine abandonnés au niveau de la surface sont générés à l'extérieur des mesas et ses variations.
Références[]
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