Version Java 16w06a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
10 février 2016 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
16w06a[1] est le cinquante-quatrième snapshot de la version 1.9.
Modifications[]
- Peuvent être fabriquées via un établi :
Ingrédients | Recette → résultat |
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Potion persistante + 8 flèches |
- L’effet qu’infligeront les flèches à pointe ainsi fabriquées est le même que celui de la potion persistante utilisée pour la fabrication.
- Les flèches à pointe ne peuvent plus être obtenues en tirant des flèches dans la zone d’effet d’une potion persistante.
- Cette nouvelle méthode de fabrication permet même de créer des flèches à pointe à partir d’une potion persistante personnalisée (obtenue grâce à une commande). Cependant, la flèche à pointe affichera « Arrow of Splashing » si elle est ainsi personnalisée.
- Rendus
- Les bateaux, les wagonnets, les chevaux et les cochons sellés sont rendus par le client, plutôt que par le serveur.
- Le corps du joueur, ses mains et les objets qu’il porte en main sont rendus sur la vue subjective lorsqu’il dort dans un lit.
- La texture par défaut des élytres correspond désormais à la texture de la cape si aucune texture personnalisée n’est chargée et si le joueur possède une cape.
- Le rayon d’action maximal de l’enchantement « Marcheur des glaces » (Frost Walker) est défini à 16 blocs, c’est-à-dire que les niveaux d’enchantement supérieurs au niveau XIV n’augmentent pas la taille de la zone d’action.
- La majorité des entités devraient se déplacer de façon plus fluide.
- Le placement des forts lors de la génération du monde est modifié : les forts sont générés dans neuf couronnes concentriques, centrées sur l’origine du monde (de coordonnées X=0, Z=0).
- La première couronne comporte 3 forts, entre les cercles de rayons 1408 et 2688 centrés sur l’origine (densité : environ 4,7×10−5 forts par tronçon).
- La deuxième couronne comporte 6 forts, entre les cercles de rayons 4480 et 5760 centrés sur l’origine (densité : environ 3,7×10−5 forts par tronçon).
- La troisième couronne comporte 10 forts, entre les cercles de rayons 7552 et 8832 centrés sur l’origine (densité : environ 3,9×10−5 forts par tronçon).
- La quatrième couronne comporte 15 forts, entre les cercles de rayons 10624 et 11904 centrés sur l’origine (densité : environ 4,2×10−5 forts par tronçon).
- La cinquième couronne comporte 21 forts, entre les cercles de rayons 13696 et 14976 centrés sur l’origine (densité : environ 4,7×10−5 forts par tronçon).
- La sixième couronne comporte 28 forts, entre les cercles de rayons 16768 et 18048 centrés sur l’origine (densité : environ 5,1×10−5 forts par tronçon).
- La septième couronne comporte 36 forts, entre les cercles de rayons 19840 et 21120 centrés sur l’origine (densité : environ 5,6×10−5 forts par tronçon).
- La huitième couronne comporte 9 forts, entre les cercles de rayons 22912 et 24192 centrés sur l’origine (densité : environ 1,2×10−5 forts par tronçon).
Anecdote[]
L’image choisie par Mojang pour annoncer la publication de la version 16w06a sur leur site[1] montre un joueur de Minecraft dont la barre d’inventaire est remplie de laine. Si l’on compare la valeur des blocs de laine avec leur position dans la barre d’inventaire, on obtient les valeurs suivantes, dans l’ordre : 17022016
, ce qui peut s’interpréter comme une date : le 17/02/2016, soit une exactement une semaine après la sortie de la 16w06a le 10 février 2016.
Corrections[]
- 14 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.9
- MC-1058 – Certaines entités ne peuvent être vues quand elles sont sur le bord de m'écran.
- MC-15682 – Les endermen mourrants se téléportent si ils tombent dans l'eau emportant l'expérience avec eux.
- MC-72340 – Invoquer un golem de fer chevauchant un zombie rend le zombie aveugle.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.9
- MC-84361 – Les cochons chevauchés sur un chemin d'herbe sautent constamment.
- MC-88403 – Les flèches bloquées par un bouclier apparaissent d’abord au dessus du joueur et après en face.
- MC-90202 – Le client peut toujours utiliser une carotte sur un bâton, ignorant le statut de nourriture du cochon.
- MC-90348 – La statistique
stat.breakItem.minecraft.shield
n'existe pas. - MC-90605 – Téléportation continue entre le Nether et l'Overworld.
- MC-92289 – Des forts supplémentaires apparaissent à des endroits qui n'avaient pas été prévus.
- MC-92476 – Glitch de duplication dans l'inventaire basé sur la suppression d'entités incomplètes.
- MC-94104 – Des crochets flottants disparaissent depuis la 15w50a.
- MC-94169 – Erreur de collision avec l'hameçon de la canne à pêche (dans un bloc).
- MC-94213 – Les golems de neige et les golems de fer sont incrustés dans des blocs (altitude 0.03125, 1/32 bloc).
- MC-95416 – Duplication d'objets en multijoueur.
Références[]
- ↑ a et b (en) Searge, « Minecraft Snapshot 16w06a » sur mojang.com. Mis en ligne le 10 février 2016.