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Version Java 15w46a
15w46a
Type

Snapshot

Date de sortie

12 novembre 2015

Snapshot pour

Version Java 1.9


15w46a[1] est le quarantième snapshot de la version 1.9.

Modifications[]

Expérience
  • Désormais collectée au niveau du torse plutôt qu'au niveau de la tête
    • Cela veut dire que si une grande quantité d'expérience est collectée, elle n'obstruera plus la vue du joueur.
  • Les blocs ne donnent plus d'expérience quand la règle doTileDrops est désactivée.
Terre labourée
Apparition des monstres
  • Les créatures ne peuvent plus apparaître à l'intérieur des blocs qui empêchent les mouvements mais qui sont transparents, tels que des feuilles.
  • Les créatures ne peuvent plus apparaître sur les rails, les rails de propulsion, les rails de détection, ou les rails déclencheurs.
  • Les créatures ne peuvent plus apparaître sur les blocs contenant des boutons, des crochets, des plaques de pression, des leviers, des torches de redstone, des répéteurs de redstone, des comparateurs ou de la poudre de redstone. (MC-92609)
Redstone
  • La hitbox de la redstone est désormais plus ou moins petite en fonction des connexions, comme les barrières
Bannières et pancartes
  • Faire un clic-droit avec une bannière ou une pancarte sur n'importe quel bloc remplaçable (par exemple, des herbes hautes) remplace le bloc en question par la bannière et n'essaie plus de les placer par-dessus.
Seaux remplis
  • Faire un clic-droit avec un seau rempli d'eau ou de lave sur une couche de neige seule remplace la neige par le fluide au lieu de placer le fluide dans l'air, au-dessus de la neige.
Lapins
  • Plus petits qu'avant
  • Les chances qu'ils abandonnent à leur mort des pattes de lapin sont 4× plus importantes
    • 10 % + 3 points de pourcentage par niveau de l'enchantement Butin (au lieu de 2.5 % + 1 point de pourcentage par niveau de Butin).
  • Apparaissent désormais uniquement dans les déserts, les forêts fleuries, les taïgas, les taïgas à grands arbres, les taïgas enneigées, les toundras enneigées, les montagnes enneigées, les biomes de stalagmites de glace, et les variations de type collines et montagnes de ces biomes.
    • Même dans ces biomes, les chances d'apparition sont quelque peu réduites.
  • Les lapins sont plus rapides quand ils paniquent.
  • Les lapins ne préfèrent plus demander de la nourriture avant de s'accoupler.
  • Les lapins autres que le lapin tueur évitent désormais les joueurs à moins de 8 blocs de distance et la plupart des créatures hostiles à moins de 4 blocs (sauf les slimes, les cubes de magma, et les ghasts) et se déplacent plus rapidement pour ce faire. Par ailleurs, ils évitent les loups à 10 blocs de distance et non plus 16.
  • Leurs points de vie ont été réduits à 3Heart (icon)Half Heart (icon).
  • Le skin des lapins naturellement apparus dépend du biome. Lorsque deux lapins s'accouplent, il y a 5 % de chances que le bébé corresponde au biome plutôt qu'à l'un de ses parents.
    • Dans un biome enneigé, 80 % de chances qu'il soit blanc et 20 % noir et blanc.
    • Dans un biome désert ou sa variation de type colline, 100 % de chances qu'il soit « or » (crème).
    • Autrement, 50 % de chances qu'il soit marron, 40 % qu'il soit « poivre et sel », 10 % qu'il soit noir.
  • Le tag MoreCarrotTicks n'a plus aucun effet.
    • Lorsqu'un lapin détruit des plantations de carottes, le tag est défini à 40 au lieu de 100.
  • Les lapins qui détruisent des cultures de carottes réduisent désormais leur stade de croissance de 1 niveau, ce qui signifie que seules les toutes jeunes cultures pourront être entièrement arrachées.
Golems de neige
  • Ne laissent plus derrière eux de traînée de neige si la règle MobGriefing est désactivée.
Golems de fer
  • Les golems de fer apparus dans la 15w46a ou plus ont une résistance au recul de 100 %.
Loups
  • Le collier des loups apprivoisé est de nouveau rouge, comme avant la version 1.8.

Corrections[]

39 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.9
  • MC-128 – La vue à la troisième personne était remplacée par une vue à la première personne si la tête du joueur se trouvait dans un bloc.
  • MC-415 – Les feuilles remplaçaient certains blocs lorsqu’un arbre poussait.
  • MC-1701 – Voler à travers un portail du Nether en mode créatif retirait le mode “vol”.
  • MC-1752 – Lorsqu’on cassait une porte, l’autre partie s’affichait encore quelques secondes.
  • MC-1846 – Correction du problème de parallaxe en vue à la première personne : la caméra se plaçait parfois derrière les yeux du joueur.
  • MC-2255 – Les liens entre fils de redstone n’obéissaient pas aux mêmes règles visuellement et logiquement.
  • MC-2844 – Les portes n’émettaient pas de sons une fois placées.
  • MC-3430 – Les rails détecteurs n’alimentaient pas les rails adjacents situés au-dessus dans une pente.
  • MC-3634 – Certains blocs pouvaient être placés sur des morceaux de Portail de l’End.
  • MC-3776 – Les adresses Ipv6 ne fonctionnaient pas.
  • MC-3867 – Les modèles de créatures ne tournaient pas correctement dans les spawners.
  • MC-4839 – Le sprint se stoppait sans raison après un certain temps ou une certaine distance.
  • MC-5927 – Le Daylight Sensor ne fonctionnait pas correctement s’il était entièrement recouvert.
  • MC-5951 – L’entrée latérale d’un comparateur ne reconnaissait pas toutes les sources de signal.
  • MC-11149 – La boîte de collision du fil de redstone empêchait de toucher au bloc dessous.
  • MC-11519 – Une grande quantité d’orbe d’XP créait de gros flash vert et jaune presque épileptiques.
  • MC-12959 – Les textures de la mèche des TNT allumées et éteintes n’étaient pas les mêmes.
  • MC-13818 – Impossible de voir la vie des chevaux en mode créatif (ndt : c’est toujours le cas)
  • MC-19243 – L’icône de souffle était décalée si le joueur bénéficiait d’absorption.
  • MC-35665 – Les vitres ne se connectaient pas bien avec les blocs de glace.
  • MC-38422 – Les blocs faisaient apparaître de l’XP avec la gamerule doTileDrops en false.
Provenant des versions de développement de la 1.8
  • MC-47636 – Les bateaux semblaient être partiellement submergés (ndt : c’est toujours un peu le cas)
  • MC-49370 – Lorsque la gamerule mobGriefing était désactivée, les bonhommes de neige faisaient tout de même apparaître des couches de neige sous leur corps.
  • MC-54109 – Les colliers des chiens étaient oranges et non pas rouges.
  • MC-57569 – Le Wither bougeait pendant la génération de son bouclier et attaquait avant d’exploser lors de l’invocation.
  • MC-59777 – Les Endermen ne pouvaient plus éviter les coups une fois touchés.
  • MC-62041 – Les chevaux continuaient de consommer de la nourriture même une fois apprivoisés.
  • MC-62118 – Correction d’un problème de modèle des barreaux de fer.
  • MC-64139 – Il était impossible de placer une bannière ou un panneau sur une couche de neige de taille 1.
  • MC-64492 – Changement de l’algorithme d’apparition des monstres.
  • MC-65214 – Les Guardians apparaissaient à des endroits aléatoires.
  • MC-65240 – La texture du bâton des bannières était décalée.
  • MC-78635 – Fermer un serveur après une commande /save-off causait des pertes de données.
  • MC-80807 – Les données NBT des petites boules de feu étaient incomplètes.
  • MC-84306 – L’aura de surbrillance ne fonctionnait pas si la couleur d’équipe était réglée sur “reset”.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-92137 – La texture des escaliers était à l’envers.
  • MC-92144 – Correction d’un crash : “Hopper: java.lang.ClassCastException: ahw cannot be cast to ahn”
  • MC-92167 – Un réglage “Realms Notifications” apparaissait dans le menu en solo.
  • MC-92443 – Correction d’un problème de typographie du playsound “enttiy.zombie.infect”.

Références[]

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