Version Java 14w32b
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
7 août 2014 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Ajouts[]
- Barrières
- Portillons
- Nouveaux types de portillons pour tous les types de bois
- Les différents types se connectent entre eux
- Le portillon classique s'appelle désormais "portillon en chêne"
- Nouveaux types de portillons pour tous les types de bois
- Commandes
/entitydata
- Identique à
/blockdata
mais peut cibler les entités- Ne fonctionne pas sur les joueurs
- Utilisation:
/entitydata <entité> <dataTag>
- Identique à
Modifications[]
- Il est possible d'obtenir un porte-armure en mode créatif en utilisant la touche "choisir le bloc"
- Balises
- La couleur du faisceau change instantanément
- Le faisceau passe à travers la glace, l'eau et les feuillages
Corrections[]
Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8
- MC-586 – La lumière de la balise ne traverse pas l'eau.
- MC-3444 – La commande
/give
empile tous les objets. - MC-34815 – La barre de vie n'a pas d'animation quand elle se régénère.
- MC-52653 – Les têtes de joueurs causent des lags.
Bugs provenant des versions de développement de la 1.8
- MC-59533 – Le faisceau de la balise est affiché mais l'effet n'est pas appliqué et ne peut pas être changé.
- MC-59889 – Crash du jeu lorsque les particules
mobappearance
sont affichées. - MC-63174 – Les têtes ne sont pas affichées dans le bon sens dans les cadres.
- MC-64024 – Crash du jeu (Chunks regroupés
java.util.ConcurrentModificationException
). - MC-64188 – La commande
/execute
utilisée avec des coordonnées relatives force les axes X et Z à être centrés sur le bloc de la cible, et non sur la cible elle-même. - MC-64536 – Les entités sont plus sombres quand des cadres sont affichés.
Bugs provenant de la version de développement précédente
- MC-65512 – La fonction Pick Block sur des doubles dalles de grès rouge cause un crash du jeu.
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