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Version Java 14w19a
Type

Snapshot

Date de sortie

8 mai 2014

Snapshot pour

Version Java 1.8


Changements[]

  • Bordure du monde
    • Une aura de couleur rouge apparaît lorsque le joueur s'approche à une certaine distance de la bordure du monde.
      • Seulement visible avec des graphismes "fancy".
      • En dehors de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura est au maximum.
      • En s'approchant de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura augmente.
      • Si la bordure est stationnaire, l'aura commence a apparaître lorsque le joueur franchit une distance prédéterminé autour de la bordure, par défaut 5 bloc.
      • Si la bordure rapetisse suffisamment rapidement,l'aura apparaîtra non pas en fonction de la distance en bloc mais du temps en seconde que mettrait le joueur à atteindre la barrière si il avançait en sa direction en ligne droite, ce temps est par défaut de 15 secondes.
    • New options
      • /worldborder damage <buffer amount>
        • buffer (par défaut 5) est la distance (en blocs) depuis la bordure avant que le joueur ne reçoive des dégâts
        • amount (par défaut 0.2) est le nombre de dommages que subit le joueur multiplier par le nombre de bloc à l'extérieur de la bordure moins le buffer (soit le calcul suivant lorsque les valeurs par défaut sont conserver 0,2 (amount) x (distance en bloc entre le joueur et la bordure lorsque celui-ci est à l'extérieur – 5 (buffer))
      • /worldborder warning <time distance>
        • time (défaut 15) is the advance notice given (en secondes) to a player, using the red warning, that a shrinking world border is approaching their location
      • distance (défaut 5) est la distance (en blocs) at which the red warning will start to appear, as a player approaches the barrier
    • Portails
      • Voyager dans le Nether ne créera désormais plus de portail de en dehors de la bordure de carte
      • Il est cependant toujours possible de se téléporter à un portail dans le nether déjà existant à l'extérieur de la bordure de monde
    • Mode spectateur
      • Le mode spectateur a désormais une interface préliminaire pour se téléporter à d'autres joueurs
        • Activation par un clic de molette, ou par une touche d'un nombre
        • Autorise un joueur à se téléporter à un autre joueur dans le monde ou à se téléporter dans une autre équipe de joueurs
        • "Far from complete"
    • Pistons & Bloc de slime
      • Les blocs de slime peuvent désormais projeter les entités horizontalement lorsqu'ils sont poussés par un piston

Corrections[]

  • MC-53555 – Les portails dans le nether peuvent être mis en dehors de la bordure de carte
  • MC-53557 – La bordure du monde arrête de s'étendre / de diminuer quand on quitte et rejoint de nouveau un monde.
  • MC-54125/worldborder set 100 10 renvoie "10000 secondes" à la place de 10
  • MC-54358 – Les pistons collants cassent des blocs non déplaçables, comme des pousses, cultures, feuilles, liquides (eau, lave), pastèques et citrouilles en les poussant
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