Version Java 14w19a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
8 mai 2014 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Changements[]
- Bordure du monde
- Une aura de couleur rouge apparaît lorsque le joueur s'approche à une certaine distance de la bordure du monde.
- Seulement visible avec des graphismes "fancy".
- En dehors de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura est au maximum.
- En s'approchant de la bordure, l'intensité du rouge de l'aura augmente.
- Si la bordure est stationnaire, l'aura commence a apparaître lorsque le joueur franchit une distance prédéterminé autour de la bordure, par défaut 5 bloc.
- Si la bordure rapetisse suffisamment rapidement,l'aura apparaîtra non pas en fonction de la distance en bloc mais du temps en seconde que mettrait le joueur à atteindre la barrière si il avançait en sa direction en ligne droite, ce temps est par défaut de 15 secondes.
- New options
/worldborder damage <buffer amount>
buffer
(par défaut 5) est la distance (en blocs) depuis la bordure avant que le joueur ne reçoive des dégâtsamount
(par défaut 0.2) est le nombre de dommages que subit le joueur multiplier par le nombre de bloc à l'extérieur de la bordure moins le buffer (soit le calcul suivant lorsque les valeurs par défaut sont conserver 0,2 (amount) x (distance en bloc entre le joueur et la bordure lorsque celui-ci est à l'extérieur – 5 (buffer))
/worldborder warning <time distance>
time
(défaut 15) is the advance notice given (en secondes) to a player, using the red warning, that a shrinking world border is approaching their location
distance
(défaut 5) est la distance (en blocs) at which the red warning will start to appear, as a player approaches the barrier
- Portails
- Voyager dans le Nether ne créera désormais plus de portail de en dehors de la bordure de carte
- Il est cependant toujours possible de se téléporter à un portail dans le nether déjà existant à l'extérieur de la bordure de monde
- Mode spectateur
- Le mode spectateur a désormais une interface préliminaire pour se téléporter à d'autres joueurs
- Activation par un clic de molette, ou par une touche d'un nombre
- Autorise un joueur à se téléporter à un autre joueur dans le monde ou à se téléporter dans une autre équipe de joueurs
- "Far from complete"
- Le mode spectateur a désormais une interface préliminaire pour se téléporter à d'autres joueurs
- Pistons & Bloc de slime
- Les blocs de slime peuvent désormais projeter les entités horizontalement lorsqu'ils sont poussés par un piston
- Une aura de couleur rouge apparaît lorsque le joueur s'approche à une certaine distance de la bordure du monde.
Corrections[]
- MC-53555 – Les portails dans le nether peuvent être mis en dehors de la bordure de carte
- MC-53557 – La bordure du monde arrête de s'étendre / de diminuer quand on quitte et rejoint de nouveau un monde.
- MC-54125 –
/worldborder set 100 10
renvoie "10000 secondes" à la place de 10 - MC-54358 – Les pistons collants cassent des blocs non déplaçables, comme des pousses, cultures, feuilles, liquides (eau, lave), pastèques et citrouilles en les poussant
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