Version Java 14w05b
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
31 janvier 2014 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Bugs corrigés[]
- MC-1607 – Un portail de l'End fantôme apparait dans l'ender avec les cartes graphiques AMD/ATI
- MC-45763 – Quelques blocs sont dans la mauvaise directions lorsque placés dans des cadres
- MC-45826 – Les cadres sont placés sur la mauvaise face du bloc ou tombent par terre lors du passage en 14w04b
- MC-46402 – Voler en mode Spectateur est comme voler en mode Survie et vous exclu du serveur
- MC-46416 – Hopper:
java.lang.NullPointerException: Unexpected error
- MC-46420 – Hopper:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339
- MC-46422 – Les barrières invisibles produisent de l'ombre
- MC-46427 – Casser des barrières invisibles produit des particules d'eau et de lave
- MC-46435 – Les entités de blocs rendent incorrectement en spectateur
- MC-46442 – Hopper:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
- MC-46444 – Il n'est plus possible de passer à travers les entités après une reconnexion en spectateur
- MC-46447 – La réparation d'outils ne fonctionne plus
- MC-46465 – Changer le langage alors qu'on est en spectateur dans une entité dérègle les ombres
- MC-46467 – Hopper:
java.lang.RuntimeException: Already decorating
- MC-46472 – Mode spectateur : accélérer en montant/descendant ne fonctionne que la première fois
- MC-46485 – Le pack de shaders 'Flip' donne un écran noir
- MC-46489 – Faire apparaître une barrière invisible comme une entité "falling sand" fait planter le jeu
- MC-46563 – Quand on est spectateur à l'intérieur d'une créature en mode f5, les effets de perspective subsistent
- MC-46576 – Être à l'intérieur d'une barrière invisible fait planter le jeu
- MC-46594 – L'écran de débogage ne met pas à jour les descriptions des shaders correctement
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