Version Java 14w03a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
16 janvier 2014 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 14w03a est la quatrième snapshot sortie pour la 1.8.
Commandes[]
/fill
- Remplit un certain volume avec un bloc spécifié
- Fonctionne de façon similaire à la commande /setblock
- Syntaxe :
/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>
/clone
- Clone tous les blocs (pas les entités) d'une zone donnée à une autre zone donnée
- Syntaxe :
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
/tp
- Accepte désormais deux nouveaux arguments permettant de déterminer l'orientation du joueur (premier argument, orientation horizontale, deuxième, orientation verticale). Ces deux nouveaux arguments peuvent aussi être relatifs (utilisation du tilde).[1]
- Exemple :
/tp @p 0 65 0 90 0
ou/tp @a ~ ~ ~ ~45 ~
- Exemple :
- Accepte désormais deux nouveaux arguments permettant de déterminer l'orientation du joueur (premier argument, orientation horizontale, deuxième, orientation verticale). Ces deux nouveaux arguments peuvent aussi être relatifs (utilisation du tilde).[1]
Skin[]
- Les bras et les jambes droites et gauches sont désormais modifiables indépendamment
- La superposition du chapeau est maintenant disponible pour tout le skin
- Les superpositions sont appelées manches, jambes de pantalon, chapeau et veste
- Utilise un fichier char.png avec une nouvelle présentation et de nouvelles dimensions
- Les dimensions du fichier sont maintenant de 64 x 64
- Les anciens fichiers char.png sont toujours pris en charge.
- Nouveau bouton "Personnalisation du skin" (Skin Customization) dans le menu d'options.
- La cape peut être activée ou désactivée à partir de ce nouveau menu
- Les superpositions peuvent être activées ou désactivées séparément à partir de ce nouveau menu
Références[]
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