Version Java 13w38a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
19 septembre 2013 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 13w38a est la cinquième snapshot publiée pour la 1.7.2.
Général[]
- Ajout et changement des réglages visuels.
- Ajout d'un support pour les textures connectées.
- Le rendu de la distance peut varier au choix, entre 2 et 16 tronçons.
- Le ciel est maintenant disponible avec la distance courte (4 tronçons).
- La limite de fps peut être changée, entre 10 et 250 fps et illimitée.
- Ajout du mipmapping, du filtre anisotrope et FSAA (comme un shader).
- Les niveaux de mipmap peuvent être réglés de 1 à 4 ou désactivés.
- Le filtre anisotrope peut être désactivé ou réglé à 2, 4, 8 ou 16.
- Du post-traitement (pour les shaders) peut être activé.
- Changement du bouton Super Secret Settings
- Si une carte est dans un cadre, la carte est affichée sur tout le bloc.
- Changement sur les succès
- Ajout d'un succès disponible uniquement en multijoueur : donner un diamant à un autre joueur.
- Quand un joueur obtient un succès, cela est annoncé dans le chat. Cette option peut être désactivée
Corrections[]
- MC-28625 - Le son d'équipement des armures de chevaux ne fonctionne pas quand une armure déjà équipée est remplacée.
- MC-30483 - Lorsque la distance de rendu est trop importante, elle est reste réglée par défaut.
- MC-30694 - Le son de regard des enderman continue de se jouer quand le son des créatures hostiles est réglé à 0%.
- MC-30858 - Un sélecteur qui détecte seulement un joueur envoie
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. - MC-31065 - Les villages ne sont pas générés (snapshot 13w37b).
- MC-31577 - Bug majeur - Les flèches tirées par un arc avec Infinité ou par un squelette ne disparaissent pas avec le temps.