Version Java 13w22a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
30 mai 2013[1] |
Snapshot pour | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 13w22a est le dixième snapshot de la version 1.6.1. Il ne corrige que des bugs et ajoute des sons pour différentes créatures.
Ajouts[]
Créatures[]
- Ajout de sons pour les chevaux, les ânes, les mules, les chevaux-zombies et les chevaux-squelettes.[2]
- Ajout de sons pour les villageois.
- Cela inclut plusieurs variantes de sons comme le son ambiant du villageois, l'approbation, le refus, le son de marchandage, le son lorsque le villageois est blessé, ainsi que d'un son pour la mort du villageois.
Corrections[]
Provenant des versions antérieures à la 1.6.1
- MC-2200 – Dormir tout en étant dans un wagonnet produit un bug graphique.
- MC-9355 – L'argument
team
ne fonctionne pas avec!
pour les autres joueurs. - MC-11385 – Problème du tableau de score avec
seeFriendlyInvisibles
. - MC-14757 – Les générateurs de monstres modifiés pour faire apparaître des entités empilées créaient des entités fantômes (non visibles) et donc des problèmes de performance.
- MC-17280 – Problème au niveau des FPS.
Provenant des versions de développement de la 1.6.1
- MC-13717 – Le chevauchement des chevaux tenus en laisse fera en sorte que le nœud restera et que la laisse disparaîtra.
- MC-13723 – Les chevaux peuvent grimper aux échelles/lianes.
- MC-13731 – Les chevaux paissent sur des blocs qui ne sont pas de l'herbe, également sous l'eau.
- MC-13788 – Impossible d'attacher les chevaux et les poulains sauvages.
- MC-13929 - Le curseur ne revient plus au centre de l'écran après avoir quitté l'inventaire/les menus.
- MC-14114 – Les longes des chevaux cassaient quand on montait sur un cheval et qu'on courrait alors qu'il était encore attaché. Désormais le cheval refusera d'avancer trop loin tant qu'il reste attaché. De la même façon, les longes ne cassent plus lorsque vous tirez un animal qui refuse d'avancer : l'animal est forcé de vous suivre. Seule exception : si l'animal ne peut pas avancer (à cause d'un obstacle), la longe cassera quand même.
- MC-14604 – Impossible d'attacher les chevaux sauvages et les poulains.
- MC-14930 – Les armures des chevaux ne gardent pas leurs enchantements lors de la mort d'un cheval.
- MC-15423 – Plantage à cause du fichier
pack.png
corrompu dans le pack de textures. - MC-16051 – Les chevaux cassent la laisse lorsqu'ils sont menés quand ils s'arrêtent pour manger de l'herbe.
- MC-16156 – Incapable de déplacer les chevaux montés précédemment après avoir rechargé le monde.
- MC-16168 – Si vous quittiez une partie alors que vous étiez sur le dos d'un cheval, il était impossible de le faire avancer à votre retour. D'autre part, en redescendant du cheval le jeu gardait la touche ⇧ Shift enfoncée en mémoire, un clic droit sur le cheval ouvrait donc son inventaire. Un nouvel appui sur ⇧ Shift débloquait la touche.
- MC-16182 – Problème avec le mouvement des chevaux.
- MC-16196 – Les chevaux ne courraient pas vite en mode Créatif.
- MC-16229 – Lorsque que vous êtes sur des chevaux, la touche ⇧ Shift se bloque.
- MC-16381 – Les ânes et les mules apprivoisés laissent tomber 2 selles à leur mort.
- MC-16415 –
IllegaleStateExeption
: les serveurs tentent de mettre à jour les attributs d'une entité non-existante. - MC-16421 – La vitesse du cheval ne reste pas constante.