Version Java 12w04a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
26 janvier 2012 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Nouvelle créature[]
- Ajout d'une nouvelle créature, l'ocelot, et son équivalent apprivoisé, le chat.
- Possibilité de les apprivoiser de la même manière que les loups en leur donnant de la morue crue. Une fois apprivoisés, ils deviennent des chats
- Possibilité de faire reproduire les chats
- Il est possible de faire asseoir les chats
- Les chats sont attirés par les lits et les coffres.
- Les chats attaquent les poules
- Les creepers fuient devant les chats
- Ajout d'une nouvelle créature, l'ocelot, et son équivalent apprivoisé, le chat.
Nouveaux objets[]
- La Fiole d'expérience, qui permet d’avoir de l’expérience facilement en mode Créatif.
- La boule de feu, qui fonctionne comme un briquet tenu en main mais qui sera lancée comme une flèche dans un distributeur, enflammant le bloc sur lequel elle atterrira.
Changements concernant la nouvelle IA[]
- Nouvelle IA pour les squelettes et les zombies. Ils fuiront le soleil et tenteront de se mettre à l'ombre ou dans de l'eau.
- Les monstres ne tentent plus de sauter par dessus les barrières.
Divers[]
- Possibilité de faire pousser des champignons géants sur les arbres. (?)
- D’étranges structures sont trouvables dans les déserts.
- Les textures des distributeurs et des pousses des chênes ont été modifiées.
- Le joueur va moins vite dans les lianes car c'est considéré comme étant une échelle sans masque de collision.
- Correction de bugs et de langue
- Quelques langues ont été corrigées (pas le français).
- Quelques bugs réparés et améliorations.
Bugs majeurs[]
- Les chats, les ocelots, les loups, les zombies et les squelettes se mettent à tourner en rond lorsqu'ils marchent sur un bloc non-entier.
- Les ocelots se bloquent dans les barrières quand ils courent et rentrent en collision avec elles.
- Les zombies vont parfois s'arrêter et suivre le joueur des yeux.
- Il y a des lignes visibles entre les rangées de blocs.
- En multi joueur, la fiole d'expérience lancée n'apparaît pas.
- Le fichier de langage pour le Afrikaans a été changé par un utilisateur et est insultant.
- Un langage fictif nommé Ingles (Uruguay) a été créé et contient le texte "Otra razon para odiarte…", ce qui veut dire, une fois traduit, "Une autre raison de te haïr…".
- Le coté gauche des ghasts et des creepers deviendra blanc lorsqu'ils prennent du dégât.
- Le côté gauche des creepers n'a pas de mis à jour de lumière. Ceci peut être vu de manière flagrante dans une luminosité inférieures à 7.
- Les zombies et les squelettes ne connaissent pas la différence entre de l'eau et de la lave lorsqu'ils fuient le soleil.
- Une boule de feu tirée dans l'eau ne s'éteindra pas, ce qui fait que le feu est possible sous l'eau.
- Même quand il pleut les squelettes et les zombies se mettront à l'ombre ou dans l'eau.
- Le jeu génère des tronçons volant.