Version Java 12w03a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
20 janvier 2012 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Changements apportés au monde[]
- Nouveautés diverses
- Les lianes servent d'échelle si le joueur pousse un bloc à coté de lui.
- Les échelles ont regagnées leur boîte de collision.
- Un œuf de créature envoyé par un distributeur fait désormais directement apparaître la créature.
- Les œufs de créature peuvent être superposés.
- Mise à jour des fichiers de langues
- Correction de multiples bugs
Amélioration de l'Intelligence Artificielle des différentes créatures[]
- Il est désormais possible de faire se reproduire les loups grâce au porc cru, au porc cuit, au poulet cru, au poulet rôti, au bœuf cru, au steak et à la chair putréfiée.
- Le déplacement des zombies a été modifié.
Bugs majeurs[]
- Dans l'inventaire, la tête du joueur est tournée dans différentes directions en fonction de où le joueur regarde dans le jeu.
- Les zombies tournent très souvent sur eux-mêmes lorsqu'ils ne peuvent pas atteindre le joueur.
- Le nouveau biome fait ramer le jeu à cause de son rendu visuel.
- Certaines parties des feuillages vont se dégrader immédiatement après la génération du biome car elles sont apparues trop loin des troncs des arbres.
- Les pousses obtenues par le feuillage des arbres de la jungle sont des pousses de chênes.
- L'angle de la queue d'un loup ne montre plus le pourcentage de vie qu'il lui reste.
- Nourrir un loup avec de la viande aura pour effet de le soigner et le reproduire en même temps.
- Les loups attaquent les creepers.
- On ne peut pas interagir avec certaines entités. Elles sont présentes, mais on peut par exemple casser les blocs derrières. Cela ressemble à l'ancien bug avec les entités fantômes, mais dans le bug en question ici, l'objet est présent dans le jeu.
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