Version Java 1.9-pre2
Type |
Pre-release |
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Date de sortie |
18 février 2016 |
Pre-release pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
1.9-pre2[1] est la seconde pre-release de la 1.9.
Modification[]
- L’apparition par groupe a moins de probabilités de faire apparaître un groupe complet et moins de probabilités de les éparpiller.
- Auparavant, l’apparition d’un groupe démarrait 3 fois au centre, puis ajustait 4 fois les coordonnées jusqu’à ±5 selon X et Z, en essayant de faire apparaître une créature à chaque fois, pour un total de 12 tentatives d’apparition (toutefois, le processus pouvait s’arrêter si le groupe apparu était complet). Désormais, les « 4 fois » sont un nombre aléatoire entre 1 et 4, ce qui signifie qu’il y a moins de tentatives au total et moins de probabilités que les coordonnées d’apparitions s’éloignent du centre du groupe.
Corrections[]
- 7 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.9
- MC-35127 – Mauvais type de tag NBT pour
fallTime
pour l'entitéFallingSand
. - MC-35714 – Des sons se répètent/redémarrent lorsque l'on quitte des interfaces.
- MC-37516 – Les objets avec des attributs (
generic.movementSpeed
par exemple) ne vont pas fonctionner après les avoir désélectionnés et portés.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.9
- MC-89928 – Les portails ne placent pas le joueur aux bonnes coordonnées.
- MC-90101 – Le générateur de monstres surpasse (ou ignore) les données de position [x,y,z] de l'entité.
- MC-91290 – Des squelettes sans intelligence artificielle apparaissent naturellement.
- MC-95538 – La commande
/playsound
ne fonctionne pas avec des sélecteurs qui n'incluent pas une seule entité.