Version Java 1.5-pre
Type |
Pre-release |
---|---|
Date de sortie |
7 mars 2013 |
Pre-release pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Général[]
- Ajout du système de tableau de score, utilisable via la commande
/scoreboard
ou via les blocs de commande. - Réécriture [1][2] du système d'éclairage pour corriger les zones noires. [3][4]
- La configuration interne des packs de textures a changé.
- Les anciens fichiers 'terrain.png' et 'gui/items.png' sont remplacés par des images individuelles pour chaque bloc et objet. Ces images sont ensuite cousues ensemble lors de l'exécution du jeu.
- Elles sont stockées dans les répertoires 'textures/blocks/' et 'textures/items/'.
- Les packs de textures actuels devront être convertis grâce à l'outil 'unstitcher.jar' proposé par Mojang
- Les textures peuvent être animées, à l'aide d'un fichier .txt.
- La lave et l'eau possèdent des textures animées. Le fichier .txt de chaque élément animé se trouve en-dessous du fichier .png.
- Support des textures haute résolution. [7]
- Les anciens fichiers 'terrain.png' et 'gui/items.png' sont remplacés par des images individuelles pour chaque bloc et objet. Ces images sont ensuite cousues ensemble lors de l'exécution du jeu.
Nouveaux blocs, objets et véhicules[]
- Ajout du minerai de quartz du Nether.
- Ajout d'un comparateur de redstone.
- Ajout d'un capteur de lumière du jour.
- Ajout des plaques de pression pondérées en or et en fer.
- Ajout d'un entonnoir.
- Ajout d'un lanceur.
- Ajout du bloc de redstone. Il émet un signal de redstone comme une torche de redstone.
- Ajout de rails déclencheurs.
- Ajout du quartz du Nether.
- Ajout des différents blocs de quartz.
- Ajout des escaliers et des dalles en quartz.
- Ajout des briques du Nether qui peuvent être obtenues en faisant cuire du netherrack. Elles serviront à fabriquer des blocs de briques du Nether.
- Ajout du wagonnet à TNT.
- Ajout du wagonnet à entonnoir.
- Ajout du wagonnet générateur, mais disponible uniquement via des logiciels tiers.
- Ajout du coffre piégé.
Créatures[]
- En mode créatif, le joueur peut maintenant frapper les créatures ou les autres joueurs qui se trouvent à 5 blocs de distance.
- Les créatures hostiles et pacifiques évitent désormais les rails, à moins qu'une horde de créatures hostiles vous poursuivent.
- Les squelettes peuvent maintenant tirer des flèches jusqu'à 16 blocs de distance.
- Ils tirent lorsque le joueur se trouve à plus d'un bloc d'eux, sinon ils lui infligent des dégâts au corps-à-corps.
- Ils tirent plus vite quand leur cible se rapproche.
- Les zombies qui prennent feu à la lumière du jour enflamment maintenant le joueur si celui-ci s'approche d'eux.
- Les zombies n'hésiteront pas à appeler leurs camarades quand ils voient le joueur dans un certain rayon.
- Il est possible de renommer une créature, il suffit de placer son œuf dans une enclume. Une fois renommée, son nouveau nom est visible au-dessus de sa tête dans un rayon de 6 blocs quand le joueur la regarde.
- Son nouveau nom est également visible dans les messages de mort lorsque la créature renommée tue le joueur.
- Les créatures peuvent désormais se chevaucher (être superposées), il est toutefois nécessaire d'utiliser NBTEdit ou un filtre tiers (le filtre MCEdit de Sethbling par exemple) pour que cela soit effectif.
- Les créatures qui chevauchent ne descendent pas de l'entité après le redémarrage du jeu ou des tronçons.
- Des créatures chevauchées peuvent apparaître naturellement sur la carte.
- Les joueurs chevauchant une entité (même un wagonnet) ne descendront pas non plus lors de la déconnexion/reconnexion.
Divers[]
- Ajout et suppression de messages de mort.
- Le bouton 'Packs de textures' a été déplacé, il se trouve maintenant dans les options du jeu et non plus sur le menu principal.
- Il laisse place aux royaumes qui seront bientôt disponibles.
- Nouvelles options de tchat dans les paramètres multijoueur.
- Possibilité de régler l'échelle (la taille), la largeur et la hauteur du tchat.
- Ajout de la commande
/testfor
qui ne fonctionne qu'avec le bloc de commande. - Ajout de la commande
/effect
qui permet d'avoir des effets de potions. - Les distributeurs ont été améliorés.
- Ils peuvent maintenant équiper les joueurs qui se trouvent à un bloc de distance.
- Ils peuvent placer et activer le TNT.
- Ils peuvent utiliser la poudre d'os : les plantes placées devant grandiront un peu.
- Ils peuvent utiliser le briquet : les blocs adjacents prendront feu.
- Sa jauge de durabilité diminuera à chaque utilisation.
- Ils peuvent maintenant être orientés vers le haut et le bas.
- Des wagonnets de stockage, qui remplacent les coffres, sont parfois présents dans les mines abandonnées : ils contiennent aussi des items.
- La poudre d'os a été modifiée.
- Elle émet des particules vertes quand elle est utilisée.
- Les différentes couches de neige ont été totalement implémentées.
- Une plaque de neige peut être fabriquée avec des blocs de neige.
- Elles donnent plus de boules de neige lorsqu'elles sont minées avec une pelle.
- Correction de bugs.
Références[]
- ↑ dinnerbonetweet:237920147652874240
- ↑ dinnerbonetweet:237924213808304128
- ↑ http://www.youtube.com/watch?list=UUI1ggmx7c1PUlTkfsv0fU-w&v=0LdbuDETwL8&feature=player_detailpage#t=540s
- ↑ https://www.mojang.com/2012/07/minecraft-1-3-info-snapshot-w27/
- ↑ dinnerbonetweet:250583076479066113
- ↑ dinnerbonetweet:250904989885661184
- ↑ dinnerbonetweet:261901863752974336