Version Java 12w15a
Fonctionnalités
- La fonction "Pick block" introduite dans la version précédente a été améliorée. Par exemple, il est possible d'obtenir un œuf de mob en utilisant la commande Pick Block sur lui.
- Le rythme d'apparition des slimes a été décru sur les cartes ultra-plates.
- Le clique+shift fonctionne maintenant sur les armures, dans le Stands d'alchimie et dans les Tables d'enchantement.
- Les distributeurs mettent automatiquement les wagonnets sur les rails et les bateaux sur l'eau.
- Clique-droit sur un wagonnet motorisé en mode créatif fera comme s'il a été alimenté par du charbon.
- Les objets s'empilent ensemble lorsqu'ils sont jetés à terre.
- La lave et l'eau se propagent plus rapidement. En outre, l'animation paraît être plus rapide.
Changements apportés aux mondes
- Deux cavernes peuvent être reliées entre elles, même quand elles sont séparées par un gros obstacle, telle qu'une crevasse naturelle. Avant, une caverne s'arrêtait nette devant un obstacle aussi conséquent. (?)
- Les biomes sont plus variés et la transition entre ceux-ci s'effectue mieux. (?)
- La progression de la lumière a légèrement été améliorée. (?)
- Le TNT est légèrement plus puissant; par ailleurs il expulse légèrement le joueur qui est envoyé en l'air dès qu'il explose. (?)
Correction
- Correction de bugs concernant la fonction "Pick Block".
Bugs majeurs
- La fonction "Pick Block"
- Utiliser la fonction "Pick Block" sur certaines entités fait planter le jeu. Cela arrive lorsqu'on utilise la fonction sur des pistons étendus, l'enderdragon ou d'autres joueurs.
- Utiliser cette fonction sur de la poudre de redstone donne un fil de redstone grisâtre.
- Utiliser cette fonction sur des herbes hautes donne un arbuste mort.
- Utiliser cette fonction sur une pancarte donne une pancarte bogué qui, une fois placée, n'a pas de pied et n'est pas éditable (l'interface pour écrire sur celui-ci n'apparaît pas)
- Lorsqu'on jette par terre plusieurs objets avec le même ID mais des métadonnées différentes (comme les laines par exemple), ils se regrouperont et prendront la même métadonnée que le premier objet jeté. Ceci marche pour les laines, les colorants, les œufs de mob, le bois, les planches, les dalles, les escaliers, les feuillages, les herbes hautes et le grès.
- Les arcs ne tirent pas à la bonne puissance.
- Manger prend un temps anormalement long en multijoueurs.
- Détruire du sable flottant dans l'air peut faire planter le jeu.
- Changer la taille de l'interface (GUI Scale) fait planter le jeu.
- Les œufs font apparaître des bébés animaux.
- Lorsque vous cassez un cristal de l'End, le jeu crash et un écran noir apparaît (pour certains).
- Inventaire du mode créatif : vous pouvez remplacer un bloc ou un objet par un autre.
- La fonction "Pick Block"
Version Java 12w16a
Création de monde
Ceux-ci permettent de bien démarrer une partie solo en ayant déjà les matériaux de base pour survivre.
Fonctionnalités
- Commandes pour le mode solo
- Ajout des commandes /gamemode, /toggledownfall, /time, /give, /xp et /kill
- Tapper / puis Tab affiche une liste des commandes disponibles
- Le monde est mis en pause pendant l'utilisation des commandes
- Cette option, comme les autres, n'est pas obligatoire.
- Commandes pour le mode solo
Mise à jour des fichiers de langues
- Ajout d'un mode démo pour les joueurs n'ayant pas acheté Minecraft
- De nouveaux textes ont été ajoutés dans le fichier de langues. Il y aura un tutoriel pour apprendre au joueur comment jouer. La démo durera 6 jours minecraftiens, soit 1h40 environ et sera disponible dans la version finale 1.3.
- Mise à jour des fichiers de traduction
- Ajout d'un mode démo pour les joueurs n'ayant pas acheté Minecraft
Divers
- Diverses améliorations et correction de bugs
- Bugs majeurs
- Crash de Minecraft quand vous changez le "Gui Scale"
- Les coffres bonus n'apparaissent pas toujours, même si l'option Coffre Bonus est activée (exemple dans le mode walruswalruswalrus)
- Les coffres bonus apparaissent parfois dans des feuillages auquel cas ceux-ci sont alors détruits mais leur contenu reste dans les feuillages.
- Les commandes sont disponibles même quand l'option "commandes" dans le menu est désactivée
Version Java 12w17a
Objets
- Ajout des livres éditables : ils se fabriquent avec une poche d'encre, une plume et un livre classique. Dans l'inventaire, cette nouvelle sorte de livre a l'apparence d'un livre avec une plume lorsqu'il est vierge et a l'apparence d'un objet enchanté lorsqu'il est utilisé.
- Cliquez-droit le livre en main pour l'ouvrir et pour commencer à l'éditer.
- Le joueur peut rédiger une cinquantaine de pages.
- Une fois votre texte rédigé, sauvegardez votre livre (Done) puis signez-le en lui donnant un titre !
- Ajout des livres éditables : ils se fabriquent avec une poche d'encre, une plume et un livre classique. Dans l'inventaire, cette nouvelle sorte de livre a l'apparence d'un livre avec une plume lorsqu'il est vierge et a l'apparence d'un objet enchanté lorsqu'il est utilisé.
Attention : un livre utilisé n'est plus ré-éditable.
Nouvelles recettes
- La fabrication des livres classiques a également été modifiée : il faut désormais du cuir de vache, en plus du papier
- Rajout du craft du livre éditable (livre + plume + poche d'encre)
- Nouveaux blocs
- Changements concernant le mode créatif
Fonctionnalités
- Les coffres bonus n'apparaissent plus en mode hardcore
- Un bloc de glace cassé dans le Nether ne se transformera pas en eau
- Il est possible de récupérer de la glace et des vitres avec l'enchantement Délicatesse
- Mise à jour du tchat
- Possibilité de changer l'opacité du texte
- Gestion des couleurs
- Activation/désactivation du tchat
- Les commandes apparaissent maintenant en italique sur les serveurs SMP.
Divers
- Autres nouveautés cachées, censurées par @Jeb_
- Diverses améliorations
Corrections de bugs
- Correction du bug où les animaux volaient et sortaient de leur enclos en SMP.
- Correction de bugs avec les collisions, la fonction Pick Block…
Bugs majeurs
Version Java 12w18a
Cette snapshot est expérimentale et n'est donc pas conseillée aux novices.
Changements et améliorations concernant les serveurs
- Le fichier *.jar (client) est désormais séparé du *.jar (serveur) dans /.minecraft
- Un message indique d'installer le Minecraft_server.jar dans votre /.minecraft si cela n'a pas été fait.
- Le temps ne s'arrête plus lorsque le joueur appuie sur "T" pour les commandes.
- Téléchargement "automatique" d'un pack de textures lors de sa première connexion sur un serveur.
- Ils peuvent être hébergés n'importe où.
- Les packs supportés sont uniquement les 16*16.
- Vitesse de chargement des tronçons améliorée en multi.
- Ajout du mode Hardcore en multijoueur : si le joueur meurt, celui-ci est banni, techniquement parlant. (?).
Changements et améliorations concernant les deux modes de jeu
- Le splash-screen Mojang met moins de temps à disparaître
- Les outils en bois peuvent être utilisés dans les fourneaux.
- Les œufs de villageois font apparaître aléatoirement des prêtres, forgerons, habitants, etc.
- On peut obtenir des fèves de cacao lors de la dégradation des feuilles des arbres tropicaux.
- De nouvelles choses dans l'écran de débogage.
- Les coordonnées sont arrondies.
- Trois nouvelles fonctions: "ws", "fs" et "g", c'est à dire respectivement "walking speed" ou vitesse de marche, "flying speed" ou vitesse de vol et "ground" ou sol. "g" est vrai si le joueur touche le sol.
Corrections
- Bugs relatifs à l'enchantement Délicatesse et Pick Block corrigés.
- Correction du bug où l'utilisation de la fonction "pick block" sur un bloc avec un objet enchanté en main faisait perdre cet objet.
- Correction du bug ou l'enchantement Délicatesse donnait qu'une dalle lorsque l'on minait deux [dalles]].
- Les dalles ne perdent plus leur couleur lorsqu'elles sont posées à l'envers.
- Plusieurs sons qui ne se jouaient pas en multijoueur ont été corrigés.
- Correction du bug où l'on ne pouvait pas intervertir deux objets de même type dans son inventaire.
- Correction du bug où l'eau qui cassait un bloc en venant d'en haut détruisait ce bloc.
- Bugs relatifs à l'enchantement Délicatesse et Pick Block corrigés.
Mise à jour des fichiers de langues
Nouveaux bugs
- Actuellement, le mode serveur, l'Ender et le Nether ne fonctionnent pas.
- Lorsqu'on apparaît dans un mode créatif chargé ou créé, on est en survie. On peut cependant passer en mode créatif en tapant la commande /gamemode 1.
- Les portes en bois n'émettent aucun son et les tables d'enchantement ne sont pas fonctionnelles.
- Les arcs complètement chargés n'émettent pas de particules.
- Il n'y a pas de sons, ou alors ils arrivent après un long délai.
- Ceci concerne les portes, les portillons, les zombies qui tapent une porte, les distributeurs, le feu, les portails, la lave et le fait d'éteindre du feu.
- Le mouvement est moins fluide.
- Le joueur a l'impression que les flèches tirées tombent simplement devant lui jusqu'à ce qu'elles touchent quelque chose.
- On ne peut plus réparer des objets.
- Les outils enchantés dans une version précédente perdent leur description et leur halo magique. Cependant, l'enchantement marche toujours.
- Appuyer sur Echap ne met plus le jeu en pause.
- Les coffres bonus ne fonctionnent pas.
- Il n'y a pas de transitions pour le temps qu'il fait.
Version Java 12w19a
Nouveau bloc
- Ajout des cabosses contenant les fèves de cacao sur les arbres tropicaux (cacaoyers).
- Capture d'écran : http://i.imgur.com/d1yU3.png
- La croissance s'effectue en 3 étapes sur le bois de jungle.
- Ces cabosses ressemblent à de petites citrouilles. Elles sont plus conséquentes et sont de couleur orange lorsqu'elles sont mûres.
- Une cabosse mûre lâche généralement 2 graines lorsqu'elle est cassée.
- Elles peuvent être replantées à tout moment. Il faut pour cela poser les fèves sur le tronc d'un arbre tropical.
- Ajout des cabosses contenant les fèves de cacao sur les arbres tropicaux (cacaoyers).
Changements apportés à la création du monde
Nouvelle texture
- Nouvelle texture pour les fèves de cacao.
Nouvelles fonctionnalités
- Les cookies restaurent désormais et non plus , d'où l'utilité réelle des fèves de cacao.
- Des torches apparaissent autour des "coffres bonus".
Mise à jour des fichiers de langues
Corrections
- Le Nether et l'Ender se génèrent normalement.
- L'enchantement fonctionne correctement.
- Le mode créatif s'exécute correctement. Plus besoin de taper une commande pour passer vers ce mode.
- Les objets peuvent être réparés, comme auparavant.
- Correction d'un bug lors de la connexion au serveur (local).
- Les coffres bonus se génèrent correctement.
- Les biomes se chargent plus rapidement, les tronçons sont moins "coupés".
Nouveaux bugs
- Le shift+clic ne fonctionne qu'avec 2 bouteilles (Stand d'alchimie).
Version Java 12w21a
Nouvelles fonctionnalités
- Système de commerce avec les villageois.
- Toute nouvelle interface de négociation.
- Image (à ce lien) : http://i.imgur.com/Z113y.png
- La monnaie officielle est l'émeraude verte, obtenue à partir d'un nouveau minerai.
- Des objets peuvent être vendus aux villageois contre un ou plusieurs Émeraudes et vice-versa.
- La sélection des article est fondée sur la profession du villageois.
- Les villages de PNJ peuvent être désormais présents dans les biomes jungle.
- Les villages de PNJ changent en fonction du biome dans lequel ils se trouvent.
- Ajout de la commande /seed pour afficher la graine de la carte.
- Suppression des graphiques en camembert dans le panel intermédiaire (touche F3).
- Les distributeurs gèrent maintenant l'eau et la lave.
- Les seaux vides peuvent s'empiler dans l'inventaire (uniquement par 16).
- Les nénuphars ne détruisent plus les bateaux qui s'écrasent sur eux. Ils les traversent désormais.
- Les bateaux sont beaucoup plus maniables mais quelques bugs subsistent. (?)
- En étant dans un minecart sur des rails, appuyer sur la touche "avancer" fera bouger le minecart dans la direction que l'on regarde.
Nouveaux objets
- Rajout de la pomme dorée originale, légèrement modifiée.
- Même texture que l'ancienne pomme dorée (utilisée de la version 1.1 à la 1.2.5).
- Se fabrique avec 8 blocs d'or, donc très coûteuse.
- Regroupe les effets "Résistance au feu", "Résistance" pour 5 minutes et "Régénération IV" pour 30 secondes.
- Les pommes dorées existantes (version 1.1-1.2.5) restent inchangées, leur fabrication existe encore.
- Ajout de la neige dans l'inventaire du mode créatif.
- Rajout de la pomme dorée originale, légèrement modifiée.
Nouveaux blocs
- Nouveau bloc appelé Coffre de l’Ender qui nécessite de l'obsidienne et un Œil d'ender pour être fabriqué [1]. Jeb sur Twitter le décrit comme "utile".
- Il résiste aux explosions tout comme l'obsidienne.
- Le contenu du coffre est partagé à travers toute la carte.
- Ajout des escaliers en grès.
- Nouveau bloc appelé Coffre de l’Ender qui nécessite de l'obsidienne et un Œil d'ender pour être fabriqué [1]. Jeb sur Twitter le décrit comme "utile".
Nouveautés apportées au monde
- Des changements mineurs consacrés au terrain et à la génération des cartes ont été apportés.
- Ajout de pyramides et de temples dans le désert.
- Ces temples contiennent des coffres avec des lingots d'or, des lingots de fer, du diamant, des émeraudes, de la chair putréfiée ou des os.
- La salle dans laquelle se trouve les coffres abrite du TNT, explosant si le joueur active une plaque de pression.
- Un temple peut se trouver sur le seed -3609578132272664906 / position x:334 vers la fin du désert, au bord de la mer.
- Les étoiles dans le ciel ont été modifiées et sont plus réalistes : elles sont plus brillantes mais également plus petites.
Nouvelle texture
- Le gravier fait peau neuve : une toute nouvelle texture lui est attribuée.
Mise à jour des fichiers de langues
- Les textes qui apparaissent lorsque le joueur meurt ont été traduits en Français.
Correction
- L'obligation d'avoir le dossier server contenant le fichier minecraft_server.jar a été supprimée.
Bugs majeurs
- Les minerais d'émeraudes sont rouges et non verts.
- Charger un monde d'une version précédente le corrompra.
- Les structures générées sont très buggées.
- La vente avec les villageois ne marche pas si on ajoute les émeraudes une à une.
- La nouvelle pomme dorée n'existe pas dans l'inventaire créatif.
- Le jeu pense qu'il a toujours besoin du dossier server contenant le fichier minecraft_server.jar. Il peut être remplacé par un fichier vide.
- Les mondes ultra-plats ont des tronçons qui sont générés comme dans un mode normal.
- Appuyer sur F2 pour prendre une capture d'écran peut faire planter le jeu et rendre la carte injouable.
- Beaucoup de bugs de luminosité sont présents sur les serveurs.
Version Java 12w21b
Nouveautés concernant le mode créatif
- Inventaire en mode créatif amélioré.
- Capture d'écran: http://imgur.com/V97lS,8jAoR,TPpNC
- Il y a des onglets pour les différentes catégories.
- Blocs constructifs
- Blocs décoratifs
- Redstone
- Transports
- Divers
- Nourriture
- Outils
- Armes et équipements (relatifs au combat)
- Alchimie
- Matériaux
- Option de recherche par type (dans n'importe quelle langue).
- Ajout du bloc technique contenant les poissons d'argent en mode créatif.
- Ajout de la nouvelle pomme dorée dans l'inventaire du mode créatif.
- Ajout d'une recette de fabrication pour les escaliers en grès.
- Inventaire en mode créatif amélioré.
- Mise à jour des fichiers de langues
- Mis à jour des fichiers de traduction pour corriger quelques erreurs.
- Traduction de tous les mots anglais (inventaire en mode créatif).
Corrections
- L'obligation d'avoir le dossier server contenant le fichier minecraft_server.jar a été supprimée correctement.
- Correction du bug où le jeu confondait parfois les émeraudes avec les diamants.
- Le minerai d'émeraude n'est plus rouge; il est maintenant vert.
Bugs majeurs
- Appuyer sur F2 pour faire une capture d'écran dans l'inventaire créatif passera en mode recherche.
- Le langage English (US) est absent de la liste des langues.
- Dans l'inventaire créatif, la torche de redstone apparaît comme étant éteinte.
- La torche de redstone allumée peut-être trouvée dans l'onglet "blocs de décoration" au lieu de l'onglet "redstone".
- Lors de la génération d'un monde, des tronçons sont mal générés et certains biomes sont tronqués.
- Tuer une slime de taille moyenne peut engendrer une slime géante au lieu d'une petite.
- Quelques fois, sauvegarder et quitter le jeu peut corrompre certains tronçons et faire crasher Minecraft.
Version Java 12w22a
Nouveaux blocs
- Le crochet du Tripwire (ou tripwire).
- Le bloc d'émeraude de couleur verte.
Nouveau mode de jeu
- Mode Aventure préliminaire.
- Il est accessible en tapant la commande /gamemode 2.
- Il est impossible de casser les blocs ou même d'en poser.
- Jouable uniquement en utilisant des astuces et "cheats".
- Vous ne pouvez pas remplir de seaux ni mettre le feu.
- Vous pouvez élever des animaux.
- Vous pouvez interagir avec les portes et les villageois.
- Mode Aventure préliminaire.
Nouvelle structure
- Ce sont les temples de la jungle.
Nouveautés & changements divers
- Les minerais d'émeraude n'apparaissent plus dans les Collines extrêmes.
- Ils apparaissent toujours dans un seul et unique biome.
- Ils peuvent être trouvés à une couche plus proche de la surface.
- Ajout de petits effets avec la pluie.
- L'expérience est plus facile à acquérir.
- Vous obtenez des orbes lorsque vous minez, ce qui peut en effet rendre le minage plus intéressant.
- Vous obtenez des orbes lorsque vous faites fondre des éléments.
- Vous obtenez des orbes des générateurs de créatures.
- Lorsque le joueur met en pause le jeu, le temps n'avance plus.
- Ajout de la commande solo /defaultgamemode qui permet aux débutants de choisir un mode de jeu.
- Les minerais d'émeraude n'apparaissent plus dans les Collines extrêmes.
Améliorations
- Amélioration des coffres de l'Ender en multijoueur.
- Amélioration du commerce entre les villageois et le joueur.
- Le système d'enchantement a été rééquilibré et amélioré.
- Il est possible d'enchanter jusqu'au niveau 30 et non plus 50.
- 15 bibliothèques suffisent pour atteindre le niveau maximum.
- La dernière case dans une table d'enchantement indique toujours les enchantements les plus élevés.
- Augmentation des chances d'avoir de multiples enchantements.
- Amélioration de l'inventaire en mode créatif.
- Ajout de la catégorie "équipements" ou "armures" et d'une partie pour fabriquer toutes sortes d'objets, blocs, outils.
- Ajout d'une case "Supprimer des objets" pour les supprimer de l'inventaire.
- Effets d'ombre pour le coffre de l'inventaire et ajout des blocs de brique.
- Ajout de toutes les potions pouvant être créées.
- Rajout du grès (bloc) qui avait probablement été oublié.
- Suppression de la torche de redstone à l'état OFF.
Corrections
Multijoueur
- Bouton "Déconnecter" qui était appelé "Sauvegarder et quitter vers le menu".
- Message qui affichait "disconnect.spam" lorsqu'un joueur était "kick" pour spam du tchat.
- Message qui affichait "deathScreen.leaveServer" lorsqu'un joueur mourrait en mode Hardcore.
- La liste des joueurs était seulement une petite barre en SMP.
Divers
Nouveaux bugs
Version Java 12w23a
Général
- Ajout des blocs du portail de l'End dans l'inventaire du mode créatif.
- Les plaques de pression en bois détectent les flèches.
- Les dalles peuvent être placées sur les parois.
- Les enchantements sont de nouveau exponentiels.
- La ficelle a le contour légèrement plus fin.
- Vous pouvez désormais voir les fissures lorsqu'un autre joueur mine un bloc en MP.
- Vous pouvez désormais distinguer une armure enchantée d'une armure classique en SMP.
- Les outils disposent de leur forme enchantée en SMP.
- La pluie apparaît en douceur, elle ne tombe plus d'un seul coup comme auparavant [2]
Amélioration du Tripwire
- Les fils du Tripwire sont déclenchés par toutes les entités, y compris les flèches tirées.
- La distance maximum du fil de déclenchement a été augmentée à 40 blocs.
Amélioration des bateaux
- L'accélération et la vitesse globale ont été améliorées.
- Les bateaux sont plus faciles à contrôler qu'avant.
Corrections de divers bugs
- Bug où l'animation des cubes de magma et des slimes ne s'affichait pas.
- Bug où l'orage et la pluie n'assombrissaient pas le ciel.
- Bugs liés à la redstone.
- Boîte de collision des escaliers [3].
- Capture d'écran : http://imgur.com/PHL7F,djDQZ .
- Bug où il était impossible de passer le générique de fin.
- Bug où les entités se bloquaient dans de très rares cas.
- Bug où il était possible de rafraîchir le monde en appuyant sur la touche F.
- Fuite de mémoire sur les serveurs multijoueur.
- Correction du bug avec lequel les pyramides apparaissaient dans le biome de la jungle.
- Correction d'un bug lorsque des pistons étaient poussés avec un fil.
- Extraire un minerai donne trois fois moins de globes d'expérience qu'avant.
Nouveaux bugs
- Dans certains cas lorsque vous cliquez sur une pancarte et que vous faites "Done", le texte est supprimé.
- Réparer un élément dans la case de l'inventaire en mode créatif le dupliquera.
Version Java 12w23b
Mineure
- La couleur du ciel de l'End a été modifiée. [4]
- Les mondes se chargent beaucoup plus rapidement qu'avant, les serveurs en local sont moins 'buggés'.
Corrections
- Correction d'un bug qui causait un plantage du jeu lorsque vous détruisiez des blocs instantanément avec des outils.
- Par exemple, les cisailles qui arrachent les feuillages en un coup faisaient planter le jeu.
- Correction de défaillances liées au pointeur en mode Survie.
- Les villageois peuvent à nouveau se reproduire entre eux.
- Correction d'un bug où les pistons étaient en mesure de déplacer les barreaux de fer.
Nouveaux bugs
- Les crédits de fin apparaissent indéfiniment.
- Le nombre de golems a été décru dans les villages de PNJ.
Version Java 12w24a
Intégration de la fonction LAN
- Des joueurs peuvent facilement rejoindre une partie solo [5].
- Il faut pour cela que le propriétaire de la partie utilise la nouvelle commande /publish.
Amélioration du Coffre de l'Ender
- UN coffre est attribué à chaque joueur sur un serveur multijoueur.
- Sauf en utilisant l'enchantement Délicatesse, les coffres lâchent 8 morceaux d'obsidienne lorsqu'ils sont détruits.
- Ajout d'une info-bulle pour le bloc du portail de l'End en mode créatif.
- Les yeux d'ender et les perles sont accolés dans l'inventaire.
- Le bouton "Ouvrir le dossier du texture pack" fonctionne désormais sur Mac OS X. (?)
- Les leviers peuvent être placés sur la face du bas d'un bloc.
- Capture d'écran ci-contre : http://i.imgur.com/OwcGd.png
- Les dalles peuvent être placées contre la partie supérieure ou inférieure d'un bloc si l'on touche la partie du haut ou du bas.
Corrections
- L'enderdragon n'infligeait plus de dégâts une fois touché dans les versions antérieures.
- Les explosions provoquées par du TNT et les pistons ne repoussaient pas le joueur.
- Les cochons zombies n'apparaissaient plus à côté des portails du Nether.
- Les seaux d'eau ne pouvaient pas être déversés NI remplis près du point d'apparition en SP.
Version Java 12w25a
Ajouts & changements à propos des blocs
Amélioration de la fonction LAN
- Ajout d'une option permettant aux autres joueurs de rejoindre facilement un monde en local.
- Le menu du mode multijoueur analyse et vous dit si des parties en LAN sont accessibles.
Amélioration du commerce
- Après 3 à 15 utilisations, il n'est plus possible d'échanger le même article avec les villageois.
Diverses modifications
- Les silverfishs peuvent éventuellement apparaître dans les temples de la jungle sur de la pierre moussue.
- Les informations de connexion sont désormais affichées lorsqu'une partie solo est chargée.
- La téléportation peut être utilisée vers des coordonnées spécifiques.
- Les cochons lâchent 1 à 3 côtelettes à leur mort.
- Amélioration de l'utilisation de la mémoire.
- Diverses traductions ont été effectuées.
Corrections
- Le contenu des coffres de l'Ender était supprimé lorsque le joueur mourrait.
- La graine des cartes n'était visible que si les "cheats" étaient activés.
- Le jeu subissait quelques plantages lorsque du TNT était frappé.
- Le jeu plantait lorsque la commande /time était entrée.
- Les cœurs indiquant que deux villageois sont en reproduction ne s'affichaient plus.
- L'explosion du TNT ne pouvait pas être entendue à plus de 16 blocs.
- Les pistons ne repoussaient pas le joueur.
Version Java 12w26a
Changements et améliorations
- Les fissures sont officieusement affichées lorsqu'une porte est détruite par un zombie.
- Lorsqu'une potion de poison est lancée sur un poisson d'argent, d'autres bestiaux sortent aussitôt des blocs environnants et attaquent le joueur si celui-ci n'est pas en mode Paisible ou en Créatif [6].
- Amélioration des performances de jeu et du temps de sauvegarde d'une carte.
- Amélioration des générateurs de monstres [7].
- Ils prennent en charge des informations supplémentaires notamment sur la créature qu'ils font apparaître.
- Cela permet aux jeux non modifiés d'obtenir des générateurs pour différentes variantes de créatures.
- Le joueur a toutefois besoin de "moyens extérieurs" pour définir ou modifier ces paramètres.
- Grâce à ces nouvelles options, de nouvelles créatures peuvent être générées telles que l'Enderman tenant un bloc spécifique, le Creeper électrique, le Villageois à la robe verte ou un Villageois avec des offres commerciales personnalisées.
- Les créatures hostiles peuvent désormais apparaître sur les dalles.
- La recette de fabrication des escaliers en bois a été rajoutée.
- Mise à jour des fichiers de traduction : toutes les nouvelles dalles de bois ont été traduites.
Correction de divers bugs
Nouveaux bugs
Version Java 12w27a
La snapshot 12w27a est la 14ème de la version 1.3.1.
Améliorations et optimisations
- Amélioration des performances de Minecraft en MP et en SP.
- Lors de l'ouverture d'un monde en LAN, l'adresse IP locale et le port sont maintenant attribués pour éviter les conflits avec le système d'exploitation de l'ordinateur. Auparavant, seul le "nom d'hôte" était donné.
- Les verrues du Nether peuvent désormais croître dans le monde normal.
- Plus le minerai est rare, plus la quantité d'expérience obtenue est importante. Au contraire, pour les minerais tels que le charbon, la quantité est plus faible. Cette "règle" ne semble pas concerner les pioches enchantées "Fortune".
- Les bateaux cassés lâchent désormais leur objet et non plus les planches de bois et les bâtons.
- Les chats semblent être attirés par la ficelle lorsqu'elle est jetée à terre, ils hochent la tête.
- Les "effets" des potions sont visibles dans l'inventaire du mode créatif.
- Mise à jour des pistons pour qu'il y ait moins d'erreurs. Ils se mettent à jour moins rapidement. Cela a aussi affecté la manière dont les pistons marchaient, donc il faudra mettre à jour les délais des répéteurs et autres.
- Ré-ajout du graphique de débogage dans le menu F3.
- Ajout de la commande /debug <start/stop> pour autoriser ou non le profilage.
- Les pancartes peuvent s'empiler jusqu'à 16, leur recette en donne maintenant 3 au lieu de 1.
Corrections
- Les escaliers en bois brûlent désormais.
- Correction du bug où on pouvait placer un portail en Enfer qui donnait accès à des endroits interdits dans le monde réel.
- Correction du bug où le jeu plantait lorsqu'on publiait des mondes avec certaines langues.
- Correction de la commande /kill qui ne fonctionnait pas.
- Correction de crashs liés aux pistons et à leur emplacement dans un circuit.
- Correction d'un bug visuel qui empêchait les pistons d'être vus correctement.
- Correction d'un bug avec les distributeurs.
- Correction du bug où le texte des pancartes n'était parfois pas sauvegardé dans le jeu.
- Correction d'un bug de publication avec la commande /say.
- Correction d'un bug où l'on pouvait changer la valeur de certains blocs en utilisant le tripwire.
- Correction du bug où en créatif, boire une potion ne la consommait pas mais donnait une fiole vide.
- Auparavant, le joueur était perçu comme étant à côté d'un bateau, wagonnet ou cochon.
- Les squelettes n'étaient pas correctement sur les araignées.
Nouveaux bugs
- Le texte des pancartes déjà placés avant la mise à jour est gardé dans la mémoire du jeu mais n'est pas affiché sur les pancartes.
- De nouveaux bugs sont apparus avec les pistons depuis leur mise à jour.
- Problèmes avec les générateurs qui affichent toujours le cochon tournant.
- Plantage du jeu suite à une perte de FPS.
Version Java 12w30a
Amélioration des performances
- Accélération du chargement des tronçons en solo ou en multijoueur.
- Diminution de la fréquence de décalage brusque.
- Les visites dans le Nether ne sont plus assaisonnées de ralentissements.
- Diminution des mises à jour régulières des mondes.
- Diminution du nombre de paquets envoyés entre le client et le serveur en multijoueur.
Ajouts et modifications
- Ajout de deux nouvelles options d'affichage [9] réglables depuis le fichier
options.txt
: il s'agit de V-Sync et du mode plein écran. - Ajout d'une option "Espion" [10].
- Capture d'écran
- Si cette option est autorisée, des informations Minecraft (données) seront envoyées à Mojang pour corriger d'éventuelles erreurs.
- Les données envoyées sont affichées dans un menu spécialisé.
- Un escalier, placé sur la moitié supérieure d'un bloc, sera dès à présent positionné à l'envers.
- Le mode F3 permet de consulter le niveau des pieds et la hauteur des yeux du joueur [11].
- La téléportation à des coordonnées spécifiques fonctionne avec les décimales. La commande utilisée est le /tp suivi des coordonnées.
- Support des enregistrements SRV DNS [12]. Vous ignorez totalement ce qu'est un enregistrement SRV DNS ? Consultez cette note.
- Le nom du service devrait être
minecraft
, c'est-à-dire_minecraft._tcp.example.com
[13].
- Le nom du service devrait être
- Selon la difficulté sélectionnée, les creepers infligent des dégâts "plus ou moins importants" par rapport à avant [14][15].
- L'enchantement Recul [18] repousse davantage les creepers.
- Correction de bugs
- Les pancartes n'affichaient pas toujours les textes.
- Le cochon tournant était présent dans tous les générateurs de monstres.
- Des tronçons ne s'affichaient pas lorsqu'une carte était générée.
- Essayer de reproduire une entité qui n'est pas une créature à l'aide d'un générateur faisait planter le jeu.
- Rejoindre un serveur avec une distance d'affichage programmée sur "Lointaine" par défaut vous "kickait" (sortait) automatiquement.
- Les commandes cmd c, cmd x, et cmd v ne fonctionnaient plus sur Mac OS X.
- Quelques problèmes avec l'enchantement Incassable (ou Solidité) résidaient.
- Les effets de potion perdaient leurs effets graphiques lorsque vous voyagiez à travers plusieurs dimensions distinctes.
- Pousser un wagonnet avec les flèches directionnelles faisait trembler la caméra dans la direction appuyée.
- Lorsque vous placiez un bloc en dessous de vous et que vous sautiez (technique de l'ascenseur), celui-ci pouvait disparaître [19].
- Lorsque l'hébergeur quittait son serveur en mode LAN, celui-ci continuait de fonctionner.
- Les entités volantes telles que les boules de feu des ghasts pouvaient être coincées dans le ciel lorsque le tronçon dans lequel elles se trouvaient n'était plus chargé.
Version Java 12w30b
Corrections
- Impossibilité d'interagir avec certains blocs tels que les leviers.
- Défaillances liées au pointeur Minecraft.
- Les coffres superposés les uns sur les autres ne pouvaient plus s'ouvrir.
Version Java 12w30c
- Suppression de la zone d'artisanat de la catégorie survie dans l'inventaire du mode créatif [20].
- Corrections diverses
- Principaux nouveaux bugs
- "Il semblerait que la téléportation de l'Œuf de dragon soit boguée dans la 30c. Ne pas faire un clic-droit dessus ou l'Œuf pourrait se transformer en lave. ... Non, je suis sérieux" (auteur : Dinnerbone) [21].
Version Java 12w30d
Ajouts et changements
- Vous pouvez maintenant placer les bûches de bois dans des directions différentes [22][23].
- Réduction du gain d'expérience en faisant cuire du fer ou de l'or.
Corrections
- Les potions volatiles jetées n'enregistraient pas leur type lors du rechargement d'un monde.
- L'Œuf de dragon, en se téléportant et en tombant pouvait se transformer en lave.
Nouveaux bugs
- Les fèves de cacao ne peuvent pas être placées sur les bûches des acajous directionnelles.
- Quelques bizarreries dans la feuille de
sprite
des objets et dans les graphiques de l'inventaire du mode créatif.
Version Java 12w30e
Corrections
- Les fèves de cacao peuvent désormais être placées sur les bûches des acajous directionnelles.
- L'inventaire de survie en mode créatif a été retravaillé.
Version Java 1.3-pre
Général
- Ajout du mode Aventure [24] et du mode Hardcore en multijoueur [25].
- Ajout de quatre options facultatives : « Coffre bonus » [26], « Grands Biomes », « Mode de démonstration » [27] et « Astuces ».
- Intégration d'une fonction « réseau local » (LAN).
- Les distributeurs prennent en charge de nouveaux éléments.
- Le gravier fait peau neuve : une toute nouvelle texture lui est attribuée.
- Les leviers peuvent être placés à l'envers.
- Options de tchat en multijoueur rajoutées.
- Amélioration & modification du mode F3.
- Les coordonnées sont désormais tronquées à 5 chiffres après la virgule.
- Suppression des graphiques (diagrammes circulaires) qui prenaient de la place et de la mémoire.
- Ajout de 3 nouvelles valeurs : ws correspondant à la vitesse de marche - fs correspondant à la vitesse de vol - g valeur booléenne, affichant true (activé) lorsque vous touchez le sol. Le contraire lorsque vous volez.
- Le
shift+clic
fonctionne avec les équipements, la table d'enchantement et le stand d'alchimie. - Deux nouvelles options d'affichage [28] réglables depuis le fichier
options.txt
: il s'agit de V-Sync et du mode plein écran. - Ajout d'une option "Espion" [29].
- Capture d'écran
- Si cette option est autorisée, des informations (données) seront envoyées à Mojang pour corriger d'éventuelles erreurs.
- Les données envoyées sont affichées, vos données personnelles ne sont PAS envoyées.
- La référence de votre ordinateur peut être collectée.
- Vous pouvez maintenant placer les bûches de bois dans des directions différentes [30][31].
- Capture d'écran.
- Capture d'écran n°2.
- Les fèves de cacao peuvent être placées sur les bûches des acajous directionnelles.
Améliorations globales de la stabilité et des performances
- Réduction de l'utilisation du CPU, de la RAM et de la bande passante.
- Accélération du chargement des tronçons en solo ou en multijoueur.
- Diminution de la fréquence de décalage brusque.
- Les visites dans le Nether ne sont plus assaisonnées de ralentissements.
- Diminution des mises à jour régulières des mondes.
- Diminution du nombre de paquets envoyés entre le client et le serveur en multijoueur.
Nouveaux blocs
- Dalles de bois colorées.
- Escaliers en grès et en bois de toutes les couleurs.
- Plants de cacao qui apparaissent sur le tronc des acajous.
- Les fèves de cacao ont une nouvelle texture.
- Coffre de l'Ender qui partage son contenu à travers tous les autres coffres de la carte.
- Il est indestructible au TNT, comme l'obsidienne.
- Minerai d'émeraude qui lâche des gemmes vertes (émeraudes).
- Crochet du Tripwire et fil de déclenchement qui fonctionnent avec de la redstone [32][33].
- Bloc d'émeraude qui sert dans la décoration mais qui permet également de stocker des gemmes en masse [34].
Nouveaux objets
- Livre éditable qui permet d'écrire jusqu'à 50 pages.
- Gemme d'émeraude qui sert de monnaie.
- Nouvelle pomme dorée qui comprend les effets Régénération IV, Résistance et Résistance au feu [35].
Inventaire, artisanat et fonte
- Nouvel inventaire en mode créatif totalement redessiné.
- Onglets rangés par catégorie.
- Barre de recherche (dans toutes les langues).
- Ajout des potions, des plaques de neige, des blocs à silverfish, et des morceaux du portail de L'Ender dans l'inventaire [36].
- Accès à l'inventaire Survie et possibilité de jeter n'importe quel objet.
- Recette de fabrication du livre modifiée.
- Recette de fabrication de la pomme dorée modifiée.
- Les panneaux et les seaux [37][38] s'empilent par 16 dans l'inventaire.
- Les outils en bois servent comme combustible dans le four.
- Nouvel inventaire en mode créatif totalement redessiné.
Changements météorologiques
Expérience et enchantements
- L'expérience est plus facile à acquérir.
- Vous obtenez des orbes lorsque vous minez, ce qui peut rendre le minage plus intéressant.
- Selon la rareté du minerai, beaucoup ou peu d'expérience est lâchée.
- Les minerais d'or ou de fer ne lâchent pas d'expérience ... en revanche
- Vous obtenez des orbes lorsque vous faites fondre de l'or ou du fer.
- Vous obtenez des orbes en détruisant un générateur de monstres.
- Vous obtenez des orbes lorsque vous minez, ce qui peut rendre le minage plus intéressant.
- Le système d'enchantement a été rééquilibré et amélioré.
- Il est possible d'enchanter jusqu'au niveau 30 et non plus 50.
- 15 bibliothèques suffisent pour atteindre le niveau maximum.
- La dernière case dans une table d'enchantement indique toujours les enchantements les plus élevés.
- Augmentation des chances d'avoir de multiples enchantements.
- L'enchantement Délicatesse fonctionne avec les vitres et la glace [39][40].
- L'expérience est plus facile à acquérir.
Cartes, dimensions et structures
- Ajout de nouvelles structures naturelles.
- Le style des villages qui apparaissent dans des déserts s'accorde avec l'environnement.
- Les étoiles dans le ciel sont plus petites, plus brillantes et plus réalistes [41].
- Les verrues du Nether peuvent croître dans le monde normal.
- La couleur du ciel de l'End a été modifiée [42].
- Le combat contre l'Enderdragon peut se dérouler dans de meilleures conditions.
Créatures et commerce
- Système de commerce avec les villageois [43].
- En mode créatif, les villageois apparaissent avec une profession aléatoire quand ils sont générés par le biais d'un œuf.
- Lorsqu'une potion de poison est lancée sur un poisson d'argent, d'autres bestiaux sortent aussitôt des blocs environnants infestés et attaquent le joueur si celui-ci n'est pas en mode paisible ou en créatif [44].
- Amélioration des générateurs de monstres [45].
- Ils prennent en charge des informations supplémentaires notamment sur la créature qu'ils font apparaître.
- Cela permet aux jeux non modifiés d'obtenir des générateurs pour différentes variantes de créatures.
- Le joueur a toutefois besoin de "moyens extérieurs" pour définir ou modifier ces paramètres.
- Grâce à ces nouvelles options, de nouvelles créatures peuvent être générées telles que l'enderman tenant un bloc spécifique, le creeper électrique, le villageois à la robe verte ou un villageois avec des offres commerciales personnalisées.
- Selon la difficulté sélectionnée, les creepers infligent des dégâts "plus ou moins importants" par rapport à avant [46][47].
- L'enchantement Recul [50] repousse davantage les creepers [citation nécessaire].
- Les cochons zombies lâchent désormais entre 1 et 3 morceaux de chair putréfiée à leur mort.
- Seule la dernière créature ayant touché une araignée ou un creeper se fera pourchasser par ceux-ci [51][52].
- Le rythme d'apparition des slimes a été décru sur les cartes ultra-plates.
- Les chats semblent être attirés par la ficelle, ils hochent la tête si elle est jetée.
Amélioration du mode multijoueur
- Téléchargement "automagique" des packs de textures standards lors de la connexion aux serveurs.
- Les commandes sont plus descriptives [citation nécessaire]. (?)
- Possibilité de donner un motif aux bannissements.
- Ajout de la commande
/seed
pour afficher la graine d'une carte (disponible en mode survie). - Ajout de la commande
/defaultgamemode
pour choisir un mode de jeu "par défaut" (disponible en mode survie). - La commande
/tp
fonctionne avec des coordonnées spécifiques (disponible en mode survie). - Les messages de
/kick
peuvent maintenant contenir/n
pour forcer une nouvelle ligne [citation nécessaire]. (?) - Les fissures des blocs en cours de destruction par d'autres joueurs sont affichées [53].
- La liste des serveurs peut être ré-ordonnable : shift+clic ou shift+touches directionnelles.
- La liste des serveurs recherche tous les serveurs LAN.
- Difficulté Hardcore en multijoueur : Les joueurs sont bannis en cas de décès [54] !
- Support des enregistrements SRV DNS [55]. Vous ignorez totalement ce qu'est un enregistrement SRV DNS ? Consultez cette note.
- Le nom du service devrait être
minecraft
, c'est-à-dire_minecraft._tcp.example.com
[56].
- Le nom du service devrait être
Véhicules
Amélioration de la fonction Pick Block
- Vous pouvez récolter les tableaux, les bateaux, les wagonnets et les œufs d'apparition en cliquant-droit sur elles.
- Un pick block sur le chapeau ou la tige d'un champignon géant vous donne un champignon.
- Il est impossible de récolter les blocs des portails du Nether.
Corrections
- Mise à jour des fichiers de traduction (chargement des mondes, messages des morts, ...).
- Correction des sons qui ne se jouaient pas [57][58][59][60].
- Les parties en SMP se chargent plus rapidement.
- L'aura d'enchantement est désormais présente, et les fissures des blocs en cours de destruction par d'autres joueurs sont visibles [61], en multijoueur.
- La ligne de la canne à pêche n'était pas affichée dans certains cas [62][63].
- Les créatures pouvaient vous toucher à travers des blocs en multijoueur.
Version Java 1.3.1-pre
- Ajout d'une fonctionnalité importante pour les modders [64].
Références
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- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1272936-snapshot-12w23a-is-out/page__st__20
- ↑ Site internet Reddit EN http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/uer49/
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1274163-purple-end-sky-in-12w23b/
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/212932831540822019
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=r6vPDapKCeU&feature=plcp
- ↑ http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w26a
- ↑ http://minecraft.fr/snapshot-12w26a/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/222973279336538112
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i1zlq
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i20n4
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- ↑ http://pastebin.com/U2w2kHXE
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i1zlq
- ↑ "In full diamond armour + hard difficulty a creeper can knock you down to 2 hearts"
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227339500941082626
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- ↑ http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
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- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/229921350620426241