Version Java 1.19-pre2
Type |
Pre-release |
---|---|
Date de sortie |
23 mai 2022 |
Pre-release pour | |
Téléchargement | |
◄ 1.19 Pre-release 1
1.19 Pre-release 3 ► |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
1.19 Pre-release 2 (appelée 1.19-pre2 dans le lanceur) est la deuxième pre-release de la Version Java 1.19, sortie le 23 mai 2022,[1] qui apporte quelques ajustements et corrige des bogues, dont beaucoup sont liés à Détection des vibrations du capteur sculk.
Ajouts[]
Général[]
- Ajout de la balise de biome suivante :
#mineshaft_blocking
: contientdeep_dark
.
Modifications[]
Blocs[]
- Ajout de l'événement de jeu
teleport
auquel le capteur de sculk réagit, avec une valeur de fréquence de 5.
Objets[]
- Désormais lâché lorsqu'une chèvre enfonce également du minerai de cuivre.
Créatures[]
- Disparaît maintenant lorsqu'il est coincé dans un liquide au lieu de rester longtemps.
Jeu[]
- "Ça se propage" n'est plus accordé lorsqu'un Modèle:Tooltip est tué près d'un capteur sculk.
Général[]
- Du son
- Rétablissement de l'utilisation du son d'équipement générique lors de l'équipement d'objets non blindés dans l'emplacement de tête dans la dernière version : ils n'émettent plus de son.
- Cependant, ils sont toujours en mesure d'activer les capteurs de sculk.
- Ajout de
copper_ore
à la balise de bloc#snaps_goat_horn
. - Ajout de l'événement de jeu
teleport
aux balises d'événement de jeu#vibrations
#warden_can_listen
.
Corrections[]
- 55 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.19
- MC-186148 –
death.attack.witherSkull.item
affiche la chaîne de traduction brute (non traduite). - MC-186851 –
death.attack.sting.item
affiche la chaîne de traduction brute (non traduite). - MC-207268 – Les capteurs Sculk ne détectent pas le décapage des bûches, le labourage de la terre ou le cheminement de l'herbe.
- MC-208759 – Le « blocage placé » de Sculk Sensor ne se déclenche pas lorsque les villageois placent des cultures.
- MC-208760 – Le "bloc placé" de Sculk Sensor ne se déclenche pas lorsque les golems de neige placent des couches de neige.
- MC-208761 – Le "bloc détruit" de Sculk Sensor ne se déclenche pas lorsque des blocs sont détruits par des pistons.
- MC-209701 – Les capteurs Sculk ne sont pas activés lorsque vous placez de la nourriture sur les feux de camp.
- MC-209900 – Les capteurs Sculk ne sont pas activés lors de l'insertion ou de la récupération de disques musicaux dans les juke-box.
- MC-210330 – Les capteurs de Sculk ne sont pas activés lors du lancement des yeux de l'Ender.
- MC-210489 – Les capteurs de Sculk ne sont pas activés lorsque des gouttes pointues remplissent des chaudrons partiellement remplis.
- MC-210496 – Les capteurs Sculk ne sont pas activés lors de la récolte des buissons de baies sucrées.
- MC-210801 – La laine bloque de manière incorrecte la vibration des cadres d'objets placés.
- MC-212430 – Les capteurs d'évacuation ne sont pas activés lorsque la pluie ou la neige remplissent les chaudrons partiellement remplis.
- MC-213387 – Les capteurs Sculk ne détectent pas les endermen/shulkers se téléportant d'un endroit à un autre.
- MC-220086 – Les capteurs Sculk ne détectent pas l'utilisation d'une hache pour éliminer la cire/les intempéries d'un bloc de cuivre.
- MC-220087 – Les capteurs Sculk ne détectent pas l'utilisation d'un nid d'abeille pour cirer le cuivre.
- Provenant des versions de développement de la 1.19
- MC-249696 – Certains mondes vides ne parviennent pas à faire apparaître le joueur sur la plate-forme de pierre.
- MC-250259 – Warden AI ne fonctionne pas correctement lorsqu'il chevauche des entités.
- MC-250941 – Les cornes de chèvre ne cassent pas sur le minerai de cuivre.
- MC-250956 – Les chevreaux à cornes perdent leurs cornes lorsqu'ils sont nourris.
- MC-251314 – Les chèvres chargées des anciens mondes perdent leurs cornes.
- MC-251336 – Le brouillard d'obscurité clignote à des valeurs de durée élevées.
- MC-251412 – Gardien affligeant les Ténèbres aux joueurs de la même équipe.
- MC-251500 – Les gardiens ignorent
PersistenceRequired et creusent. - MC-251601 – Darkness ne s'affiche pas correctement lors du rechargement du jeu.
- MC-251639 – Les particules émergentes de Warden ne correspondent pas au bloc qu'elles émergent tout au long du chemin.
- MC-251646 –
death.attack.sonic_boom.item
affiche la chaîne de traduction brute (non traduite). - MC-251670 – Les villageois ne remplissent parfois pas leur stock.
- MC-251675 – Les puits de mine Mesa ne se génèrent plus avec la commande
/place
en dehors des biomes des badlands bien que la structure ait été générée avec succès. - MC-251736 – La boule de feu ghast réfléchie ne peut pas toucher le ghast.
- MC-251824 – Les gardiens ne sont pas fâchés d'être touchés par des projectiles sans dégâts.
- MC-251854 – L'avancement "Ça se propage" peut être accordé en tuant un monstre qui ne donne pas d'expérience.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-251860 – Le son
item.armor.equip_generic
est produit lorsque vous donnez des objets aux allais. - MC-251862 – Cliquez en appuyant sur la touche Maj enfoncée sur le bouton de destruction d'objet dans l'inventaire créatif crée une vibration lorsqu'il n'y a rien dans vos emplacements d'équipement.
- MC-251864 – Le son
item.armor.equip_generic
est produit lors du remplissage de seaux d'eau avec des poissons, des axolotls ou des têtards. - MC-251871 – Le son
item.armor.equip_generic
est produit et ne peut être entendu que par les autres joueurs lors du changement d'objet entre les mains. - MC-251876 – Les villageois produisent un son d'équipement d'armure lors de la prévisualisation d'une armure.
- MC-251889 –
io.netty.handler.codec.EncoderException
lors de l'évaluation d'un trop grand nombre de sélecteurs d'entité dans l'aperçu du chat. - MC-251890 –
run_command
les événements de clic envoient la valeur en tant que commande au lieu d'un message de chat. - MC-251915 – La traite des vaches, des champignons et des chèvres joue des engrenages équipant le son.
- MC-251916 – La consommation d'aliments qui renvoient des contenants vides produit un son d'équipement.
- MC-251919 – Équiper une tête de joueur, un crâne ou une citrouille sculptée affiche le sous-titre générique "L'équipement équipe".
- MC-251920 – Prendre une plante dans un pot fait jouer l'engrenage qui équipe le son et les sous-titres.
- MC-251921 – Équiper une armure de cheval sur un cheval produit le son "Équipement équipé".
- MC-251922 – Le son "Gear equipes" retentit lors de l'équipement ou du retrait d'une selle d'un cheval portant une armure de cheval.
- MC-251924 – Les sons et les sous-titres de l'équipement sont joués lorsque les renards ramassent un objet.
- MC-251925 – Les sons et les sous-titres de l'équipement sont joués lorsque les dauphins lancent des objets.
- MC-251927 – Les sons et les sous-titres de l'équipement sont joués lorsque
CanPickUpLoot mobs récupèrent des objets. - MC-251928 – L'équipement équipe des jeux sonores lors du remplissage d'une seule bouteille de miel.
- MC-251929 – L'équipement équipe des jeux sonores lors du remplissage d'une seule bouteille avec de l'eau provenant d'une source d'eau.
- MC-251977 – Le son
item.armor.equip_generic
est produit lors du remplissage et du vidage des seaux de substances. - MC-252005 – Les œufs d'apparition de squelette font un bruit d'équipement d'armure lorsqu'ils sont utilisés.
- MC-252041 – Le son d'équipement est émis lorsque des monstres apparaissent avec des armes ou des armures.
- MC-252056 – Le son
item.armor.equip_generic
est produit en donnant des lingots d'or aux Piglins. - MC-252103 – L'équipement équipe les jeux sonores lorsque vous donnez un objet à un support d'armure avec des bras.
Références[]
- ↑ "Minecraft 1.19 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 23 mai 2022